Re: [討論] 為什麼OW比不上吃雞的原因

作者: MrLuna (草泥馬)   2017-09-15 22:29:27
※ 引述《han224 (han)》之銘言:
: ※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 說實在兩款是不同遊戲,遊戲方式什麼都差很多
: 只是都是被歸在FPS裡面,每個遊戲都有自己的特點
OW 原本還有天賦系統 還有其他類似RPG的機制
但都被砍光光~~~~
我覺得OW已經被定型成"純電競"遊戲
很多好玩/可玩的元素都不見了
對於一般人真的容易膩
另一方面
一般人技術很快就達到頂點 甚至瓶頸
你打一萬場也不會比職業選手強
我覺得OW更偏向 SC SC2那一類
看別人打會比較爽 職業選手一堆神的操作 賞心悅目
你看自己的RP 能看嗎?? 搞笑居多吧
現在PC GAME
即時戰略幾乎死光光
MMORPG 也沒搞頭了
RPG 壽命不長 也難有新花樣
DOTA類 也已經是老梗退流行的東西 ===> 風暴
卡牌 ?? 已經有爐石
所以OW 走"純電競"遊戲是必然的結果
OW的開發TEAM 其實不大 200人左右
EA 碧玉 的3A大作
開發人員都500人起
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-15 22:34:00
最後那兩家拉基作也很多
作者: arbcs (克萊湯普森)   2017-09-15 22:43:00
講這些有的沒的怎麼會有OW只能走純電競的結論
作者: cow09421 (傲嬌戰場原)   2017-09-15 22:46:00
哪個電競遊戲tab做這麼休閒的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-09-15 22:51:00
那個TAB怎麼看都是養生GAME好嘛我玩牧場物語也看不到其他人的擊殺雖然也看不到我自己的
作者: scenes   2017-09-15 22:54:00
我覺得就等11月的owl再來看看是怎麼回事
作者: amos30627 (Destiny)   2017-09-15 22:54:00
OW一點都不電競 光樓上講的tab就是了
作者: scenes   2017-09-15 22:55:00
bz想搞就給他點信心
作者: amos30627 (Destiny)   2017-09-15 22:56:00
這遊戲現在也很難看就25隻角 比賽還只選10隻 裡面還都有重複 一堆鏡像選角 meta假如很死 就5隻而已想搞電競 平衡也很重要 那個炸彈鼠改這樣 LUL
作者: dirty269 (Dirty)   2017-09-15 22:59:00
電競遊戲的tab顯示的內容很重要嗎我不是很理解
作者: han224 (han)   2017-09-15 22:59:00
你搞錯了,BZ這幾年從爐石開始遊戲就越來越簡單了近三款遊戲爐石→英霸→OW 都是比同類型簡單上手WOW以前的天賦跟SC、D3初期那都比現在BZ他自己做的遊戲難
作者: scenes   2017-09-15 23:02:00
不說爐石 但也更強調團隊合作了 所以都選慈悲最簡單
作者: han224 (han)   2017-09-15 23:02:00
怎麼同時讓大眾喜歡跟電競化他們自己內部也搞不定
作者: ScarletRain (Unico)   2017-09-15 23:05:00
不止tab 沒有對戰紀錄我覺得也很瞎 想查自己打了幾場竟然要去外面的網站 想看哪個地圖勝率高都不行
作者: han224 (han)   2017-09-15 23:07:00
另外你最後說那兩個不好吧 XD 好歹是說CD Projekt RED或者 Naughty Dog這種應該會比較多人有感的3A大作 XDDDD
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-15 23:08:00
meta有很死嗎 即使職業比賽 以25個角色來說每個英雄幾乎都有出場的機會 因為配合不同地圖
作者: han224 (han)   2017-09-15 23:08:00
Rockstar 也可以啦! 但UBI是只會做預告的廠商 EA?算了
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-15 23:09:00
平均出場率已經高過lol很多了吧刺客教條2 還是一代神作啦 後面就…幹
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-15 23:13:00
育碧是動畫公司這點有異議嗎 (能玩的比例這麼低...)
