[情報] 更新說明 – 2017 年 8 月 30 日

作者: swattw (Swat-未來模式)   2017-08-30 10:34:13
https://tw.battle.net/forums/zh/overwatch/topic/3447564885#1
Windows PC 版本更新完畢,以下為最新更動資訊。
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如欲查詢已知問題與技術支援,請至技術支援區。
更新重點
全新遊樂場模式:死鬥模式
遊樂場新增了兩種全新遊戲模式:自由混戰死鬥模式和團隊死鬥!
在自由混戰死鬥模式中,8 名玩家互相廝殺,直到一名玩家率先獲得 20 分為止。玩家擊
殺敵人時,可獲得 1 分。如果玩家死於地圖的環境傷害(例如:摔下懸崖),則會倒扣
1 分。玩家的得分會列在全新的計分板中。第一個拿到 20 分的就是贏家!
在團隊死鬥模式中,兩支由4名玩家組成的隊伍互相對戰,直到其中一隊獲得 30 分為止
。玩家擊殺對手時,該隊伍獲得 1 分。如果玩家死於地圖的環境傷害(例如:摔下懸崖
)或是自己的傷害,則會倒扣 1 分。如果玩家在重生前被人復活,敵隊就不會因此得分
。此得分會列在預設的計分板中。先拿到 30 分的隊伍就能獲勝!
以下現有地圖將可用來進行死鬥模式:
花村
地平線月球殖民地
阿努比斯神廟
伏斯凱亞工業區
多拉多
愛西瓦德
好萊塢
國王大道
(團隊死鬥限定)黑森林
(團隊死鬥限定)城塞
(團隊死鬥限定)南極洲生態觀測站
(團隊死鬥限定)墓室
我們為這些地圖做了些許調整(包括限制遊戲區域的範圍,以及設計特殊重生系統),此
外我們也為死鬥模式推出了新地圖:蓋亞爾城堡!詳細地圖資訊請參考下方。
這兩種遊戲模式會出現在自訂遊戲中,想要了解更多詳情請觀看最新的研發更新。
全新死鬥地圖:蓋亞爾城堡
蓋亞爾城堡座落在法國東南部的安錫附近。數百年來,此處為聲名顯赫的蓋亞爾家族所有
,然而在革命後的幾十年間,隨著蓋亞爾家族的權力日漸凋零,這座城堡也年久失修。最
近,蓋亞爾城堡有了新主人,因為利爪組織的特務奪命女,已經回到家族古老的家園。
一般
套用數項資料格式更動
開發者備註:在過去幾個月裡,我們埋頭致力於數項重大的幕後更新,好讓我們的更新流
程能更加順暢。這能讓我們縮減未來更新檔的大小,不過這也代表今天的更新檔會比以往
的還要大。
死鬥與自訂遊戲的對戰頻道新增了語音對話功能
[PS4/XB1] 開放玩家舉報功能
「控制器」選單下的「進階」頁面新增了「瞄準緩動」選項。此設定可讓玩家調整轉向加
速。
英雄更新
炸彈鼠
震盪地雷
炸彈鼠現在可持有兩枚震盪地雷
地獄飛輪
地獄飛輪的移動速度提高 30%
飛輪爬牆時不再有時間限制
開發者備註: 炸彈鼠可持有兩枚震盪地雷後,地雷會大幅提高他的機動力,如此應該能
讓他變得更靈活、更能應付不同場合,這也是目前他較為欠缺的能力。地獄飛輪的傷害很
高,不過通常在移動到目標位置前就被摧毀了,提高飛輪的移動速度後,玩家應該更容易
在目的地引爆飛輪,炸彈鼠操控飛輪的時間也會比較少,比較不容易被趁機擊殺。
歐瑞莎
核融砲
子彈移動速度提高 20%
防護屏障
屏障尺寸增大 20%
調整屏障的形狀,讓屏障更容易擋住下方的敵人
開發者備註: 子彈移動速度提高後,歐瑞莎的攻擊能力應該更為一致,尤其是在攻擊位
於中距離甚至更遠處的敵人時。她的屏障也變大了,應該更能夠保護她的隊友。形狀改變
後,屏障在斜坡地形或物體上方(如護送目標上方)也會更有效。
攔路豬
吸了再上
現在可以邊移動邊使用
進行治療時承受的傷害降低 50%
開發者備註: 有了這些改動後,攔路豬想鉤人或幫隊伍擋下傷害時,走位會更具侵略性
。這些改動也能提高攔路豬的續戰力與生存力。
奪命女
爪鉤
冷卻時間由 12 秒調整為 8 秒
劇毒地雷
現在看見牆壁後面的中毒目標(僅限奪命女本人)
開發者備註: 高手所操控的奪命女非常強勢 ,但她的技能則偏弱。爪鉤的冷卻時間降低
後,她應該能更常利用爪鉤逃跑,劇毒地雷原本的設計是用來警告奪命女或其他隊友,並
