[討論] 零度叛亂正規傳奇(角色解說)

作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 01:55:05
大家好~
小弟榮幸在昨天中午破完傳奇模式
想分享一些心得跟技巧
讓更多人能一起解鎖成就!
分成角色解說跟攻略兩篇
如果大家喜歡的話我再寫攻略吧
Let's go~
↓↓以下正文↓↓
<<組隊>>
能的話四個人都進語音頻道
至少要有兩個人以上要有麥克風
因為在專注攻擊時
不一定看得到隊伍另一邊的狀況
單/雙排時
選角前能的話邀請隊友近團隊頻道
或轉至隊伍頻道
打輸也不要急著跳
覺得打得順的隊友
可以詢問要不要繼續一起組隊
這樣可以大幅減少再磨合或解說的時間
補充一點
適時的休息很重要
我組的是路人團
前面磨合跟熟悉也花了四個小時Orz
是修整後再出發才完成關卡的
每個人都可以幫忙復活
在狀況允許下優先清怪再復活
每個人的畫面都會有圓圈時間條
對著陣亡隊友按R就可以拉人起來啦
<<角色>>
四隻都有做到事才是勝利的關鍵
每隻角色都很重要
這邊解說是四隻角色大致上該做的事情
分成五個階段
佔點A、B、C,推車,攻城
<閃光>
主力輸出與游擊手
建議要有麥克風
因為只有閃光能快速的移動
可以提前告知隊伍出了什麼怪
或者讓隊友知道你倒下的地點能不能復活你
有裝甲包優先吃
在怪面前善用右鍵
怪會出現空檔
配合掩體交互攻擊
可以換彈與躲避傷害
務必留右鍵回到慈悲身邊
回朔是緊急時再用
因為可能會出現慈悲來不及補的情形
太頻繁使用回朔會導致空窗期
盡量半血就回到慈悲身邊補血
大絕的部分建議
丟幾個固定的出怪點與成群怪
可以大幅減輕場面的壓力
也讓隊伍能順利輸出
<萊茵>
隊伍的最後陣線,一定要有麥克風
隊伍的最後陣線,一定要有麥克風
隊伍的最後陣線,一定要有麥克風
很重要,所以說三次
絕對不要腦衝就撞怪離隊伍太遠
撞時選就近慈悲的障礙或牆面方向
太遠隊伍少盾會相對倒很快
慈悲飛過去通常會直接陣亡
所以萊茵相當的吃判斷
什麼時候可以撞
什麼時候該回盾
什麼時候沒盾也可以扛傷害
務必請保持冷靜、冷靜、再冷靜
*這邊補充一個技巧
遇到緊急狀況後慈悲沒大或盾爆了
適時的扛傷害打怪
可以讓你跟慈悲快速恢復大絕*
務必要算盾爆的前置時間
要爆前一定要讓隊伍知道
這樣才能立刻轉移至遮蔽點
盾突然爆掉後排會瞬間蒸發
補充一點
復活不是你最主要的工作
除非怪不多或慈悲有在補你才選擇R復活
萊茵是保證隊友能復活的關鍵
因為你的盾在才有機會拉人起來
萊茵是隊伍唯一的控場
撞與大是可以讓隊伍有效擊殺的關鍵
建議由熟悉流程的人來擔任
相對其他角色而言萊茵的大重要許多
爭取時間的神技
攻城時好的萊茵能有效利用大與撞的交錯
常見的悲劇就是同時交了卻沒用
務必用麥可風讓隊伍知道你要放什麼招
這樣才能有效集火達成擊殺
<勞工>
隊伍的副輸出手
切記攻城前炮塔只是輔助
在狀況允許或萊茵盾充足下才架炮塔
塔爆了就轉左/右鍵攻擊吧
(想想勞工那精美的爆頭原氏,不來一發嗎?