作者: amos30627 (Destiny)   2017-09-15 23:13:00
LOL這兩年已經好太多了 尤其6ban後 更多角色而且LOL有130隻英雄 完全不能比
作者: ba770a2 (BBTA2)   2017-09-15 23:13:00
推對戰記錄
作者: scenes   2017-09-15 23:14:00
問題是ow能按h隨時換角, 想當初6個閃光打b點的時候比賽難看又無腦 bz還聲稱這是ow的特色
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2017-09-16 00:00:00
沒有點燃這天賦就注定失敗對吧
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-09-16 00:31:00
Lol就那張萬年地圖超膩的好嗎 也是看meta卡死那幾隻鬥陣明明就會根據地圖改變戰術跟適性角而且又不鎖死角色 lol鎖死角色前期被一面倒滾雪球就等死了鬥陣明顯比LOL好逆轉
作者: myhome6206 (Rice)   2017-09-16 00:59:00
可是一般玩家會覺得可以選六隻一樣的角色很有趣
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-09-16 01:00:00
哇塞 你所謂500人的團隊抓外掛比200人的團隊還廢是200人那隊太強還是500人太廢啊
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-09-16 03:51:00
500人只能拼速度,然後騙一些黑暴雪的笨蛋去捧全境封鎖,榮耀戰魂
作者: jzzy (濕底下請找我)   2017-09-16 11:03:00
LOL逆轉很難嗎?你知道KT打SKT,KT領先一萬還是能被逆轉...?LOL逆轉的比賽也是一堆,你是用什麼角度看LOL?即便萬年地圖,火紅的程度還是能打趴OW!然後這些人的嘴巴永遠只有免費和萬年地圖可以嘴...笑死!你怎麼不去看看那些從LOL或OW轉pubg的玩家啊?難道pubg是免費嗎?別一直活在自己玩的OW就是王者的想法好嘛!換個腦袋想想看好嘛!就算LOL只有一張萬年地圖為什麼他可以在全球這麼的火?反觀OW?
作者: RieX (eX)   2017-09-16 11:11:00
ow是年度大獎遊戲, lol拿什麼來比? 顆顆
作者: amos30627 (Destiny)   2017-09-16 11:24:00
LOL就不是在玩那張地圖的 嘴地圖不覺得很好笑嗎meta角太OP 10ban都先封掉了 出的腳色更多
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-16 11:41:00
所以還是沒講到OW meta哪裡死啊?剛剛Envyus打比賽兩邊坦只有歐瑞莎沒出現 這樣叫很死?同一場比賽有出四個坦的有出三攻擊角的然後昨天BLK還出了三坦保壁壘陣形 還是你要說這些聯賽都不是頂尖所以不算
作者: amos30627 (Destiny)   2017-09-16 12:01:00
你有看到我說"如果"很死嗎?
作者: Tiandai (Tiandai)   2017-09-16 13:02:00
說現在LOL meta比OW更死板的,我看你是沒玩過吧?還是說你停留在S4?真的是睜眼說瞎話
作者: jzzy (濕底下請找我)   2017-09-16 13:40:00
我覺得啦 1百多隻英雄 有各種玩法 有一定要照強勢meta走?那OW的英雄就那些 meta 變化 也沒有LOL來的多...但是OW 可以隨時換角 讓場上的戰況變得更元性...所以我覺得拿meta來比也不太好.基本上這兩款就是不一樣的遊戲
作者: UltraKill (PbQ)   2017-09-16 15:01:00
原來沒有比lol人氣高 就等於失敗沒人玩 受教了
作者: ultradoublez (冰音)   2017-09-16 16:48:00
如果真的是人氣比LoL低就是垃圾沒人玩糞作 這世界上90%以上的連線遊戲乾脆直接廢掉算了XD 邏輯
作者: z86125 (Tony)   2017-09-16 19:00:00
Ubi的R6跟FC都很棒好嗎
作者: SGBA (SGBA)   2017-09-17 02:09:00
又不是開發的人多就比較好玩...你舉的還等於反例

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