[討論] 站位

作者: joyca (joyca)   2017-04-25 16:20:59
小弟主輔,
所以經常站在最後面總是看得不敢說最透徹,但總是相對隊友而言最清楚,
很多光怪鬼離的景象再眼前一再上演,一堆牛鬼蛇神群魔亂舞在前方大鍋炒。
很想一吐為快,但有鑑於版上沒宗師似乎對其評論內容會有很大"爭論空間",
一直遲遲無法下筆(本人玻璃心)。
但看了很多大師文&影片還是很多沒講到我看到&理解的東西,
大多還是在怎樣射得準、怎麼調教設定等。
今日小弟斗膽發一篇,整理一下這段時間看影片&自己的心得。
很多高端談到要爬分,
不免俗的,角色技巧(硬實力)&觀念(軟實力)
而觀念裡包含很多如 開大時機、大決互換、腳色互剋、隊伍組成、"站位&走位"、溝通
通常金銀島能拿出一隻main角慢慢磨有朝一日就能上爬(所謂的硬實力),
但到了白金水鑽後"觀念"就日趨重要,再更高的境界小弟沒摸到抱歉不評論。
上述的觀念裡每個都十分重要且都可以講一大篇,
我今天就先談其中的"站位",最最最最簡化版。
討論"站位"
首先,先上個簡圖,把一切條件最簡化,二維全空白平面上,兩軍交火陣型
http://imgur.com/7TRyxHi
有玩過DOTA類的都應該知道最基本的站位如上,
攻擊位有時在坦前在坦後,先擺在坦旁當位置示意。
然後,我們把OW同樣簡化後,下面是通常會發生的事。
http://imgur.com/Cgxhg1A
這是我最常看到的光景...
人人盾前狂輸出、副坦要多側翼有多側翼,輔助站得比誰都還前面,
孤留萊因一人傻傻舉盾,盾後空無一人,怒換刺客坦。
(在此先不討論神走位神突進,先討論基本)
上面兩張圖大概是我今天要講的主軸&衍生了,
你所站的位置是否合宜?在當下的時間點上。
現在在OW上,每個人把它當作殺人遊戲、各個都是抓頭神手,
這又不是DOTA說你檢人頭自己裝備會更好,所以卯起來猛檢,
而這導致每個人的站位都很"微妙",進而影響到自身的存活率。
這是一個團隊遊戲,輔助隊友的存活乃至後續擊殺敵隊才是重點,
畢竟,倒下的人是沒有貢獻的(輔倒沒補、坦倒沒人稱火線、DPS倒沒輸出)。
高飛犧牲打那種特殊情況在此就不討論了。
下面我用重點式列出我想論述的重點。
1.1+1>2
這個遊戲有個很有趣的點,就是你不能硬莽,因為你沒裝備(經濟累積),
(在此還是不討論神人輾壓,畢竟天梯牌位實力就是差不多,你沒理由打不贏)
你再神一百殺,你下一刀還是跟第一刀一樣痛,
但很多人覺得他著火了似乎自己背神裝一般看到面前兩三隻,
他還是信心爆棚孤身一人直接衝進去開幹,然後就倒了。
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2017-04-25 16:31:00
攻擊怎麼會站坦前面@@
作者: je321654 (碰碰噗噗)   2017-04-25 16:36:00
可不可以把a去掉啊
作者: ken30904 (Roff)   2017-04-25 16:38:00
推一個
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2017-04-25 16:39:00
額 好喔
作者: gggaaammm (李剛)   2017-04-25 16:44:00
把/a/去掉比較方便看圖片
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-04-25 16:44:00
想問一下 副坦是猩猩或豬的話要跟著來因還是要當刺客繞側翼或後排?
作者: FuYen (赴宴)   2017-04-25 16:50:00
作者: Fxckyou5566 (廢文製造機)   2017-04-25 16:53:00
推Skyline 他還有一個頻道Skyline Esports專門講比賽
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-04-25 17:05:00
血要少到多少才算慘
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2017-04-25 17:18:00
人家在推車,躲在遠處房子裡的攻擊角狂按"治療我"
作者: moccabranco   2017-04-25 17:21:00
快治療我
作者: yamyrose (殞翼)   2017-04-25 17:25:00
真的有隊友很愛躲超遠狂按治療我XD
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-04-25 18:42:00
我轉練和尚之後才知道什麼是站位 可是安娜已經玩100多小時了囧 然後朋友都以為我專玩安娜
作者: han960691 (han)   2017-04-25 18:45:00
遇到那種人我都會按叫他自己來跟我會合
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2017-04-25 18:57:00
好文
作者: han960691 (han)   2017-04-25 19:01:00
殘血我是會看會不會被對方瞬間打死的血量去回 看對方隊組成除了奪命可以一槍斃外最高就法拉炸彈鼠的一發120優先拉起來那些可能會瞬間斃命的隊友記得每個角色的血量看比例和失血狀況的UI大概就能算出
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-04-25 19:14:00
像猩猩DVA這種刺客型副坦應該要怎麼走比較好? 跟主坦走會不會浪費他們的機動性?
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-04-25 19:19:00
猩猩DVA機動性平常也可以偵查,對方近距離交戰就跟坦補遠方射控+補就一起過去抓
作者: assassin305 (拉斯趴踢~)   2017-04-25 19:28:00
推 想請問如果用麥卡利也需要搶高地嗎? 還是跟著大部隊行動比較好?
作者: gaswho (gaswho)   2017-04-25 19:38:00
作者: ulosy (嗚嚕塞)   2017-04-25 20:07:00
推推推 !
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-04-25 20:38:00
牛仔的自保能力太差不太適合一個人站高地
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-04-25 20:55:00
好文
作者: ian90911 (xopowo)   2017-04-25 23:22:00
推好文
作者: manayduj   2017-04-26 00:34:00
感覺現在要遠方高地射控的話0都會帶安娜,路西跟著刺客
作者: lovepc (成長之路)   2017-04-26 00:57:00
好文 推
作者: docx (docx)   2017-04-26 02:21:00
真的 身為main補,從後面真的能看到很多讓人豆頁痛的陣型他們也常膨脹亂衝跑去送頭
作者: pandaz79418 (批炸)   2017-04-26 03:17:00
謝謝推薦yt頻道!!!
作者: kissmegg (小蜜蜂)   2017-04-26 03:31:00
co要站位嗎?
作者: gggaaammm (李剛)   2017-04-26 04:32:00
路西歐以不會站在地上為原則(誤XD
作者: TYS1111 (TYS1111)   2017-04-26 06:21:00
西歐本質上是個很特別的角色,尤其是最新改版後,假設你是個積極想發揮西歐最大價值的玩家,不管你是要走前線偵查/騷擾型or本陣防禦/補給型,他的走位思維恰好就是得打破這篇的路線邏輯但如果只是以在地面附近提供地上的隊友buff的話,我想站位也是照一般原則喔不過即便如此,高地優勢對西歐而言加分效果更多,如果看過一些DSPStanky的影片應該就可以理解
作者: Javi (賈維)   2017-04-26 14:34:00
真的很多人都喜歡亂跑去角落然後大喊我需要治療
作者: yoyoman524 (likeaboss)   2017-04-26 18:27:00
it's over. I take the high ground
作者: gasolrules16 (蓋索棒棒)   2017-04-27 10:12:00
It's hiiiiiiiiiiiigh ground.

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