[討論] 開實況會爆ping?

作者: song042008 (Akira)   2017-05-29 20:49:30
大家好 我是Akira
很久沒有新遊戲玩了 雖然之前就在玩OW了 但是一直是借別人的帳號玩
這次有幸跟到特價入坑 想說終於可以實況了(感覺用別人的帳號開台不太好)
但是一直遇到實況爆ping的問題
我是win10 網路速度是中華光纖16M/3M 使用的直播軟體是OBS 18.0.1 64bit
在一般玩對戰的時候 不開別人的實況來看(網頁) ping都維持在20上下(遊戲內)
玩起來也很順暢 都沒什麼ping的問題
但是只要我開實況之後,我的ping就會爆到50以上(遊戲內)
http://i.imgur.com/i9hLiNx.png
這是我開實況之後的ping 有確認沒有開到vpn 線路是tei1沒錯
這是我自己測ping的狀況
http://i.imgur.com/5GaBc4Z.png
可以看到我用cmd測8.8.8.8(google) 得到的ping非常不穩 一下100多 一下十位數
開啟工作管理員也可以看到 OBS佔了1.8M的網路(跟我一般看實況Chrome吃的差不多)
雖然我不知道工作管理員顯示的這個是不是只有下載 還是上載也會顯示
自己設定的OBS影像位元是1800
只要把串流關閉 ping就立刻恢復正常(遊戲跟cmd都是)
使用過舊的obs 0.657b 64bit 影響較小 但是也是會影響到ping
想請問 上載本來就會影響到ping嗎?這種狀況該怎麼解決呢
或是想請問有在開台的大大 開台ping都維持在多少呢?
感恩
作者: wulaha999 (wulaha999)   2017-05-29 20:51:00
這不是廢話嗎...
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-05-29 20:52:00
我家同網速 上傳不夠 開了就會爆PING了 看來沒啥解就是升級了 上載很影響PING我之前怎麼弄都會頓 就放棄了 實際上網速規格就是太吃緊了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 21:06:00
上傳太小
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 21:10:00
1.8M...你知道你上傳理論最快只有384KB嗎?而且只是理想值而已
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-05-29 21:12:00
只能實況些不太吃網速的遊戲
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-29 21:17:00
obs最新版不是已經是19版了嗎
作者: dark0101101 (月森)   2017-05-29 21:19:00
100/40M 上傳開2000,ping6豪秒左右
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-05-29 21:28:00
網速不夠力
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 21:41:00
不是怎麼看 上網google一下單位不一樣要換算
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 21:45:00
ISP給的是BIT,我們一般計算是用Byte
作者: clothk60207 (JanusLin)   2017-05-29 21:49:00
網路傳輸的最小單位是bit 一般我們常看到的是Byte8 bit==1 Byte 所以你看ISP說幾M要除以8
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 21:52:00
除完之後還是理論上限 再扣掉一些衰減才是實際
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 21:54:00
就跟你買硬碟1T買來發現根本沒1T有點類似雖然只是類似而已
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 22:10:00
你就算設剛好PING還是會爆 我100M的怎麼開都不會爆
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 22:11:00
位元率我覺得先設定800看看,只是畫質會很差就是不會LAG再慢慢往上看看低上傳就是這樣沒辦法
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-05-29 22:43:00
上傳至少10M以上好點
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 22:52:00
不用問了 google就好了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 22:55:00
不是阿,你OBS上傳,所以你電腦裡面其他"所有"程式都不用上傳了嗎?不用上傳你是怎麼玩連線遊戲的,分享一下吧http://tinyurl.com/yb2jwhc2
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-05-29 23:04:00
不用想太多,花錢升級到上傳至少10M就對了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 23:06:00
不是,3072只是理想值,基本上沒辦法達到我個人的經驗是其實只要使用到自己網路速度的七成前後玩這種很需要連線速度的遊戲,體感就很明顯了所謂的3072是人家在實驗室裏面把狀況都用到最好的情況下
作者: b9010140 (NWharry)   2017-05-29 23:09:00
台灣的狀況是沒固定ip就不用考慮實況這件事...品質太差
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 23:10:00
頻寬夠就行了好不好
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-29 23:13:00
固定IP是另外一個議題了固定IP主要是用在開SERVER好嘛...固定IP只是你每次拿到的IP都一樣,這個哪裡會影響速度還是說有甚麼傳說中的IP入手之後上傳下載都是1TB那這樣我也來申請一組這種好了我是在問B啦,我已經跟你說了固定IP基本上不影響速度
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 23:19:00
我只講一件事就好 不用扯到什麼單位你下載中華測試檔案最快是多少 換算16M跟3M後大概是多少然後只要知道實況最低限度的頻寬需求就好 最後你就會發現根本不達標一路升級升上中華100M最大的感觸是下載上傳吃撐也沒在爆ping
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-29 23:25:00
要低流量實況,cpu軟壓就要更賣力cpu不夠力就只能用顯卡硬壓,但需要高流量
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 23:26:00
