Re: [情報] PTR 1.15 D.va & Mercy 更新

作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 09:42:57
來看看這次慈悲改動讓多少腳色無言XDDDD
這讓我覺得...Jeff你根本不是main法拉 是main慈悲的吧?
以下萬年銅牌發言 歡迎討論
※ 引述《cody880528 (Summon)》之銘言:
: PTR 1.15改版
: 慈悲開發者更新 https://www.youtube.com/watch?v=vDlCqJ1tD3M
: Patch Note:https://playoverwatch.com/en-us/blog/21013135
: 以下只翻譯英雄部分
: 慈悲
: http://i.imgur.com/Jn6hh5h.png
: 1.復活
: -改成只能復活一個目標,而非復活範圍內所有人
: -半徑減至5公尺
: -冷卻時間30秒
: -復活時不會無敵
這個有點微妙 復活變E技能毫無疑問是buff
但是人數大減 半徑降低 拔掉無敵 更吃進場觀念了
目前想得到的就是這技能超康特閃光Q...
不知道復活會不會+Q能量?
: 2.大絕 - 女武神
: -持續時間20秒
: -女武神會解放慈悲的所有能力,強化自身武器及技能
昨天才有版友問問啥安娜不能Q自己
我還在推文說安娜丟Q之後可以給一個被動減傷or盾
結果今天bz就給你了...不過是給年輕的肉體XDDDD
而且還是超強化版XDDD 幫阿罵QQ
: -天使之仗
: 慈悲的補血光束和增傷光束會影響目標附近的所有隊友,且光束範圍增加
: http://i.imgur.com/atQt2aR.png
歐瑞莎 DJ表示:幹
不知道這影響的範圍是多大 但是慈悲的補量補一個人都夠噁心了
現在還可以補複數...我聽到DJ心碎的聲音(雖然我一直認為DJ不可取代的是加速)
增傷光束等同於歐瑞莎 而且歐瑞莎放大之後還有可能被拆...
歐瑞莎QQ
: -天使光槍
: 無限彈藥、增加傷害、加快射速
和尚 DJ 安娜表示:幹
巴西拳王 戰鬥武僧全部給我退到火星去吧XDDD
聽說安娜之前只是打法拉痛了一點就被砍傷害了?
DVA照理來說也可以QQ 但是dva的改動也是很噁心...
: -守護天使
: 增加範圍和速度
法拉:幹
本來的範圍跟速度對我這萬年銅牌來說就不好抓了
法拉跳躍噴射還要12秒CD 慈悲只要兩秒 還可以平行移動
: -復活
: 變為女武神後,復活冷卻馬上重置、且變身後第一發復活CD改為10秒
對手:幹
不像以前直接復活5個那種絕望感
但是藉由E-Q-E的combo也是能一次拉兩個
我是比較討厭這種復活法...感覺對手會跟蟑螂一樣打不死...
一次復活5個 如果自己隊友手裡還有大 或許還能再打一波
但是這種復活方式 會很掙扎要不要開大QQ
: -飛
: 慈悲可以真飛翔(可完全滯留空中不下降),移動速度增加
: http://i.imgur.com/0Ss5w6o.png
法拉:幹
法拉背包有燃料限制 慈悲沒有 能佔據空中高位就是神!
: -再生 (被動)
: 再生能力不會因為遭到攻擊而中斷
死神:幹
改動之後出場率有上升 可見吸血真的不錯
但是沒攻擊=沒吸血 黃甲減傷等等影響還是存在
反觀慈悲開大之後不管有沒有攻擊都是回血
: D.Va
: http://i.imgur.com/tEgCGAA.png
: 1.火箭匣艙 (新能力)
: D.Va可以發射一小波微型飛彈,飛彈撞擊時會產生爆炸,並產生AOE。
: 這個技能可以在D.Va使用任何其他技能,或是熱核砲時同時施放
: 2.防禦矩陣
: 防禦矩陣的能量條消耗兩倍快
: 3.噴射推進
: 可以邊噴射推進邊使用熱核砲
: 萊茵哈特
: http://i.imgur.com/OsJ6oNy.png
: 萊茵哈特舉盾時,若按著左鍵不放並移動滑鼠,可以移動鏡頭而不影響角色動作
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 09:47:00
你糾結的點有點特別...
