慈悲在一個賽季內改了這麼多次,大家也是有目共睹
最早我是main安娜的,但這季慈悲一改版...真的太強大
然後我就默默地轉玩慈悲,時數也超過最喜歡的安娜= =
就算在前幾週又砍了一刀,還是很好用
直到最近聽說又有要改的打算,我想大家一陣無奈
不知道板友們覺得會改成怎樣呢?
我覺得可能改成復活並不是真正的復活
當下復活後,被復活者會在原地停留一定秒數(5秒?10秒?15秒?)
秒數結束直接回到出生點
如果改成這樣,復活技真的不能亂用,時機點必須抓得更好
否則真的會白白浪費
大家怎麼看的呢?
另外剛剛腦海閃出一支角色
利爪組織覺得死神的身體非常不可思議
因此不斷地做實驗,直到另一個異於死神的怪物出現
定位:輔助坦克
攻擊方式:手拿鐮刀,近距離等同萊因
HP:200白+200藍
被動技能:周遭充滿著不穩定的力場,隊友在他一定範圍內獲得能量護甲加成
被動技能2:死亡時變成亡靈狀態留在場上,不能攻擊,但一樣可以提供隊友護甲
10秒後原地復活,60秒的CD
主動技能:將手上鐮刀甩出去,會圍著自身繞一圈
Q:周遭不穩定力場爆炸,對附近敵人產生傷害+暈眩
以上幻想結束
一季一隻新角真的好慢,加上舊有角色不斷的"平衡"
對鬥陣這遊戲真是又愛又恨啊~