嗨,我是Graves,業餘隊伍咖啪普萊德的輔助
從慈悲一重製後就不斷練習慈悲(Rank + 團練)
因為還沒實際團練過新版本,
但看了慈悲的大招改動後,我就先來紙上談兵一下:
這項改動對整個環境絕對是好的!
1. 慈悲從原本的一個會戰復活4~5人變成只能復活2個,
這可以更加確定節奏的正確發展。
一個隊伍一波會戰只要大招營運比對面優勢、或操作勝過對面,
拿下這波是理所當然的事;
但是慈悲復活數量太多會完全打亂會戰的節奏,
我們被女坦+閃光combo炸掉兩隻,
沒關係,我拉起來ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
後面再倒一隻,我就再拉起來ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
這大招對整個遊戲超不健康的啊!
這樣的改動不是單純讓我方的慈悲復活變少,
連對手的也變少了啊!!
這樣改動其實還是很公平的。
2. 以我團練和韓服soloQ的經驗談,
玩慈悲大致上會遇到兩種情況:
(A) 對面出長短槍 (帶射手)
慈悲平常會過得比較舒服,但是開大絕對會被針對!
只要一上空中大喊,「天空是我的主場!!」
我保證喊到第三個字就直接回去賣雞排。
不說對面的射手一定會留大招射你,
就連那個DVA也會跟看到仇人一樣飛上來射你個一半。
所以你只能在對流層中穿梭,
但是對面是長短槍,所以你們的坦會被融化得特別快,
你必須要在前排和後排中來回,一來一往的途中隊友就一直倒,
你的復活通常用不到第4個就會死了。
(B) 對面出刺客陣 (帶雙狗)
太好了,情況剛好反過來。
平常你會過得非常痛苦,你會先眼睜睜地看著隊友和尚死掉,
然後對面守著夥伴的屍體,下一個準備跳你。(單押X2)
當你有大的時候,對面雙狗絕對拿你沒輒,
但你還是會眼睜睜地看著隊友和尚死掉。
如果你把和尚復活起來,你會看到他再死一次。
曾經有一次團練我把四個復活全部用在和尚身上,然後就看他死亡數多了4。
但這不是重點,重點是當對面出雙狗的時候,
慈悲根本沒辦法扣著大,想要先活一隻再開大。
對面一開戰,慈悲的大招就像路西歐的保護技要直接開,
這也等於少了一個復活可以用。
有了兩次復活的充能改動後,慈悲終於可以不用再扣了!
雖然多了一個副作用,復活後不會重置Shift的冷卻時間,
而且這副作用大幅增加了慈悲的死亡機率,
但在戰術價值上,慈悲還是一隻會出現的輔助。
(這牽涉到雙飛和狙擊的陣容,就先不討論了)
這次的改動滿合理,也算滿平衡的,
三隻輔助在出場率上應該會三國鼎立。(安娜還是去賣雞排吧)
上面只是我粗略的想法,
搞不好過兩天我就會回來打臉自己說慈悲超廢der
歡迎大家提出對輔助的想法一起討論
最後我想小抱怨一下,不要每次改版都在公開賽當天好不好>___<