作者: wwl0909 (魔鬼的步伐)   2017-08-25 09:47:00
jeff表示:這樣慈悲只要專心復活法拉就好 很酷
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 09:48:00
你拿開大的慈悲跟其他人比普通技能做啥
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-25 09:49:00
慈悲的只有30%增傷
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2017-08-25 09:51:00
新慈悲大看起來強化一堆 但終究同一時間只能做一件事啊又不是像歐瑞沙和路西歐放了還能做別的事
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 09:56:00
而且沒有團活 慈悲抗大能力大減不能跟以前一樣一個大吃對面三個大了就真的變成加強團戰的續航力而已更何況路西歐和和尚的大是能抗大的雙保護慈悲的新復活能抗刺客抓後排的能力
作者: galiyo (世界甜)   2017-08-25 10:02:00
我覺得把慈悲的大需求量提高就好 沒那麼好集就能解決問題
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:02:00
被抓一個後能夠快速叫回來
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:03:00
iseed大說的對 所以我認為這個E很康特閃光的Q
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:03:00
但拔掉扭轉戰局的大 改成強化buff型
作者: ekanswang (ekanswang)   2017-08-25 10:03:00
真●DPS
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:04:00
以後閃光的大應該也會變會戰丟了
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2017-08-25 10:04:00
拿大招比小招你也是一絕
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:06:00
以後閃光大就先丟你慈悲 幹
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2017-08-25 10:06:00
你是不是誤會了什麼 那些是開大才有的buff
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-08-25 10:12:00
拿Q跟別人小招比???
作者: evilbardo (惡巴)   2017-08-25 10:14:00
再生關死神屁事...看不懂你在講啥
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:14:00
只想幫安娜QQ 目前幾乎沒有自保能力的輔助只剩她了
作者: norta (moonhorn)   2017-08-25 10:15:00
復活不加Q條 幫你測了
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:16:00
感謝樓上~
作者: jack70134 (Hi)   2017-08-25 10:19:00
會嗎 你有2招能自保 和尚只能硬拚或開大欸
作者: norta (moonhorn)   2017-08-25 10:19:00
我自己試的感覺是 慈悲開大飛起來真的很猛 但是開大的時候會陷入選擇困難 因為你如果選擇繼續補/增傷 其他拿到的能力幾乎都沒用 因為你在天上補法拉 那個範圍補不夠你補地上的你補地上的人 飛這個能力就沒什麼效果了感覺開大慈悲在傷害面的強化是比較多的 想誘導你在那段時間去當DPS 但是這樣你們隊伍就會斷奶
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-25 10:21:00
也不算選擇困難,就是讓慈悲玩家去選擇當下最好的決定,當戰鬥慈悲? 還是群補或群體增傷? 老樣子還是讓
作者: norta (moonhorn)   2017-08-25 10:22:00
不過20秒超長是真的(
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:22:00
有選擇空間還是比較好的 安娜沒隊友有Q也沒用
作者: fakeninja (假)   2017-08-25 10:22:00
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-25 10:22:00
慈悲只專心做一件事情 老實說慈悲的操作並沒有變難
作者: norta (moonhorn)   2017-08-25 10:23:00
因為奶量跟增傷量沒有增加 只有增加範圍確實有點取代Orisa大的感覺 但是Orisa在開大的時候本人還是
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-08-25 10:24:00
有啥好難的,隊友夠強就繼續奶不就強就上去打
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 10:25:00
就玩家自己看情況取捨吧
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:25:00
奈米慈悲繞後開打撒彈幕不知道有沒有搞頭跟正面做火網
作者: norta (moonhorn)   2017-08-25 10:26:00
我覺得改這樣算是NERF雙飛? 現在的大對雙飛幫助很有限
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:26:00
main阿罵得表示:現在可以給我自己嗑藥了嗎?
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:26:00
子彈沒遞減又無限彈夾 本身又能回血Solo resurrection!
