[討論] 從APEX聯賽看版本變化

作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-22 17:44:58
圖文版: http://game.udn.com/game/story/10449/2121957
令人期待的駭影版本,終於在11/14上線了,雖然上線的時機有點超乎預期(本來以為會
等賽季結束才上線,既不影響想要在季末做最後衝刺的玩家,又可以為休賽期間帶來新的
刺激),不過既然版本上線了,大家最想知道的,肯定就是新版本對於目前的比賽有什麼
影響,讓我們來看目前進行中的OGN APEX聯賽中的變化。
法拉跟慈悲的雙飛組合
在這次改動中,法拉的機動性有顯著提高,本來在特定控制圖會做為戰術搭配出的法拉,
已經能夠做為實質戰力使用了,由於控制圖兩邊都要往點上進攻的關係,比較不容易出現
一邊的射手占著地利等法拉升空的情況,在法拉機動性提高的現在,能夠有效抓著敵方射
手無法應對的時機出擊。(上周五的APEX八強賽中,首張控制圖,四隊中有兩隊都出法拉
作為主力)
但是要注意,空中很少掩護,機動性再高都會有損傷,因此還要有個強悍的補師在後面支
撐血量,雖然慈悲在這次版本中也跟著強化了回復能力,但是依然沒有辦法使用,因此需
要有個厲害的安娜作為支援才行。
為何慈悲仍然無法使用?因為慈悲容易被抓的缺點依舊沒有改善,雖然法拉機動性提高,
但是敵人打不到法拉,卻能把跟著飛的慈悲先打下來。慈悲若不跟著飛,又無法進行治療
,或是在空中飛的時候補不到其他人,而隊伍很容易就會被壓制。(BK STARS vs LW
BLUE,尼泊爾第二張地圖,開場閃光就先把慈悲抓掉。見下方影片21:28處。)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2840&v=s_47b2oJEkU
重回戰力之列的D.Va
D.Va在這次的改動中,多了100護甲,並且提高爆甲時重新取回裝甲的速度,以及開槍時
的行走速度。
在目前的版本中,由於安娜大絕的加速削弱,士兵76跟法拉的加強,使得戰術不會只有近
身碰撞存在,D.Va也重回戰力之列。
D.Va取代的是札莉雅的副坦位置。首先是高能量的札莉雅所提供的右鍵遠程壓制火力,士
兵76跟法拉都能做得很好;而在防禦面上,跟著萊因的時候,用防禦陣列依然能有效保護
隊友,也能補足萊茵盾牌破裂的空檔,跟著溫斯頓的時候,有足夠的機動性跟上溫斯頓打
亂敵方陣型;而在大絕方面,D.Va的自爆所提供的戰術價值也不下引力彈,讓隊伍能配合
地形跟隊友做出更多選擇。
士兵76:改版後奈米強化的首選
這次改動的另外一個重點,就是士兵76的強化,也讓他重回射手班底,以往需要射手輸出
時,首選是麥卡利,再來是攔路豬的鉤子也是很有效的中程火力,而現在在純粹的遠程火
力上,則是76一枝獨秀,但還不代表他能取代麥卡利。
原因在安娜的奈米強化,沒有跑速強化後,強化過的士兵76就是奈米強化的首選,也可以
強化攔路豬來快速瓦解對面的萊因盾牌。不過麥卡利優秀的近身戰鬥能力,則是士兵76的
不足之處。
未來戰術預測:三種陣型互相剋制
雖然目前的Meta還沒定型,不過讓我大膽猜測一下,之後大約會有三種陣型會互相剋制:
近身碰撞陣型
就是舊有的萊因女坦安娜路西歐再加上兩搭配陣容,一樣是主打碰撞,即使被高機動性的
組合打散,各角色仍然有辦法在亂戰中取得優勢,但是對上射手組合時,當兩邊萊因互相
架盾下,誰先破對方盾牌就有優勢,射手隊伍的火力能夠壓過近身碰撞隊伍,因此預估會
搭配麥卡利跟攔路豬這兩個中程致命的火力,能有效抓下高機動隊伍,並對射手隊伍進行
反制。女坦札莉雅也有可能換成D.Va補足對上射手時的防禦能力。此陣型在推車圖較有效
果。
高機動陣型
仍然是安娜路西歐兩補,配上溫斯頓主坦,看地型寬廣與否選擇札莉雅或是D.Va副坦,然
後配上閃光 / 法拉 / 士兵76 / 源氏等機動性高的組合,以打亂敵方陣型為主,配合各
種高機動性的角色在亂戰中取得優勢,由於缺乏保護很容易受損,但是在射手組合的有效
射程外就不會輕易死亡,由溫斯頓打頭陣打散缺乏近身火力的射手,再由各種高機動角色
跟上去收掉被打散的對手,雖然克制射手組合,但是遇上近身碰撞組合時,即使打散依然
是不是那麼容易收掉對手。此陣型在控制圖較有效果。
射手組合
其實這組合還沒有很明確的輪廓,只是我先大膽預測而已,一樣由萊茵主坦,選擇士兵
76 / 法拉射手,加上慈悲牽線增強火力的射手陣容,甚至在有地形優勢的防守方,捨棄
路西歐的加速,直接用士兵76的生化立場當群體補血,再加入麥卡利 / 攔路豬 / 或是壁
壘的三射手陣容,能夠在對上近身碰撞隊伍時,以射程優勢搶先破盾,也能有效擊落高機
動隊伍,但是一但被打散,就很容易在亂戰中趨於下風。此陣型在佔領圖防守方較有效果
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-22 17:54:00
deathball跟dive comp都是蠻常見的
作者: frozensummer (冰凍)   2016-11-22 18:09:00
最新邊緣人 sombra 沒人開發出打法
作者: lf41001 (東山燒肉飯)   2016-11-22 18:15:00
推戰術文 不過dva召喚機甲因為全部大絕都延長集氣時間 -20%後應該是跟舊版一樣時間
作者: xangro (xangro)   2016-11-22 18:18:00
改版時已經打到八強了,沒隊伍敢拿sombra戳吧XD期待之後的比賽能看到sombra為主的戰術
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-22 18:19:00
sombra的性質,應該不會在正式比賽中出現目前我只想到兩種用法,一種是在特定地圖駭補包當輔助另一種是隊友都有大時,突然換出來衝上前線駭萊茵打一波
作者: cody880528 (Summon)   2016-11-22 18:23:00
昨天Sombra被Ban了啊 當然出不了
作者: Wadex (默識)   2016-11-22 18:36:00
安娜NERF加速還有D.VA BUFF也壓縮了死神的出場空間
作者: norta (moonhorn)   2016-11-22 18:48:00
如果正式服跟PTR一樣的話 DVa召喚機甲是從300->240 不是300->300 確實有降
作者: princepisces (雙魚座)   2016-11-22 20:21:00
現在dva比死神還煩
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2016-11-22 23:18:00
這樣看來這次改版相當成功呀 至少不會都出同一組
作者: cody880528 (Summon)   2016-11-22 23:39:00
那還不好說 只是Meta還沒穩定而已
作者: waterblue85 (waterblue)   2016-11-23 02:29:00
和尚再次被邊緣了…QQ
作者: ryo2030999 (LittleN)   2016-11-23 07:54:00
每次看敵方法拉起飛都會撞到頭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com