[討論] 新版本平衡性改動點評 - 射手meta將至

作者: LayerZ (無法如願)   2017-01-27 22:19:57
圖文版:http://game.udn.com/game/story/10449/2255597
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先跟大家說聲新年快樂,眾所矚目的新年新版本終於上線啦!出了許多的新造型等著玩家
收集,還有「搶得先雞」的搶旗新模式供玩家在新年期間同樂,相信很多玩家都已經有不
少的心得了,先不贅述。
而在改版中,還有很重要的一塊,就是平衡性的調整啦!在此稍作點評。
安娜:生化手榴彈 治療強化比率跟時間減少
首先是安娜生化手榴彈的削弱,對於安娜而言只是稍稍被削弱,反倒是路西歐路過中箭。
安娜的核心價值在左鍵的補量與傷害上,雖然生化手榴彈能做出爆發性的治療,算錦上添
花的效果,只要左鍵的治療量還在就跟萊茵哈特一樣有不可動搖的地位。
而生化手榴彈的治療價值呢?在於跟路西歐音量轉大的補血聯動。當有複數隊友都需要緊
急治療時,不論是安娜單體的補量,或是路西歐自己音量轉大都無法救急,但是音量轉大
加上生化手榴彈的治療提升,可以非常有效的抬起團隊血量。這一刀反而讓路西歐的緊急
抬血削弱了。
路西歐:進行壁面疾走時可以倒退
雖然路西歐在治療面上中了一箭,但是獲得了可以在牆壁上倒退嚕的能力,嗯......讓我
們期待路西歐可以在牆壁上做出倒立/跳舞/吃飯等更多絕技。
攔路豬:重製了鎖鍊鉤的判定
很難說鎖鏈鉤是強化還是削弱,雖然我個人覺得是削弱啦。
首先增加了成功鉤到後拉近的距離,個人方面成功鉤到的擊殺率更高了。
但是新增的斷鉤判定,則讓攔路豬的戰略價值大幅下降,原本攔路豬最恐怖的地方是,不
論敵方射手如何躲在高處,或是藏在掩體裡,只要鉤子擦到邊就能用次元鉤將稍微露頭的
射手拉出來擊殺,形成非常恐怖的反射手壓制力。
在會斷鉤之後,只要對方射手謹慎的躲在掩體或高地中,攔路豬就會被單方面壓制,不再
是能對抗任何狀況的萬能角了。
駭影:駭入的冷卻降低至8秒 駭入速度加快
完全不知所謂的更改,偏離了角色核心,駭影依舊沒存在感。
駭影現在無法出場的第一原因是傷害太低,而傷害低的原因是想做為高機動性與「駭入」
這個應該要很強大的技能的平衡手段(事實上不強)。
那麼這應該要很強大的技能,單純的降低冷卻與施展速度,只是讓這技能變的好用,並不
會變強大。而無論再怎麼好用,都無法與她貧弱的傷害做出平衡。要就是增加駭入的強度
,要就是增加更多功能性,讓駭影在傷害之外仍然有足以匹敵其他角色的價值。
D.Va:護甲降低 武裝傷害降低
黃甲降低200實在是個很微妙的數字,說多不多說少不少,但是剛剛好越過會被擊殺的界
線,坦度與傷害一起削弱,則會讓D.Va沒有足夠本錢去側翼找刺客射手單挑,進而無法封
鎖側翼。
總結:未來meta預測
又到了大膽預測的時間啦!
由於D.Va的削弱會將meta退回上一個版本的222陣容,但是士兵76的強化仍然擺在那邊,
反而射手的天敵又減少了一個攔路豬,導致射手位會過得非常舒服。
綜合以上攔路豬與D.Va的削弱,接下來將會是射手的版本,士兵76與萊因、安娜將成為鐵
三角與其他角色搭配。
三大韓國電競賽事看點整理
http://game.udn.com/game/story/10445/2235599
突如其來的改版,衝擊最大的想必是從1/17開打的韓國APEX第二季聯賽,在休賽期間大家
都已經想方設法的針對當前D.Va版本作出調整,還在小組循環賽就立即受到改版衝擊。所
幸原訂於1/27的賽事因為新年例假而休賽一天,讓各隊有更充分的時間做出準備,真的讓
人非常期待下一場的比賽會擦出什麼精彩的火花。
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後話
衝擊到的不只APEX聯賽,我也想要暴雪公佈改版排程了,這次改版一改,S2前三天的比賽
分析什麼的,通通丟到垃圾桶就好了阿(躺
作者: Loser01 (小滷蛇)   2017-01-27 22:23:00
結果阿梅還是沒削弱
作者: hooll111 (Katsudon)   2017-01-27 22:29:00
射手meta=低端地獄
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2017-01-27 22:45:00
射手meta,準度夠可以自己凱瑞的意思?