且能顯示敵人的位置。經過這次改動後,敵人觸發地雷時,即使他們在牆壁後方也會暴露
出自己的位置。
競技對戰
一般
競技對戰賽季長度從 3 個月縮短至 2 個月
控制地圖的勝負從五戰三勝制改為三戰兩勝制
由於賽季長度縮短,賽季結束時獲得的競技點數也會變少
競技對戰勝場或平手時獲得的競技點數提高
勝場可獲得的競技點數從 10 點提高至 15 點
平手可獲得的競技點數從 3 點提高至 5 點
實力排名定期下滑幅度降低
鑽石階級以上的不活躍玩家,實力排名下滑幅度從每天 50 降低至每天 25
進行對戰可使下滑時間延後 36 小時(原為 24 小時)。最多可延後的時間仍然是 7 天
階級在鑽石以下的玩家(包含鑽石),若實力排名低於該階級,會掉至更低的階級。但是
賽季結束時,賽季獎勵仍會以該賽季最高實力排名來判定
玩家在預選賽獲得的實力排名現在會更準確反映其真正的實力排名
調整了每場競技對戰結束時的實力排名更動以解決某些異常問題(尤其某些特定的英雄)
改良了個人表現貢獻的計算系統
開發者備註:請至我們的討論區頁面查看實力排名與階級更新的詳細資訊。
使用者介面
一般
預設的準星設定中新增了「外框透明度」設定(控制 > 選項 > 進階),玩家可
透過此設定來調整準星周圍的黑色外框透明度
錯誤修正
一般
修正了有時要等到佔領進度條超過第二格以後,才會啟動佔領據點的問題
英雄
修正了使用回收者造型的 D. Va,脫離機甲後會造成光線槍套用到錯誤材質的問題。
修正了在角色選取畫面時使用 70 年代美式跑車造型時,會造成 D. Va 的頭髮豎起來的
問題。
修正了在毀滅拳王使用哈囉表情時,拳套的光源會顯示成彈藥全滿的問題。
修正了並非所有玩家都能看見毀滅拳王流星墜的效果範圍的問題
修正了毀滅拳王使出流星墜時,無法飛到某些高處位置的問題。
修正了毀滅拳王的火箭拳無法接觸到斜向移動敵方玩家的問題
修正了半藏在使用沉思表情時,箭會消失的問題。
修正了即使符合條件,依然無法完成歐瑞莎的「極限超頻」成就的問題。
修正了烈骨幫造型的駭影在匿蹤狀態下,還是可以看見她的牙齒的問題。
修正了駭影的裝彈動畫在中斷後仍會持續播放的問題
地圖
修正了玩家能前往南極洲生態觀測站的非遊戲區域的問題
修正了玩家在黑森林能看穿地圖背景的問題
修正了玩家能前往黑森林的非遊戲區域的問題
修正了在進入城塞時,播報員會說出「正在前往多拉多」的問題。
修正了在多拉多發電廠中某些設備(像是通風口、管線等)不會正確連在牆上的問題。
修正了玩家能前往花村的非遊戲區域的問題
修正了對地平線月球殖民地的吊車使用噴漆時,無法正確顯示出來的問題。
修正了在伊利歐斯地圖,電腦控制的英雄會在前往水井佔領點時自己卡住的問題。
修正了玩家能前往伊利歐斯的非遊戲區域的問題
修正了玩家能前往綠洲城的非遊戲區域的問題
修正了當法拉站在綠洲城門框,無法為跳躍噴射補充燃料的問題。
修正了無法看見與碰觸訓練中心門框的問題
修正了 66 號公路中,使某些玩家卡在第二個檢查點附近的植物後方的問題
修正了在伏斯凱亞工業,毀滅拳王能前往非遊戲區域的錯誤
修正了地平線月球殖民地的最後一個據點中,某些投射武器會穿過地面的問題
修正了位於伊利歐斯的某些區域會出現粉紅色亮光的問題
修正了尼泊爾中,使源氏的房間光線顯示過暗的問題
使用者介面
修正了在控制設定重設為預設值之後,無法從英雄的下拉式選單中,移除選項的控制選單
裡面的星號(通常是用來標示出有哪些改變)的問題。
修正了在自訂遊戲搜尋功能中瀏覽列表時,會導致返回按鈕消失的問題。
修正了在自訂遊戲的計分板中,同隊伍玩家不會顯示為已組隊的問題。
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-08-30 10:45:00
我那篇要刪掉嗎@@bug那裡怎麼少了DVA第一個修正的問題?
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2017-08-30 10:53:00
太好了呢 攔路豬現在變成移動式充電寶了什麼 你說這裡你充不到 沒關係 我走過去給你充