連水管都稱不上只能叫水槍了 畫面動一下就整個糊掉是肯定的隨便google也一拖拉庫的實況文(門檻之低 實況主根本不稀奇)有那個時間把問題扔給人家更快的方法是自己google一下教學文滿地去看一下 節省大家的時間你上傳只有400kb不到不要以為自己上千了......實況在講的流量是前者不是你的後者這種動態畫面最低下限一千你都沒有了 我之前還開5000在youtu
作者: dark0101101 (月森)   2017-05-29 23:32:00
其實爆ping也沒關係吧?幾百ping都有人能玩了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-29 23:36:00
更不要說cpu跟顯卡編碼流量需求不同 雖然還有些天真的實況主在那邊講說實際上很低啦(他根本不會監控自己網路流量吧)上傳到Twitch之後那邊還會在處裡才發送到觀眾那最後居然還有人把固定IP扯出來 扶額 你們慢慢玩我替工程師不值而已
作者: StinkyDofu (exksda)   2017-05-29 23:50:00
升級網速吧 網站測速有到16/3 嗎
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-30 00:05:00
你那個連結我看了一下去算,不是大概要兩千二嗎?阿你三千是理想,所以你才一點點可以跑OW
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-30 00:06:00
原po想要實況就升級網速吧至少上傳有10M其實你不要上傳,你去邊下載東西變開鬥陣ping也會上升
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-30 00:14:00
而且所謂的一點點,還是在理想值的狀況進訓練的流量需求絕對跟打玩家的流量不一樣...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-30 00:16:00
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-05-30 00:32:00
套公式...你才套一半,你還要乘以四知道嗎?注意事項那邊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-30 00:33:00
就算是史上最強源氏用這水槍開實況他能忍爆ping觀眾也看不下
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-30 00:49:00
簡單來講,你要低碼率上傳:畫面變成幻燈片不能看編碼碼率提高:網路上傳不夠快所以狂lag,還是不能看解決方法那麼簡單,就是提升網速,別無他法還有你想用x264開實況,最好升級到i7或R7,不然怕你遊戲幀數會掉很多不然就只能用顯卡硬體編碼,但是同樣的畫質需要的碼率比x264高不少,很吃上傳網速你的理解沒錯,就是這樣不過你現在的網速是一定要升級的,至少弄到上傳網速有10M再說吧比較不會動態模糊是建立在你的cpu能力夠而且碼率沒有太低
作者: simen60713 (賈斯叮)   2017-05-30 01:19:00
升級到100/40吧
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-30 02:07:00
你要twitch實況的話就幾乎是綁定x264編碼了…twitch給的頻寬不大,用youtube開實況可以用硬體編碼開到9000~10000應該都沒問題,只是你上傳網速要給力就是了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-30 02:15:00
九千一萬你是4K實況喔?顯卡編碼很爛需要更多頻寬我也才上到5000而已
作者: tyww2002 (AK)   2017-05-30 02:19:00
顯卡編碼 15000路過~
作者: song042008 (Akira)   2017-05-30 02:44:00
可是我用x264玩OW超級lag 就真的像是在幻燈片xD換成顯卡編碼就好很多了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-30 03:08:00
廢話 你CPU不夠力ow還是相當吃cpu的如果要高幀數
作者: song042008 (Akira)   2017-05-30 03:09:00
意思是用硬體編碼的話就是吃顯卡囉?
作者: toby4936849 (夜某)   2017-05-30 09:34:00
100ping很正常吧 我都100ping打韓服 60ping台服
作者: tyww2002 (AK)   2017-05-30 12:05:00
自己的感覺 cpu編碼8000 看起來跟顯卡編碼15000差不多3M上傳是最高值 平常使用時也會波動 所以頻寬保留要夠
作者: z12345xxxz (z12345xxxz)   2017-05-30 12:32:00
光纖16/3……勇者啊勇者,我100/40都不敢開實況打game
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-30 13:15:00
1080p實況,顯卡硬壓差不多啊平常錄影720p沒開到15Mbps以上都覺得卡卡的顯卡編碼通常是用獨立的線路去跑,影響顯卡的效能不多電腦請換R7-1700,網路升級到100/40,這樣玩遊戲還是實況幻燈片的問題都會迎刃而解
作者: jt52 (阿彤伯)   2017-05-30 15:21:00
你網速好悲劇,你開實況就沒有人可以用網路了,光纖100M是你的好朋友而且OW你開1800根本超模糊吧?我自己開4000都覺得很糊了,我正常都是5000 1080p 30fps 給你參考一下建議你如果只是想要紀錄遊戲狀況的話,直接開錄影會比你開實況好很多,不管是畫質還是fps,我自己純錄影可以開到8000以上沒問題,1080p 60fps
作者: sakyle (Sakyle)   2017-05-30 16:54:00
我家光纖100M看YT還是常常卡LOADING,真的沒有感覺比較好
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-30 20:54:00
樓上那就要考慮網速外的問題了有可能是VP9解碼不給力
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-31 00:06:00
噗 阿就中華電信跟youtube喬不攏 以前試ipv6超級快
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-31 13:29:00
可是我看youtube蠻順的耶
作者: SPzero (終曲)   2017-05-31 17:20:00
看youtube速度順暢+1,另外若是看YT會經常卡LOADING時,不妨多嘗試更換不同IP位址連線測試;至於原PO會同時玩遊戲跟開實況的話,那考慮到OBS的上傳頻寬需求情況(詳情可參考:https://goo.gl/vmqj9S),應該也得考慮到35M/6M才行,若沒有經濟壓力問題時,可以的話建議也能考慮60M/20M看看

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