作者: BMotu (BMotu)   2017-01-27 22:45:00
攔路豬沒變的比較差
作者: cummy1014 (shubooooooooooooom)   2017-01-27 22:53:00
不會玩的76會讓人吐血啊zzz
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-27 22:59:00
拜託再buff駭影QAQ
作者: digitai1 (大摳)   2017-01-27 23:30:00
不太覺得駭影不行,他這種角色再加傷害後排就不用玩了核心就是戰術駭入吃包或者鎖住固定目標 不算偏離吧?
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-01-27 23:55:00
之前看Wraxu玩駭影,覺得駭影有她的存在價值,還是有路用啦…XD倒是我覺得阿梅的牽線距離真的太長了啦…攔路豬我覺得就是把鉤子bug修好而已,不是nerf,次元鉤真的很令人不爽啊…
作者: KRSmp (鶇)   2017-01-27 23:57:00
萊因、安娜、傑克:搞了半天還是要靠我們三個老頭
作者: nuggets (舟彿全槐)   2017-01-28 00:28:00
感覺駭入效果可以加個不能換彈?有搞頭嗎
作者: heric100 (cokcolic)   2017-01-28 00:40:00
這樣改 猩猩 + 源氏 or 閃光的高機動陣變多吧 是刺客的時代才對閃光的天敵豬被nerf 射手除了 牛仔外都不是很好處理閃光
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-01-28 00:45:00
Wraxu的sombra是可以幾乎一個彈夾收輔助的準度,一般人很難辦到吧XDDVA現在大概剩緊急拖時間跟保後排的功能了,抓高地的奪命76都很容易爆掉
作者: Anelasticity (瀝雨沾暗岸)   2017-01-28 00:51:00
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-01-28 01:46:00
勾腳指頭被改掉就是平衡好嗎 以前多少整個人進轉角還被勾出來 這鉤子附口香糖嗎
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 03:20:00
豬我不算nerf啦 只有打閃光這種才有差以前難秒的像是安娜死神現在基本上都穩秒
作者: ryaninscu (小白)   2017-01-28 04:41:00
Dva 其他就算了 慘在被豬一套弄下來
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-28 08:43:00
sombra的EMP如果可以中斷76大招應該可以出場吧 其實不太懂為何可以斷死神牛仔 不能斷76
作者: kevin83 (nico_000001)   2017-01-28 09:43:00
DVA幾乎失去她的刺客功能了,飛進去一下就爆了
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2017-01-28 10:21:00
DVA爽很久了 不然之前連死神都切不動一個連死神都切不動的坦 真的是問題很大
作者: re340 (Manigabee)   2017-01-28 10:28:00
DVA是刺客?低端場不報位所以可以遶是吧
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-28 12:04:00
76大跟死神法拉大很明顯機制不同吧
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 12:13:00
駭影問題很明顯啦 平常太垃圾
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-28 12:16:00
駭影不垃圾吧 只是操作難度高 又一堆人把RK當練習場
作者: frank0810 (黑柱)   2017-01-28 12:32:00
看紀囧玩駭影才知道原來不是角色廢 是自己不會玩
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-28 13:09:00
想請問所謂機制不同是?感覺很主觀欸,我是覺得76的大可以斷比較合理同樣都是鎖定人,牛仔會被斷,76不會,感覺很沒有道理阿
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-01-28 13:19:00
實際上就是爛阿 不然高端怎麼那麼少 比賽怎麼那麼少
作者: brad850402   2017-01-28 14:03:00
阿梅的吸管有時候連76衝刺都逃不掉
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-01-28 14:06:00
法拉跟死神是一開Q就不能停
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2017-01-28 14:59:00
但牛仔可以停說 只能說BZ說的算
作者: UltraKill (PbQ)   2017-01-28 19:51:00
Dva有盾有飛 這樣的血條質量夠了
作者: IloveMelisa (UrMyth)   2017-01-28 23:35:00
1059感覺沒辦法順跑144 我是不是該升級惹

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