原內容連結:
https://www.youtube.com/watch?v=6RJDK6C2IMM&feature=youtu.be
只要同時有兩個敵人站在防禦矩陣"裏面"
後面的人能無視防禦矩陣傷害D.VA
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-03-02 18:31:00驚嘆號那個BUG應該是渲染時把半透明值覆寫掉了
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-03-02 18:09:00用現實生活來評斷宋何娜的眼力也太扯,而且說不定立場是自動感應,她只是在裡面瞎忙
作者:
pir0419 (rie)
2017-03-02 15:40:00常常進去擋傷害開盾爆的莫名 原來是被80了...悲憤
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-03-02 15:09:00一定是Bug吧…
作者: turtleman (★☆特透麵☆★) 2017-03-02 15:04:00
看到抵消力場我都笑了 這樣說之前壁壘76直接轟會什麼為什麼不能抵消?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 13:35:00所以為什麼我前面的子彈不能抵消力場讓後面的子彈攻擊啊,bug?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 13:07:00那子彈最後是不會超過你前面的人膩
個人傾向相信,這種情況的產生並非原始設計本意簡稱出現bug 很顯然並不合理
作者:
pony666 (不要踩到我)
2017-03-02 12:58:00前面的人抵銷了A.T.力場讓後面的人攻擊很合理啊
作者: fpk1921 (tushii) 2017-03-02 12:16:00
那距離也不算近 就算機率不高也不會低到哪裡
覺得合理的人 源氏要不要也順便改成遇到這種情形不能反彈?
超不合理啊 只是壁壘出現在盾裡面的機率高嗎XDDD"矩陣裏面"
作者: lai2415 2017-03-02 10:25:00
不合理啊!DVA矩陣時間又不長
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-03-02 10:29:00就算你有如神一般眼睛也無法擋住看不到的攻擊吧
作者: winterheart (冬末幽日) 2017-03-02 09:53:00
超不合理的啊
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-03-02 10:22:00至少現在被豬鈎還不會爆機...但再下一秒還是死
作者: fpk1921 (tushii) 2017-03-02 09:43:00
子彈穿過隊友就能變朗基奴斯 好~厲害
作者: turtleman (★☆特透麵☆★) 2017-03-02 09:50:00
一點都不合理阿..前面檔一個人 人前方的部分還是有立場阿
說合理的要不萊茵的盾中間插一個人 子彈也可以過去?
作者:
i015027 (the bear)
2017-03-02 05:26:00哪裡合理了 矩陣>>A人物 這個>>應該箭頭應該仍有作用才對 除非第一位人物跟D.VA零距離貼著 B人物才能持續傷害D.VA 這才叫合理吧
作者:
sike (翁翁)
2017-03-02 02:16:00開發者備註:無論投射型武器距離多遠,都能成功摧毀它們(鉤)
作者:
Beinlie (小小隻身)
2017-03-02 02:14:00真是莫名合理的bugXDDDD
作者:
sike (翁翁)
2017-03-02 02:14:00PTR更新 D.Va:防護力場、現在可以直接摧毀投射型武器
作者:
w9 (Good Day)
2017-03-02 02:09:00我覺得是bug,不過換個角度想其實蠻合理的,敵方人物類似障礙物的設定,這點在不少技能上面都有類似的結論;而這款遊戲中的ff除了安娜以外基本上都能穿透友軍,所以可以把隊友視為擋住並阻止防禦矩陣運行的障礙物,雖然這對D.VA很不公平就是了....
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-03-02 01:46:00這很合理吧,雙重之極限啊,快速打擊同一個地方會沒抗力
看起來是hitscan射穿隊友就會無視防禦矩陣...現在壁壘一堆搞這個BUG要DVA去吃土就對了XD
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2017-03-02 01:02:00
防護力廠 破洞