在近任何點前讓隊友等你蓋完再開始
選點以二樓或至高點為主
蓋完後與隊伍一起行動
如果至高點的塔爆了
找就近的掩體遮蔽蓋就好
這邊解說一下
因為炮塔的存在等同於隊伍的第五人
怪如果第一眼看到的是炮塔
會優先攻擊炮塔而非角色
能減少隊伍損傷的機會
流彈也不會波及到隊友
塔沒爆看當下的狀況
怪不多才去修炮塔
如果執著於炮塔修復
隊伍會瞬間少了一名輸出手
在攻城前因為怪的數量龐大
少一個輸出等同於提升其他人受傷的機率
裝甲包記得不要亂放
丟在集合的固定點或三個人都看得到的位置
這樣才能讓裝甲包有效的被利用
空閒時看隊友有沒有吃到便當
優先順序為閃光>慈悲=你>萊茵
因為三隻都脆笛蘇
差一個裝甲包可以多扛一點傷害
*萊茵你就愛咖忍耐*
大絕多一個單體輸出與攻擊加成
因為怪一般兩隻就可以吃掉炮塔
做為第五人的功用多為吸引炮火
要利用一次只能攻擊一隻的特性
打大隻或著自身攻擊加乘
才能有效提升大的價值
<慈悲>
慈悲是隊伍的腦跟補包
最好要有麥可風
平面配置通常是萊茵→(炮塔→)你
勞工與閃光較為分散
所以站位要在盾後
或看得到其他三人的遮蔽物
以能看得到當下的戰況為主
務必做到通知隊伍哪邊需要支援
因為只有你會注意隊伍的血量
炮塔爆了你也能讓隊友知道
*建議血量的觀察看左上方
因為站位的關係就不用花時間去找隊友*
攻城前小手槍為主補血為輔
因為攻城前怪的數量太多
少一個輸出清怪速度就會變慢
會有人問為什麼不使用強化
第一強化時只跟著一個人視野會受限
第二萊茵跟你是主要復活的保證
所以你需要掌握全隊的位置
跟確保自己不陣亡
小手槍狀態下你不用切換
有怪自己清才有機會救隊友
大絕復活不要急著放
要看當下出的怪來判斷
需不需要大絕拉單人或三隻一起拉
萊茵是優先的復活對象
沒有萊茵就沒有盾
就算拉起輸出軟皮也只是再死一次(ry
攻城後看隊伍的狀況
小弟組的時候閃光是專精玩家
所以我選擇強化閃光不輸出
(也可以強化托比看哪位較有把握)
怪數量相對於攻城前其實並不多
小手槍與補血的切換有相對時間
攻城的重點是火力的壓制
拼時間才能應對接續的怪
如果隊友沒把握還是提槍上陣吧
這邊切記雖然你是帶著小手槍的慈悲
但你是唯一的補血來源
所以務必掌握好當下的情況
判斷補血與火力哪個優先
以上角色分享到這邊
作者: Anelasticity (瀝雨沾暗岸)   2017-04-15 02:23:00
作者: turtlerunrun (吃我喵喵拳)   2017-04-15 02:36:00
可是如果P2托比昂死在二樓要整團上去救,車不會被打爆嗎
作者: catvvine (catvvine)   2017-04-15 02:37:00
太強了
作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 02:41:00
內文有先決條件唷 在情況允許下才去修我少打到~通常蓋完會跟隊伍一起行動,不然第五人的意義就會消失啦
作者: turtlerunrun (吃我喵喵拳)   2017-04-15 03:11:00
了解!
作者: wly0728 (fallwingmoon)   2017-04-15 03:21:00
剛也過了 但p3有人用bug所以跳過了我們王關是在小房間打 小房間如果躲好好像敵方是不會攻擊的
作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 08:09:00
打完才知道卡點這事(ry,不建議就使用,不然樂趣都沒啦
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-04-15 09:56:00
慈悲是隊伍的腦包(誤)
作者: xsz770885 (武)   2017-04-15 10:39:00
也看成腦包
作者: mushtaro (黑貓萬歲)   2017-04-15 11:27:00
看太快看成腦包+1
作者: wly0728 (fallwingmoon)   2017-04-15 11:40:00
對啊 我沒意外應該還會挑戰一次不用bug的但隊友用你也無法阻止...
作者: asdlkjfgh (我不是英九 我是桂)   2017-04-15 12:04:00
剛跟路人團打到最後兩隻 突然出坦克 不知道那邊怎麼打
作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 12:05:00
是故意這樣打沒錯xD很多人會覺得慈悲滑水,其實是沒把慈悲的利用價值發揮出來攻城後求速度跟全力輸出,太慢坦克出來就會被包圍,這邊托比的炮塔架的位置很重要,再來閃光要繞得到背後去騷擾壁壘跟Or14
作者: Lazengann (苦澀卡農)   2017-04-15 15:03:00
看成慈悲是隊伍的腦包+1
作者: luciandog   2017-04-15 15:15:00
慈悲是隊伍的補跟腦包 唯一補還要被嗆XDD
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-15 20:57:00
困難或專家模式的話,會有人看到慈悲拿小槍射就開始嘴不知道傳奇路人有沒有對自己的死亡率負責一點媽的P1第二個點旁邊小空地小怪都沒人鳥只能我去打阿然後P1萊茵閃光看到有小怪就瘋了一樣衝出去幹架死了再嘴慈悲不幫補,飛那麼遠我是要補個屁,點還沒佔掉欸(以上是美服專家路人場經驗)話說我想請問原PO,傳奇P2對付前兩顆炸彈應該是要集火打掉還是大家專心清怪,等炸但要炸時再讓萊茵推走就好主要是想問我在#1OxyWX8Y的心得到了傳奇哪裡要修改的
作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 21:22:00
這就是慈悲是腦跟要有麥克風的主因,其他角色的畫面大多看不到隊友的狀況,我的做法是出了什麼怪已標的物提醒:車左側炸彈或壁壘出了這樣。炸彈建議做法是清完小怪萊茵開盾檔就好,留撞才能對付壁壘跟盾兵
作者: cizsiop (伊希斯)   2017-04-15 12:00:00
腦包是故意這樣打的xD多數人會覺得慈悲滑水,其實是沒把慈悲的價值發揮出來攻城後求速度與火力,太慢坦克就會前後夾擊,這邊托比炮塔架的位置很重要,再來閃光要懂得到背後去騷擾

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