網頁好讀版:https://game.udn.com/game/story/10457/2443314
影片好讀版:https://youtu.be/s_ze2wM3IGk
哈囉,你好,我是萊斯。今天是 PTR(測試伺服器) 1.11 的更新。這次的平衡更新總共
動到的英雄有:半藏、源式、歐瑞莎、死神、萊因、士兵76。感覺好像動了很多英雄,不
過這次動的都是小地方。
平衡性改動:萊因哈特
萊因哈特的地裂擊,現在影響高度從三公尺降低到兩公尺。
有時候站在滿高的地方還是會被地裂擊敲暈是有點不合理,現在將地裂擊的高度往下調,
會降低這些不合理的情形。
這個沒辦法舉很實際的例子,不過感覺拔刀的源式被敲到的機率也會降低。
平衡性改動:士兵76
士兵76的傷害從20降低到19。之前是從17調整到20,現在再稍微降低一點到19。
開發者日誌表示,士兵76的傷害相較於其他類似的角色來說,它是一個必須的選擇。
咦?其他類型的角色是指麥卡利嗎?
可是士兵76在普遍的狀況下,它和安娜的大招比較好配,作用也比較大,自保能力比麥卡
利強多了,對治療者的依賴也比較低,而且還可以幫補,削弱這一點傷害感覺好像還好。
200血的角色不算距離衰減,從10槍變成11槍。對啦,我在講法拉,我快有法拉恐懼症了
。250血量的角色從13槍變成14槍(對,我也關心了一下小美)。
平衡性改動:半藏、源氏
接下來是半藏和源式,現在爬牆之後可以馬上進行攻擊,不會像是以前一樣需要等一點點
時間。
還有半藏拉弓的集氣時間減少10%,而且爬牆之前的集氣,在爬牆之後會保留集氣。這個
對半藏影響比較大,尤其是拉弓後爬牆不用重新集氣,整個彈性會變得比較高。
另外半藏以前的龍魂擊會穿牆射擊,現在在龍魂擊發動之前,如果有障礙物,龍魂擊會提
前施放,箭矢也會直接打在牆壁上。
平衡性改動:歐瑞莎
歐瑞莎的左鍵傷害降低15%,但是護盾的冷卻時間從12秒降低到8秒。
這好像沒有改到重點的感覺。歐瑞莎本身抗刺客的能力就很低,也沒有什麼保排能力,甚
至自己都有點怕刺客,目前也沒有什麼戰術和陣型被開發。盾的冷卻變快了,可是其他能
力依然薄弱,甚至更弱,還有待大神們開發。
平衡性改動:死神
死神的亡靈型態只要按下去,就會馬上補滿彈匣數量。
這算很不錯的改動,對死神來說是個優秀的BUFF。至少在逃命被追擊的時候,還是很有機
會可以反殺一手。
不過個人原本以為死神的改動,會像小美冰箱一樣,可以自由取消亡靈型態;這樣玩起來
會比較活,甚至可以用亡靈型態騙招擋招。