作者: song042008 (Akira)   2017-08-30 10:59:00
樓上ㄏ
作者: aonaito (青夜)   2017-08-30 11:00:00
垃圾鎮雙寶變超強,怕!
作者: LayerZ (無法如願)   2017-08-30 11:04:00
半藏表示:連奪命女都能buff勾爪了,什麼時後才要給我機動
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-30 11:05:00
他已經能爬牆了不是嗎XD
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-08-30 11:06:00
然後半藏就會三段跳了
作者: Xinder (歆)   2017-08-30 11:26:00
音波箭改成若命中英雄,偵查範圍隨著目標物移動吧
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-08-30 11:27:00
本來就會啊@@
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-30 11:33:00
一直都會跟著移動阿,除非剛好射死了XD
作者: luvstarrysky (愛戀星空1)   2017-08-30 11:38:00
調整了每場競技對戰結束時的實力排名更動以解決某些異常問題(尤其某些特定的英雄)
作者: LayerZ (無法如願)   2017-08-30 11:41:00
音波箭釘在盾上還能二段傷害哩釘在萊茵盾上,他放盾的時候正下方的人會被爆頭釘在女坦盾的頭上也能在盾消的時候爆他一次頭
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-08-30 11:46:00
看來有人不知道減傷50%是什麼概念
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2017-08-30 11:57:00
早上玩還一堆豬站著吸,自主限制欸
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-08-30 12:11:00
DVA之前改版很久之後還是有人會躲自己的自爆阿
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-08-30 12:43:00
好懷念Dva自爆,宋荷娜慌張找掩體然後被炸死的畫面QQ
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-30 13:05:00
DVA自爆無法七殺我難過(喂
作者: cult720 (應小元)   2017-08-30 13:10:00
高手操控的奪命女非常強勢 所以我們讓她更強勢
作者: Lahaluto (俊偉)   2017-08-30 13:35:00
會掉牌 但是結算賽季獎勵還是依最高算 這樣掉牌沒啥意義看來暴雪還是不知道結算依最高分會遇到什麼問題...
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-30 13:51:00
3000以下不會因閒置遞減 要是還不依最高分算的話 會讓敢打的人變少 我想這是他們的考量啦而3000以下會因閒置遞減感覺沒啥太大意義起碼改了之後 那些打到3000掉下去的人就真的變那個牌位了
作者: gary7936 (Dminor)   2017-08-30 14:05:00
依最高分會遇到什麼問題?
作者: h50212263 (奈威)   2017-08-31 01:29:00
地雷可以透視 一中毒沒注意出轉角就再見 太爽了把
作者: Mraz1214 (YiLee)   2017-08-31 09:12:00
歐瑞莎是不是想成為初版的壁壘

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