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:28:00
對於雙飛來說我覺得是buff的
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-25 10:29:00
對雙非完全沒有影響吧 以前的大也不過是復活...現在
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 10:30:00
平常雙飛就很常solo rez了,單就雙飛來說應該算buff
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-08-25 10:30:00
慈悲不用猶豫法拉倒了要不要復還是等復活多數人反正誰倒了就復誰,沒有抉擇困難
作者: sunrisebat (星河)   2017-08-25 10:30:00
文武雙全的慈悲
作者: luswtin   2017-08-25 10:31:00
這下安娜沒人用了,差慈悲太多
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:34:00
別這樣 阿罵還是有用的QQ 多坦我還是比較愛用阿罵
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:34:00
對阿 安娜的空間又變小了 慈悲現在開大算是一種自保技
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:36:00
安娜的特色是瞬間補量高 這股特色慈悲拿不走啦鋼彈跟狙擊手還是差很多
作者: luswtin   2017-08-25 10:37:00
不提其他效用,光大絕群體增傷,就贏安娜的單一增傷很多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:39:00
歐瑞莎跟安娜都是增傷50% 慈悲只有30%啦而且安娜強化後還可以補血 慈悲只能做一件事
作者: luswtin   2017-08-25 10:40:00
這兩隻絕對會有排擠效應,另外兩隻大絕因為是順時團保技,所以比較沒差
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:41:00
慈悲只能做一件事是特色也是缺點 也會一直都在
作者: ENEP (Moo)   2017-08-25 10:41:00
對雙飛沒影響? 好不容易掛球殺掉法拉結果直接復活
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:41:00
奈米還有加速 減傷功能 不能這樣比吧而且安娜的核心技能是睡跟灑粉啊粉撒下去你再補啊~
作者: ENEP (Moo)   2017-08-25 10:42:00
30秒內打不掉又是一隻 有Q還可以QE直接活起來 更不要說Q下了 有法拉根本不用想搶制空權了
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:43:00
突然覺得慈悲可以拿來2CP拖點 選來復活一隻
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:43:00
三十秒內把兩隻都射下來就好了啊 很簡單啊(?
作者: luswtin   2017-08-25 10:43:00
我自己就是main安娜,若這版本慈悲直接放到正式服,那毫無疑問絕對換main角
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:44:00
30秒打不掉一隻根本是自己的問題= = 又不是只有法拉慈悲要一直扣復活給法拉 那就是浪費CD啦
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:45:00
你可以用安娜射雙飛啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 10:46:00
大家輪流選慈悲出去復活換角再回來拖點這樣(喂
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:47:00
30秒內是要打兩隻
作者: scropio1190 (Reogoea)   2017-08-25 10:49:00
幫我消滅空中的敵人吧 哦老子就是
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:51:00
30秒是要打兩隻沒錯 不過我不覺得有這麼好殺耶..
作者: ask321035 (ask)   2017-08-25 10:51:00
30秒不是要打三隻嗎 兩隻法拉一隻慈悲(?
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:52:00
當然是先打慈悲啊 這不是從以前就這樣了嗎
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:53:00
慈悲會 先飛走 法拉死了再來復活人
作者: ENEP (Moo)   2017-08-25 10:53:00
講的好像飛在後面或是掩體後面牽線的慈悲很好殺一樣
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:53:00
所以慈悲不用活其他人了嗎?
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:53:00
打殘慈悲逼她下去我覺得夠了...我銅牌準度太差QQ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:54:00
然後法拉又死了 慈悲開大直接復活法拉然後法拉又死了 過了十秒慈悲又復活法拉
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 10:55:00
應該不必扣復活給法拉吧 雙飛死亡率有這麼高嗎?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:55:00
請問 慈悲有幾個法拉?
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 10:55:00
這劇情可以套在所有英雄吧?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 10:56:00
可以套用在所有英雄 可是他們有個名字 叫雙飛(?
