Re: [分享] 關於DPI Hz

作者: john5566 (強56)   2017-03-29 22:09:14
DPI=Dots Per Inch
那400DPI等於滑鼠移動1 inch動了400 dot
在1920*1080下水平移動需要1080/400=2.7inch
800dpi的話當然是少了一半 1.35inch
(OW預設都是raw input系統速度以及加速可忽略)
eDPI=DPI*Sen
這只是給每個人可以當做參考的值
不然只給的DPI或者Sen實際速度可能天差地遠
eDPI會調低也就是因為需要精準移動
滑鼠需要移動的距離變長了
才不會動個一下滑鼠準星從最左跑到最右邊去了
eDPI一樣 滑鼠實際移動距離就會是一樣
不過跟CS相比OW根本就不需要多精準的移動
很多腳色沒爆頭傷害又不用壓槍控制彈道
用高一點玩根本無妨
不知道400DPI格子比較大的這結論從哪來的
有來源的話我也想參考一下
我知道前好幾個版本下低DPI會造成frame drop的glitch
但現在應該也改掉了
理性誤戰^^
作者: Risedo (進 化)   2017-03-29 22:19:00
水平移動使用同edpi不同dpi去實測 確實不需要多精準但400dpi玩麥卡利 奪命女有它不精準的地方 格子大我自己測試的理解
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-03-29 23:01:00
DPI調高,反而調遊戲內靈敏度出來的結果更無法微調吧DPI越高,遊戲內靈敏度一樣增加1,增加的幅度越大OW有些角色需要高靈敏度來完成幅度大的動作,像是萊茵揮鎚
作者: blackj14go (純情小火雞)   2017-03-30 00:55:00
遊戲內敏度可以用小數點啊?何來增加幅度大的說法?
作者: kenkoon (平淡生活)   2017-03-30 01:12:00
感覺這才是對的,eDPI只要一樣,不管DPI多少你人物要轉一圈的距離就是一樣,當然速度也會是一樣的
作者: SBIt (PoN)   2017-03-30 04:09:00
之前iddqd還是surefore還是誰就有提過,eDPI相同時,高dpi*低sen跟低dpi*高sen,後者會有跳pixel的情形youtube上有影片,但我已經忘記標題了啊,好像是taimou說的
作者: PhenoK (PhenoK)   2017-03-30 09:14:00
樓上說的應該是這篇#1Nt6RJi3 不過這麼久了這問題應該改善了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com