7/27(美時間) 1.13正式改版 : 毀滅拳王
毀滅拳王正式加入遊戲,但是在RK模式中先無法選擇一週
會在下週後開放使用(可能夏日運動節同時在下周上)
官方故事介紹、吹捧技能的部份就不翻了,一看就知道老江湖
https://www.youtube.com/watch?v=-pLpQwjGAnA
官方示範 毀滅拳王
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戰利品內容更新
改版後獲得的戰利品,除了物品重複率大大降低之外,開到重複物品時,
獲得的鬥陣幣也將增加;注意,此改版只適用於改版後獲得/購買的戰利品,
在改版前就先囤積的戰利品並不適用。
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新的HL系統正式上線
遊戲將繼續每場自動生成您該場的最佳表現,而在選單中留住的五個HL現在
會被歸類為"今日前五最佳",他們能被系統保留24小時
(不會因為關閉遊戲而消失,除非維修改版在24小時內發生)
玩家將能錄製屬於自己的HL,可以使用單一按鍵錄製12秒左右的影片,並儲存至
預設的資料夾中,控制台的精彩鏡頭錄製能夠設定,最多能儲存最近36個HL。
如此一來,玩家將能更能分享自己的精彩時刻或集錦,將其保留在自己的媒體櫃
;我們也支援影片的播放格式
從Windows 8的4K 60 FPS到Windows 7的1080P都有。
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自訂遊戲與遊戲瀏覽等
現在可以將搶旗模式加入自定模式詳細設定使用。
對沒有投射物武器英雄移除"投射物速度"與"投射物重力"效果。
最大移動速度增加為50%(原10%)
在極限1VS1對決時將不能再選擇攔路豬。
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一般
當攻擊方有極大優勢時,將增加防守方的重生時間。
(避免快到點時的僵屍水餃流撐點戰術 2CP LUL)
客製化準心
玩家能在設定中設定更客製化的準心了。
(透明度、準心粗細等等)
慈悲的噴漆"聽診器"已經更名為"心跳"。
6VS6鬥陣對決的戰鬥數據現在會被加到生涯總覽中。
平手時的戰鬥數據現在不會再計算到勝利數據中了。
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英雄平衡
- DVA :
防護立場吃掉對方角色的大絕招時,將有新的語音與音效。
- 源式 :
招架反彈對方角色的大絕招時,將有新的語音與音效。
- 牛仔
閃光彈 :
現在被閃光彈擊中的目標會同時被緩速一下。
(尤其對正在空中的目標)
開發者評論:
這將對快速而常在空中移動的目標如忍者、DJ更有效。
- 死神
暗影傳送 :
傳送的音效與語音降低50%。
開發者評論:就算暗影傳送不是當做直接傳送到敵人旁邊的開戰位移技,
死神高調的音效以及自以為是的自言自語
讓玩家很難有效利用,這改版將讓他更好準備側襲
- 萊茵哈特
火箭鎚(左鍵普攻) : 揮舞的速度增加10%。
開發者評論: 玩家原本就希望速度增加,而我們在測試改版時也意外發現
他老人家的幾個小BUG (之前回報是發現網路延遲將讓他揮槌變慢)
總之這麼修正該能讓他老人家稍微暢快些。
衝鋒 : (這個PTR有紀錄可是正式改版沒寫上)
撞到同樣會衝鋒的角色時(拳王或另一個萊茵),將不會
同時對雙方造成傷害了,但是仍然會造成擊倒控場效果。
- 札莉亞
引力彈 :
被引力彈吸到的目標將無法使用任何移動技能
(包括慈悲飛、忍者刷、火箭背包、衝鋒、回朔等等),
效果等同於被老鼠夾夾到。
開發者評論:札莉亞的引力彈常常丟到人後,很多角色能隨心所欲的逃走,
用一個小技能能輕鬆反制大絕招並不公平,所以我們做了這改版,讓她更能準備清場。
BUG部份就不翻囉
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758326379