http://blizz.ly/2ieCLzw
攔路豬
1. 增加更多目標左右的LOS檢查。這樣應該會更容易勾到在門口露出半身或者在桿子後面的目標。這些改動同時也適用被勾到,也就是如果目標移動到樹墩或電線桿後面,鉤子也不會脫離。
2. 被勾到的目標現在會大幅減速,就算他在空中也一樣。這樣會大幅降低被勾到後目標脫離LOS的機會。
3. 修復一個在勾到之前轉身還能被目標倒垃圾的bug。
安娜
1. 罐子持續時間 5秒改為4秒
駭影
1. 駭人CD從12秒改為8秒
作者:
ET58 (58)
2017-01-11 13:45:00豬豬炎上有效了!?
作者:
dddc (直流電)
2017-01-11 13:47:00害影讚
作者: DK0405 (@.@) 2017-01-11 13:50:00
wow
作者:
toms913214 (MME MeowMiEyEs)
2017-01-11 13:53:00安娜斷奶終於被nerf了
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-01-11 13:54:00安娜哭哭
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-01-11 13:56:00感覺也沒很努力啊
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 13:58:00喔喔,駭影這個才真的有感
我真的很想知道BZ當初原本預計駭影會怎麼發揮XD好像玩家一直沒有玩出他們預想的效果
加上這次的改動的話,覺得是BUFF,而且BUFF不少OAO
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:15:00其實駭影,直接讓右鍵駭入時間跟距離成正比就好了..
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-01-11 14:16:00八秒正常多了,只是補包要不要改可以覆蓋
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:16:00他們大概想把駭入做成很恐怖的技能,但是只要左右鍵還能用
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:17:00駭入永遠只是弱勢的軟空場而已..
EMP的優勢就是快+基本上不會失敗的控場,太強勢也不行
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-01-11 14:20:00如果集Q速度再快一點 有搞頭嗎
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-01-11 14:23:00現形延遲改短一點比較好
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:24:00倒垃圾嚴格來說是改壞的bug吧XDD
駭影的Q不搭一個隊友大打一波優勢不夠,在快還是要等隊友好才比較有效
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:31:00一個隊友沒用,要就露西歐加速整隊淹進去,但是對面基礎站位有的話也淹不到只有國王大道那種敵人都在地上的才好淹
作者:
Karis835 (Karis)
2017-01-11 14:37:00請問倒垃圾是啥
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 14:42:00正面勾到人,轉身丟到背後的摔死地形裡
作者:
Karis835 (Karis)
2017-01-11 14:44:00感謝解答
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2017-01-11 14:51:00駭影額問題就是沒大=垃圾
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-01-11 15:26:00bz:不會buff駭影
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-01-11 15:47:00
駭影的優勢就是集大快,在某些地圖的A點如果把握這優勢會很容易快攻搶下ㄧ波,不過我覺得最大問題是meta不合啦,在現正攻擊角被壓縮到只有一個位置下,不可能出個只能騷擾的駭影
我一直期待哪隊可以打有sombra+阿梅的刺客陣XD
所以才nerf阿嬤,就是要改變Tankwatch啊...鬆bar跟心湄姐要怎麼配@@?
駭影的Q爛在妳知道它開了 可是對方半個都掛不了還不如一個爛源式至少殺到一兩個人Q應該要作成把對方的血全部砍半幾秒鐘才對
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-11 16:13:00看討論區駭影的EMP對辛梅塔的監視器也有效了?
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-11 16:16:00知道她開了,還收不掉,施主你該怪的是自己啊....
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-01-11 16:19:00我覺得安娜很難進冰箱就是了
安娜的技能組要進冰箱還早 只是沒有之前那麼OP而已
作者:
b9010140 (NWharry)
2017-01-11 16:24:00用駭影請用mic或至少訊息知會一下準備放大,不然請不要用
駭了收不掉不一定是隊友問題吧,軟控場還不通知不等人隊友是要怎麼收阿...
作者:
KMUer (高醫人)
2017-01-11 16:37:00看到駭影就想笑 之前一堆人說有多強是多強......
