Re: [討論] 金牌坦的一些問題

作者: FreeMagazine (FreeMagazine)   2017-07-05 12:35:19
※ 引述《narmie89 (wing)》之銘言:
: 小的在金牌場玩坦有遇到一些問題想問各位大大(常玩女坦DVA,再來猩猩,偶爾來因)
: (也有點抱怨的成分)
: 1.保補師
: 玩坦對補師存不存在還挺有感的,然後這個場保補意識很低落,打了很久常常覺得只有我
: 一個人在保,但玩DVA女坦有時候傷害不夠
: (1)慈悲,常常猩猩跳過來電,我打他比他打慈悲還慢,好幾次就眼睜睜看著慈悲被電死
: ......這時候我要叫慈悲先走/幫我牽藍線/他也幫打哪個好呢?(我私心希望他先飛其他
: 人,但常常我方攻擊手都不知跑哪或是衝到很前面)
: (2)安娜,很常發生的情況是我在正打刺客,安娜睡到了但我來不及停手就把他打醒,覺
: 得火力不足的人把睡著的打醒比都不管他還慘......如果是200血的我還有機會把他弄死
: ,但如果是猩猩這種,大多又只能眼睜睜看著安娜被電死......有時候刺客衝進來我還會
: 先等一下看安娜有沒有丟(2-3秒),他沒丟我就上了,然後常常看到安娜在我打他的時
: 候丟~"~,到底該怎麼辦才好?
: (現在看到安娜出現又不在隊伍頻道的多少會怕)
: 現在反而看到補師是亞塔或西歐會比較安心,大招又是可以保命的,雖然有時看到DVA機
: 甲丟進來兩補師開大會有點吐血就是了...
: 2.攻擊手
: 以下的問題是我想不到該怎麼解決的
: (1)攻擊手站位奇怪或腦衝
: 射手,覺得這區間射手常常站位很詭異......我常常會用車當障礙物,然後就看到射手跟
: 我站得位置差不多或比我前面,力場沒了或盾沒了就看他瞬間死亡,或麥卡利站在中間開
: 大的,每次看到都超吐血趕快衝過去幫他開力場(但有時對面有非力場能檔的攻擊也沒用
: )
: 法拉,法拉起飛時我會幫他罩一下力場,但遇到很腦衝的甚至一個人衝到敵人中間去開大
: 的,我實在不敢跟......然後就看他一直死或帶著慈悲一起死
: (2)陣容不對,比較常見到的是對面有法拉但我們沒射手,通常我用DVA多少會有一點效果
: ,但遇到對面地面部隊跟法拉都會玩的,我們還沒射手就只有慘
: 通常情況真的不對會請他們換,但這區間的攻擊手有點玻璃心......不是不理就是開始半
: 藏(最近這種情況越來越多,我從不開mic噴人,只會說「退一點」、「有法拉換射手比
: 較好」之類的),這到底該怎麼辦~"~
: 有次叫源式死神換個射手打雙飛,兩個都不理我,還好對面雙飛夠爛,我DVA一個人居然
: 能夠都抓掉(後來我抓整場,那兩個dps幾乎都沒有來幫忙),那場最後勝利打完覺得超
: 無言- -
: 3.地圖
: 雖然想到的問題也是一大堆......但現在先問艾希瓦德就好了
: 我玩到這張地圖攻方很少占領到第一個點過(掩面),想了很久覺得大概是自己沒有盡到
: 坦該作的事
: 這張圖我大部分都是在拱門擋傷害,一直龜到有大絕時才會往前(通常會龜個兩分鐘,我
: 也覺得很久...),不管是敲/引力彈/自爆......雖然通常能衝一波進去,不過也很常看
: 到大家直接交光所有大絕,然後敵人重生回來滅我們一波,想問有沒有其他辦法?(我有
: 想過走左邊進點,或是走右邊到後面,再從後面平台上跳下來?)
: 字有點多真不好意思 0_0
呃﹍﹍其實這不太好簡單說,但我會試著講解下。
我覺得要探討這些細部問題得從大方向著手。
總括來說,要先訓練蒐集情報和短時間處理問題的能力。
最明顯的例子大概就是你提出有關安娜的部份,
由於你沒有提出足夠的資訊,我只能試圖在模擬一切的情況下開始擴張思考。
這裡是哪?有沒有掩蔽物和補包?敵人是誰?潛在(還看不到但在附近有可能加入戰局的)的敵人有誰?
敵人血量多少?敵人還有哪些技能?
附近隊友有誰?可能趕到的隊友有誰?隊友有哪些技能?我血量多少?我還有哪些技能?我傷害能力如何?
安娜還有什麼技能?
由於是有關睡眠標的部份,所以我會開始進一步的思考:
睡眠標還有嗎?根據這場打下來的感覺,他的命中率是多少?
來襲的敵人是大體型還是小體型?有什麼技能會干擾睡眠標命中嗎?
現在的情況有糟糕到我只能先賭有睡到嗎?
我自己在睡到時就停手的機會有多高?
睡到的話有可能配合安娜瞬間收掉嗎?
上面只是我大概推出的,其實還有更多更多變因:
把這些已知的資訊和推論得來的資訊加加總總,
根據自己的經驗給予不同的加權後估算一下,
你就會得出下一步。
當然人不可能算的這麼精細,也不可能知道所有事情,不過這遊戲就是這樣。
你掌握的資訊越多,你推算的能力越高,你就會越強。
雖然最後大概都是機率問題,但只要你推算的命中機率比別人高,你就會上去。

