作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-12 22:27:49朝地面射擊結果出現五點連線 但每支箭都朝天空飛去了 五個點哪來的?
http://i.imgur.com/9m0BynP.png
說是固定75點傷害
http://owinfinity.com/en/hero/hanzo/
#1M-gJe0o (OverWatch) [ptt.cc] [心得] 半藏(Hanzo)心得 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1459266792.A.032.html
> # 裂破箭
> 半藏一定要熟練的技能。
> OverWatch最痛技能,沒有之一,一發375的傷害不是開玩笑的。
> 裂破箭的機制是,射中表面後除了本身的箭反彈外,另外固定方向射出四支箭,每枝箭
> 傷害75,不受拉弓影響,這玩意要完全命中的難度比暴頭還高。
但測試後沒拉的裂破傷害很低 當然 飛得也很慢
http://imgur.com/0AOtXOu.png
http://imgur.com/BN8Acay.png
同樣站在高處不蓄力的裂破射擊五發全中 血量還會有些微不同 大概29~30左右
總之幾乎可以保證剩50血以上 (一格25)
拉滿一箭的確是75 上面引用的原文應該是誤寫為四支
隨便拉一點就能秒掉200血的機器人 合理猜測烈破的五支箭跟左鍵一樣是29起跳
總之應該沒人不拉直接"破!"(語音) 到現在的吧?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-11-12 22:50:00不重要 玩Bz遊戲就是要靠賽 賽死螢幕外對手讓他崩潰
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-12 22:53:00靠賽的半藏是有啥威脅
作者:
gaym19 (best689tw)
2016-11-12 23:12:00前幾天打一場殘血找補包的時候突然被分裂箭擦到直接掛掉
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-12 23:13:00原來以前可以爆頭阿
作者:
d6952213 (Lance)
2016-11-12 23:16:00第一次反彈(打下去那次)是125 後面才是75 印象中是這樣
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-12 23:17:00除非第一發手滑打到某敵人然後彈到隔壁 不然第一箭都是地板
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2016-11-12 23:38:00會阿
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-12 23:41:00龍魂那一箭也能暴頭殺人再變龍
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LayerZ (無法如願)
2016-11-13 03:00:00這麼久以前的文還被挖出來=w=那時候是真的以為不衰減+5根箭的說最近在復健,現在箭會飛的比實際動畫慢一拍?
玩路西歐遇到半藏開大,原本要開大反制,結果被龍魂的箭直接爆頭來不及開XD
作者:
gamer000 (edward lee)
2016-11-13 11:52:00我射過一次一箭死閃光跟托比昂的!不過是高位。
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-13 19:14:00應該是沒有慢一拍啦...只是沒射電線杆了
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-11-14 01:31:00今天玩就沒有了,不是電線杆,是實際命中判斷比動畫慢
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dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-11-14 12:18:00沒玩過舊版的半藏 無感 只覺得射遠慢到不行