作者: a110002211 (藍藍不路!) 2017-01-11 16:50:00
駭影Q的時間點很重要 隨便亂開對友不一定收的掉
作者:
w9 (Good Day)
2017-01-11 16:52:00之前駭影上PTR的時候,我推文分析覺得不強,一堆板友還是吹捧R感覺得出不少人看到隱形跟傳送還有消盾大絕就高潮了~
作者: ISAF 2017-01-11 16:54:00
BZ:\Hack the planet/
其實改成八秒就很不錯了,小號Main駭影半藏2800路過,改完之後應該能上三千
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-11 16:56:00就擺明等隊友carry的技能組阿 沒瞬間爆發輸出手段
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 17:04:00當初只有技能組沒數據看起來真的很OP阿是數據出來後那爛到掉渣的攻擊力才是最大問題原本應該不少人是預想成有閃光的輸出 誰知道只是搔癢XD
駭影等軟皮刺客陣普及才有機會收人,現在312、402陣容想偷襲等於送頭也沒有傷害,現今Meta真的不適合駭影
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 17:09:00不..如果能進去收掉安娜在退 影響是很大的問題是現在的小水槍讓他跟同等程度安娜PK都會輸 哈哈
作者: Diehardx 2017-01-11 17:16:00
豬 這樣改有差嗎 差在那求解釋
駭影傷害太糟 只能算是蚊子而已打那一點點 隨便補一下就回來
作者:
guanshiun (ä½ å¯ä»¥æ†‹æ°£2分é˜çœŸä¸ç°¡å–®)
2017-01-11 17:48:00駭影真的很難用耶 也殺不了人 只能騷擾送頭
作者:
han224 (han)
2017-01-11 17:55:00樓上那這樣太扯了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-01-11 18:04:00讓師傅掛珠能被全隊看到好不好Q3Q
作者: Peter5566 (帥哥56) 2017-01-11 18:08:00
希望駭影傷害能再高一點
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-11 18:18:00全隊看到位置其實是好提案耶
可以看到被駭的人的位置跟他視野內角色的位置的話感覺應該會很有趣但好像又太強XDDDD
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-01-11 18:54:00駭影如果可以直接消掉敵人的大絕一定強很多
作者:
arnold3 (no)
2017-01-11 18:57:00害影等於沒閃現的閃光
害影方出現小地圖 標出害影一分鐘內視野看過的角色這樣有搞頭嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 19:07:00
駭影要能跟隊友搭配才能發揮EMP 隱形騷擾的功用 但是這樣不如選76增加DPS還比較乾脆駭影玩起來很有趣 只是地位實在尷尬 當刺客傷害不夠 功能角又不像小美 EMP說是控場也很吃隊友配合
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-01-11 19:11:00駭影改成可以穿過盾牌保證起飛
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 19:12:00
想說抽到聖誕造型駭影想練練看 但覺得不好上手啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-01-11 20:00:00駭影能穿盾......你有考慮過萊因的感受嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-01-11 20:11:00
我比較希望駭入的時候能維持隱形
作者:
wulaha999 (wulaha999)
2017-01-11 20:28:00骸影沒改到重點
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-01-11 20:33:00怎麼會退休 一物刻一物不就是BZ想要的 想破盾就沒輸出
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-01-11 21:04:00當初都以為拿把烏茲很強啊 結果一出來發現是BB槍
作者:
SupCat (空空)
2017-01-11 21:11:00駭影的駭入作用時間應該在縮短
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-01-11 21:43:00BZ總是不停的打自己臉 當初還說駭影ok L2P 還不是要Buf
之前kephrii不就打出一個很猛的駭影 那應該是官方認為的玩法吧
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-01-11 21:44:00Bz根本沒講過樓上那個鬼話 你不要自己幻想我指bloodruruJeff明明是說還不確定駭影是真的弱還是打法沒被開發所以要先觀察一下才決定要不要buff他舉的例子就是安娜 一開始被嫌得要死 打法被開發後大家才知道安娜op
駭影還有除了槍的擴散太大外 沒有其他攻擊手段的缺點在我覺得可以把射速和換彈調快一點
如果駭影穩定潛入就可以收一隻軟皮,閃光源式要擺哪我覺得駭影要改強要發展火力以外的部份現在就是比起被駭,我覺得被安娜斷補還比較可怕XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-01-11 22:19:00可能要給個足夠強的異常狀態才抵得過他貧弱傷害的問題
目前感覺BZ在EMP的速度跟強度上配合上還沒抓好平衡
安娜當初大家只會Q萊茵 沒人想到配死神那麼強多坦也是很久以後才出現 算是開發之後差很多的角色了不過駭影在職業圈表現的比當初安娜還強 BZ才會只敢動一點點吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-11 22:31:00其實如果被駭的效果做成目盲有沒有搞頭?
安娜是被BUFF射速跟子彈量後才被拿出來用吧而且也是國外先用 比賽後台服才開始 敗部來薩普
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2017-01-11 22:38:00改成削弱治療80%就好了嘛,幹嘛變成4秒呢
作者: frozensummer (冰凍) 2017-01-11 22:40:00
這改動已經上了嗎? 駭入還是12秒
還在PTR今天才有隊伍在抱怨BZ這樣他們不知道要不要在PTR團練
我在rk場也有遇到很會的駭影啊 每次會戰都有大 放的都很漂亮 對方大招放不出來 每次進攻都像是打ai
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2017-01-12 07:19:00倒垃圾是什麼
作者:
han224 (han)
2017-01-12 09:55:00PTR 都會全上放心,哪一次PTR的東西沒全上?
作者: dustlala 2017-01-12 11:02:00
慈悲增傷50%的那次沒上正服吧
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-01-12 11:29:00ptr哪裡都會全上 你有搞懂ptr是在幹嘛的伺服器嗎?
作者:
han224 (han)
2017-01-12 11:40:00PTR哪次沒全上? 以上次來說 辛梅塔、女坦、大絕蓄能PTR是測試啊,但暴雪放在PTR的這半年來幾乎直上正式伺服器
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-01-12 12:23:00有啥好抱怨的= =要在PTR團練本來就是自己決定的阿..頂多叫爆雪把PTR上正式機的時程訂出來,要在哪練是各隊自由,總不能叫爆雪去配合大大小小的比賽
作者:
kai01306 (A_chun)
2017-01-12 12:25:00安娜終於改到正確的方向了 禁補這技能真的是太強了
作者:
a125567365 (我è¦æˆç‚ºå»¢æ–‡çŽ‹)
2017-01-12 12:48:00dva現在是要不要改弱
作者:
ttcml (三三)
2017-01-12 13:35:00改了吧?
作者: manayduj 2017-01-12 14:05:00
如果在APEX前改也太刺激……
PTR誰也不知道會測多久吧 說不定改一改改出一堆bug
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-01-12 21:49:00PTR是會改到可用然後上正式沒錯啦 樓上那幾位都不算說錯之前慈悲在PTR的增傷光改成50後來又調回30