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大家都開ä¸é€²åŽ»ã€‚
http://imgur.com/a/vkbU9
作者:
ILoveElsa (S級18位 梓喵醬油瓶)
2016-11-30 03:45:00幹剛躺上床…
作者:
GOLDRAN (貝卡斯)
2016-11-30 03:48:00可以進去惹,跳台好好玩XDD
作者:
ba770a2 (BBTA2)
2016-11-30 06:08:00躲車XD
作者:
ttcml (三三)
2016-11-30 06:11:00車子是怎樣
作者:
asd156824 (FireIsPig)
2016-11-30 06:14:00山丘之王類型的第四張地圖,應該是最大的爭奪戰地圖250數量稀少(數一數好像每張都只有三個)戰略位置很明顯,無論是高處平台、天台還是彈跳床的平雖然地圖廣,但是交火的距離並不長,掩蔽物非常多
作者:
artwu (低調才是王道)
2016-11-30 06:40:00我找不到傳說中的彈跳板的位置
彈跳板在有車道的那張地圖,而且只有一個意思就是在對稱線上,快去找吧
彈跳版也太少... 有點失望 本以為整張地圖都有反而是殺人汽車比較有趣
作者: frozensummer (冰凍) 2016-11-30 09:25:00
跳板只放一個是有原因的 都沒人再看嗎?
我是滿問號的啦 因為這張圖在出前本來會說賣點是新加入的彈跳板機制 結果出來才一張圖有油超少
雖然說放太多真的應該會破壞遊戲體驗,可是這也放太少了吧
希望是能多一點啦... 畢竟這遊戲跟地圖本身的互動性有點少 大部分都是角色的技能互動對啊 好歹一張圖來個兩三個 三張圖只有一張有真的滿無言的
其實私心一直在期待會有古墓這種地圖出來,可以放一些陷阱給玩家踩或害人之類的,也會比單純出地圖有新鮮感
嗯~ 像遊樂場能多出一些跟地圖互動的圖 借鏡英霸的地圖概念 感覺滿不錯的
作者:
ttcml (三三)
2016-11-30 10:02:00不過如果跳跳床反應良好應該可以再加吧
遊戲的方向很重要 看要追求的到底是競技 還是娛樂 暴雪要的是競技 小老百姓可能更希望它多點娛樂 至少我是啦.現在打ow都沒什麼放鬆的感覺了..
可以都吃啊 不然遊樂場開來幹嘛的可以設計一些遊樂場專用圖 像鼠肯或足球那種的不過同意最近真的越玩越沒輕鬆感
其實打久就習慣了 找朋友否放 或是直接開doom來紓壓
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2016-11-30 12:25:00有些人連玩遊樂場鬥陣爭霸都還要狂嗆隊友否放的地方也要搞得烏煙瘴氣 難怪一堆輕度玩家quit
電梯太少啦 又在邊緣地方 根本沒幾個人會去用 反而高速公路 既顯眼又好玩
不知道有沒有人玩過韓國的SA 有一張太空站超好玩的