[情報] PTR 1.11 更新簡介

作者: Lice0424 (Lice)   2017-05-04 18:55:50
網頁好讀版:https://game.udn.com/game/story/10457/2443314
影片好讀版:https://youtu.be/s_ze2wM3IGk
哈囉,你好,我是萊斯。今天是 PTR(測試伺服器) 1.11 的更新。這次的平衡更新總共
動到的英雄有:半藏、源式、歐瑞莎、死神、萊因、士兵76。感覺好像動了很多英雄,不
過這次動的都是小地方。
平衡性改動:萊因哈特
萊因哈特的地裂擊,現在影響高度從三公尺降低到兩公尺。
有時候站在滿高的地方還是會被地裂擊敲暈是有點不合理,現在將地裂擊的高度往下調,
會降低這些不合理的情形。
這個沒辦法舉很實際的例子,不過感覺拔刀的源式被敲到的機率也會降低。
平衡性改動:士兵76
士兵76的傷害從20降低到19。之前是從17調整到20,現在再稍微降低一點到19。
開發者日誌表示,士兵76的傷害相較於其他類似的角色來說,它是一個必須的選擇。
咦?其他類型的角色是指麥卡利嗎?
可是士兵76在普遍的狀況下,它和安娜的大招比較好配,作用也比較大,自保能力比麥卡
利強多了,對治療者的依賴也比較低,而且還可以幫補,削弱這一點傷害感覺好像還好。
200血的角色不算距離衰減,從10槍變成11槍。對啦,我在講法拉,我快有法拉恐懼症了
。250血量的角色從13槍變成14槍(對,我也關心了一下小美)。
平衡性改動:半藏、源氏
接下來是半藏和源式,現在爬牆之後可以馬上進行攻擊,不會像是以前一樣需要等一點點
時間。
還有半藏拉弓的集氣時間減少10%,而且爬牆之前的集氣,在爬牆之後會保留集氣。這個
對半藏影響比較大,尤其是拉弓後爬牆不用重新集氣,整個彈性會變得比較高。
另外半藏以前的龍魂擊會穿牆射擊,現在在龍魂擊發動之前,如果有障礙物,龍魂擊會提
前施放,箭矢也會直接打在牆壁上。
平衡性改動:歐瑞莎
歐瑞莎的左鍵傷害降低15%,但是護盾的冷卻時間從12秒降低到8秒。
這好像沒有改到重點的感覺。歐瑞莎本身抗刺客的能力就很低,也沒有什麼保排能力,甚
至自己都有點怕刺客,目前也沒有什麼戰術和陣型被開發。盾的冷卻變快了,可是其他能
力依然薄弱,甚至更弱,還有待大神們開發。
平衡性改動:死神
死神的亡靈型態只要按下去,就會馬上補滿彈匣數量。
這算很不錯的改動,對死神來說是個優秀的BUFF。至少在逃命被追擊的時候,還是很有機
會可以反殺一手。
不過個人原本以為死神的改動,會像小美冰箱一樣,可以自由取消亡靈型態;這樣玩起來
會比較活,甚至可以用亡靈型態騙招擋招。
作者: nv5236 (棠棠)   2017-05-04 19:00:00
推萊斯
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2017-05-04 19:05:00
萊斯我愛你啊RRRR
作者: babynie (聶寶)   2017-05-04 19:11:00
作者: speed7022 (Speed7022)   2017-05-04 19:15:00
推萊斯
作者: gcobc12632 (Ted)   2017-05-04 19:20:00
麥卡利:抗議 他抄我
作者: lazypomelo   2017-05-04 19:24:00
作者: blackj14go (純情小火雞)   2017-05-04 19:38:00
死神亡靈不能關真的很爛
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-05-04 19:46:00
不給關。慈悲的錯
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-04 19:50:00
源氏招架也不能關阿
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2017-05-04 19:52:00
但是可以用迅影襲自斷啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-04 19:54:00
死神的問題不是他太弱,是他能做得攔路豬都能,還做更好
作者: PixelDVA (皮可索迪法)   2017-05-04 19:55:00
76的生化力場也不能關啊
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-04 20:06:00
亡靈不能取消真的很智障 同意要buff就改這項...
作者: cody880528 (Summon)   2017-05-04 20:07:00
取消那個很早以前就被否決了 忘記原因了XD找到了 http://blizz.ly/2p0wIqy
作者: ppsc (鹹酥雞)   2017-05-04 20:24:00
那至少再加一點移動速度吧,那幽靈化移動速度只比平常走路快一點
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-05-04 20:38:00
死神能做的豬都能 還做更好 這好像unit lost也講過海鷗有沒有講過類似的話我忘了
作者: PixelDVA (皮可索迪法)   2017-05-04 20:44:00
跟攔路豬比的話 死神贏在有位移手段吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-05-04 21:03:00
豬容錯率高 續戰力強 鉤子勾到就一隻薄皮
作者: edwardhsu (年紀小不懂事)   2017-05-04 21:13:00
減少亡靈型態結束後的僵直更有用
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2017-05-04 21:16:00
以前大死神時代是沒有亡靈問題的
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-04 21:23:00
不只有英雄改動,連擊殺介面也有改了,現在不只有顯示最後擊殺者,還有顯示參與擊殺的其他隊友
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-05-04 21:44:00
大死神時代是因為安納奈米有跑速
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2017-05-04 22:37:00
嗯……更新也太快
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2017-05-04 22:44:00
安那奈米有跑速那波 死神滾桶洗衣機跟本招出必躺五個
作者: KBTIT (諸行無常)   2017-05-05 00:25:00
當年戰鬥陀螺Meta現在想到還是會怕 聽到第一聲殺已經掛了
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-05-05 01:10:00
S4最近會映觀眾要求玩死神,看他在那nye nye nye很好笑
作者: sksp (朝)   2017-05-05 02:48:00
推用心
作者: sy6230 (無極神馬)   2017-05-05 11:04:00

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