另外一提就是你要知道你的角色重心,和根據戰況推導出這場遊戲的獲勝條件。
你玩的四個坦,大概就女坦因為是萬金油定位要考慮保護,
其他三個在面對猩猩繞後突襲時效果都不是很好。
除非有確定團隊要集火的意圖,不然單單DVA/猩猩回去通常只是大眼瞪小眼,
你打不死他,但對方猩猩可以輕鬆電死你家慈悲還外帶集你一波能量輕鬆跳走;
同時間根據地形和戰況的不同,因為你的回頭還可能導致敵方遠程火力高漲,因為沒人限制。
萊因比較特別,需要繼續舉著你的盾緩緩後退。
道理和上面差不多,你回頭去幫對方只會更爽,你需要的是在對方猩猩繞後突破時,
頂住對方從前面來的火力。你放盾回頭,慈悲有可能救的到,但更有可能全隊送掉。
如果是在自家地盤敵人打不出來就例外,揮給它死。
綜上所述想表達的是「保後不一定是你的首要任務」,
或也可以說「回頭性質的保後不一定對」。
而如果你這場已經確定這場的勝利條件之一是「擋住這猩猩守住這輔助」,
那自然在屢試屢敗後你就應該要有更激進的措施,例如換成死神/豬。
但通常更多時候更有效益的其實是其他事情,
這部份就要回到上面那段加上自己的經驗推導了。
用我來說,如果我玩DVA大概首要就是封死敵方遠程。
二點就是隊伍有猩猩,我會跟著進場保護他4秒無雙——無敵4秒的猩猩在一群敵人裡面電超靠北可怕的。
這是我開場會設立的獲勝條件。然後再根據戰況轉換作法,甚至換角色。
———
這種類型的觀念真的超難講的,講的太模糊的話就請多包涵啦。
我是覺得板上近乎八成以上問題可以用第一段的思考來解決就是了。
作者: kp1996 (Kyo)   2017-07-05 15:54:00
宗師哥
作者: narmie89 (wing)   2017-07-05 18:40:00
不...至少你還是給我一些可以去思考的方向有被朋友說我反應太慢,該做甚麼沒去做,或是方法錯了可能多少跟經驗不足有關吧(這兩個月才比較有在打RK)覺得我之後應該先思考「這角色主要能夠做甚麼、跟其他角色的相剋/搭配」再看當下的陣容、地圖、情勢去選角就......吃經驗吧QQ 還有看實況比賽謝謝大大(我還真的有來因馬上放盾被滅一波的情況,隊友可能覺得我超雷的吧QQ)然後就現在meta,另一坦出猩猩我開DVA這組合勝率最高除非猩猩真的跳的位置太差(跳到敵人中間又被斷補)不然看到猩猩跳進去我也馬上跟進開力場真的很強XD

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