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:57:00
反正慈悲現在更欠殺了 不先殺他 會變7v6有大的話 會8v6 10秒後再復活一隻 9v6
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-25 10:59:00
其實你就當成慈悲有30秒單人用傳送器就好了
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 10:59:00
而且大絕是20s 說不定會看到復活2隻
作者: ian90911 (xopowo)   2017-08-25 10:59:00
不要把慈悲Q當平常狀態來比較吧
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:03:00
我覺得一直拿慈悲開Q來討論有點沒意義
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 11:04:00
ed大形容好貼切XDDD
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:04:00
兩邊都有Q 而且慈悲的Q來抵銷對面Q的狀況不復見了
作者: scenes   2017-08-25 11:04:00
不是啊 你慈悲復活法拉 我們家慈悲也可以復活射控啊
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:05:00
而且慈悲要扣活給法拉 地面就沒辦法活
作者: scenes   2017-08-25 11:05:00
對2邊來說根本都是一樣的事
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:08:00
其實跟之前一樣 慈悲一活五也是有人哀嚎現在一次活一人還是有人哀嚎
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 11:08:00
復活要扣給法拉 我比較傾向扣給隊中另一輔助
作者: amos30627 (Destiny)   2017-08-25 11:09:00
有大情況下不用扣給法拉了
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:09:00
倒坦補的問題怎看都比法拉大啊有大的情況下源氏把對面殺光 不是只有慈悲有大
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 11:11:00
我覺得現在的問題是慈悲DVA被改的都是招牌技能,這種修改方式真的好嗎...
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 11:12:00
DVA可能還好 慈悲這種改法我覺得不如出個新角色..
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 11:12:00
慈悲會改就是因為很多人不爽啊不然官方根本就不會改那麼大
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:13:00
就是招牌技能太強才會變招牌啊
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 11:13:00
不過以後應該不太有人抱怨OW=Where's Mercy遊戲了XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 11:13:00
OW的玩家一直都是在互相傷害
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 11:15:00
阿梅招牌是傳送器這可沒改阿XD
作者: iseedeadman (有妳真好~)   2017-08-25 11:15:00
所以說就是最強技能會變招牌 所以也容易被動刀啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-25 11:23:00
我覺得動招牌可以,但我不喜歡都是用輸出力補償的方向
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 11:23:00
阿梅是不夠強啊 所以又給了一個護盾產生器我要說一件事 慈悲的改法並沒有說一定要慈悲去輸出慈悲開大後也可以團補或群體增傷這種改法的好處是他並沒有強迫慈悲一定要幹嘛而是讓慈悲比起以往有更多選擇就算是不喜歡玩輸出的純補師玩家還是可以繼續玩慈悲所以有些見獵心喜整天喊慈悲one trick的人其實慈悲還是能繼續one trick下去 這種改法只是讓慈悲有更多選擇
作者: lazypomelo   2017-08-25 11:28:00
我不喜歡補這樣改讓我超想去玩的好嗎
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-25 11:29:00
想玩+1 每次玩秘密客選到慈悲都直接自殺XDD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-08-25 11:30:00
不過作為一個本來就在玩慈悲的人 我只希望不要因為這樣而有一堆想玩鋼彈的輸出玩家跑來搶慈悲的位置
作者: Samurai (aa)   2017-08-25 11:45:00
以後底端雙飛更打不死了~十秒復活一次哈哈
作者: madmic25 (madmic)   2017-08-25 12:24:00
作者: s128128 (d-_-b)   2017-08-25 13:43:00
慈悲:回去按時吃藥,明天再來。
作者: Setekh (瑟特)   2017-08-25 14:14:00
莫名其妙的一篇文章 開個Q大驚小怪
作者: henry90319 (d32monk)   2017-08-25 17:07:00
懶叫比雞腿
作者: crystalagate (水晶)   2017-08-25 17:49:00
源氏:幹!安琪拉神打20秒,我拔刀不到十秒就累了,妳到底是齊格勒還是齊格非
作者: puppy8321 (蒼衣)   2017-08-26 01:41:00
有沒有看過那種雙飛慈悲 大絕專門拉一個法拉的?有嘛 所以改成E當然有buff雙飛 隊友也不會覺得浪費大但對面會很幹就是了必須 殺法拉>復活>30秒以內再殺一次法拉不然就等著被無限復...:3不談雙飛的話 以前的慈悲常常為了倒一個坦要不要交大煩惱 或是我有大要不要去躲了讓隊友五打六現在就是 對面如果不是抱團大絕combo滅團 慈悲看到有人死就可以直接拉 超盧的唯一nerf的就是被女坦吸五個那種團滅沒辦法救 但這種情況其實不多 大部分都是抓到側邊兩個殺掉 之後多打少慢慢吃光 新慈悲對這種狀況就強到爆
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-26 12:04:00
雙飛你可以先打慈悲....

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