我覺得很多人還停留在lol/DOTA 2那種隊伍時代的思維,所以會對於OWL的內容覺得很奇怪
,隊伍這樣怎麼會賺錢? 那OWL本身又要怎麼賺錢?
OWL想打造的就是NBA/MLB甚至FIFA那種等級的聯賽,其中組織架構和規畫似乎是參考FIFA
很多,當然,人家是歷史悠久的一個組織和運動,寄望OWL每年能跟NFL/MLB/NBA/FIFA帶來
同樣的收入是不太可能的,然而目前看起來OWL開出來給老闆們的門檻也不算太高(相較於
這些職業運動豪門),以之前謠傳的25M鎂來看,這大概是目前NBA一般明星選手的年薪而已
,超級巨星等級的選手目前大概都是30M。當然NBA選手目前的價碼真的是美國職業運動中
最高的一群了,不過NFL/MLB之類的因為整支隊伍人數很多,其實隨便養也是一筆天價。
那這些隊伍砸了25M鎂要怎麼賺錢? 其實就是參考職業運動隊伍怎麼賺吧
最主要的就是轉播權利金,以NBA來說目前一年就是大概2.67B鎂,假如OWL只有5% NBA的權
力金好了,那總額大概就是133.5M鎂,分到目前7支隊伍扣掉OWL本身的營運需求,以NBA來
說大概都是抽50%,我猜OWL應該是不會抽那麼多假設是30%好了,那每支隊伍平均可以分到
13M鎂,也就是說25M鎂的成本光是轉播權利金就先回收一半了。
然後還有很多贊助商、廣告、周邊等等收入(其實不要小看這個,要是打造地域型的隊伍
,這方面的收入其實會很可觀的),還有部分門票收入等等,基本上我不覺的25M鎂回本會
是難事。然後你看看目前幾支隊伍的大老闆其實都是有職業運動的底,不然就是傳統電競
豪門,雖然25M鎂對他們來說可能是小錢,但背後一堆營運分析等等絕對少不了。然後這些
傳統職業運動豪門在marketing上絕對無庸置疑的強大,你看他們能把NFL/NBA之類的打造
成如此的商業帝國,尤其是近幾年更是成長的飛快,這些老闆和聯盟合力打造出來的黃金
舞台絕對不是簡簡單單就能達到的。
那至於OWL對一些區域聯賽造成的影響?
我覺得Blizzard在這塊應該還是會盡力去維持區域聯賽的存在,主要是聯盟要擴充一定要
有更多選手,那選手一定要從比賽磨練出來,因此如APEX/OPC或是其他地區的聯賽等等就
會變成像是MLB的農場123A或是NBA的NBDL,所以就算是一些台灣選手未來被挖上去打大聯
盟也不用太意外,我覺得這對整個電競產業也是好的,當你有個最高殿堂可以去拚搏的時
候,自然就會有更多動力,相對來說也會有更多支援。而對電競選手來說,當整個電競產
業變成龐大的商業帝國時,選手的生存就變得更為重要,因此也會有更多科學化訓練、甚
至要求選手要保持身體狀況等等,對於選手來說也是延長職業壽命的一種方式,不然現在
電競選手的生涯很多甚至都比NFL選手短命......
此外,這種簽約制度也會有更多的相關職業產生,有興趣了解美國職業運動的一些生態、
經紀人制度等等,其實可以稍微看一下HBO拍的迷你影集Baller,那個阿湯哥電影Jerry
Maguire有點太美好XD
總之,假如你是遊戲愛好者,我是覺得應該是要樂觀其成的態度啦,畢竟商業模型越大、
獲得的資源越多,效果也會越強,現在OW轉播其實還是有很多可以改盡的地方,ex. 我就
希望能在轉播中只看單一選手視角,不過這些都需要砸更多錢才辦的到。這個話題其實可
以談很多啦,我知道版上有一些朋友應該也是電競圈的(華X?),拋磚引玉一下看看有沒有
更專業的看法。
※ 引述《ousapas (komica123)》之銘言:
: - 選手的最低年薪是5萬美金
: - 隊伍將分出50% 的隊伍表現獎金給選手
: - 第一賽季的總獎金為三百五十萬美金
: - 冠軍將獨得最少一百萬美金
: https://overwatchleague.com/zh-tw/news/20937016