[討論] 駭影PTR實測速報 偏輔助的戰術型騷擾角

作者: Lice0424 (Lice)   2016-11-08 17:22:01
圖文好讀版:http://game.udn.com/game/story/10451/2092748
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=fLlkJTiDmCA
PTR終於出了新角色Sombra(駭影),這邊萊斯就對Sombra做個簡單的介紹。
目前所有資訊都還是PTR測試,也就是很有可能未來,正式版會有些不一樣。
駭影基本技能介紹
先從最基本的講。
左鍵是衝鋒槍:
  作用有點類似閃光,擴散範圍頗大,60發子彈,射速只有閃光的一半,每發8點傷害
。換彈速度要整整一秒,爆發力會有點不足。
右鍵是駭入:
  被施放的目標會不能使用技能,但是無冷卻技能和天生技不受到影響,已經施放的技
能大部分也不受影響。例如慈悲被駭入後,依然可以補血,法拉被駭入後不能噴射跳躍,
但是一般燃料浮空不受影響。
  這個駭入可以被盾牌或是護盾擋住,像是萊茵哈特或是女坦的盾。
  基本上只要有冷卻時間的技能都不能用,和尚入珠、路西歐音樂算是例外,雖然沒有
冷卻時間,但是依然會被禁用,士兵76跑步也會被禁用,但是如果正在跑的時候被駭入,
不會中斷跑步效果。
  需要1秒的駭入時間,在駭入的同時可以移動,而且不用瞄得很準,第一發有按到之
後,只要目標在視野內持續1秒就算成功。
  冷卻時間12秒,駭入持續時間6秒,基本上算是正面全範圍,源氏表示傷心。
  如果駭入補包的話,持續時間60秒,被己方駭入的補包,敵方不能使用,大補包恢復
速度變成3.5秒,小補包是2秒,而且可以同時駭入多個補包,也無法駭入敵隊已經駭過的
補包。Sombra成為新一代的補包守護神。
E是相位轉換器:
  投擲出一個不可破壞的傳送器,持續15秒。任何距離再按一次E,可以傳送到傳送器
目前的位置。
  傳送器丟的方式跟小美的雪寶差不多,但是比較輕,可以丟比較遠,也比較快,拋物
線會和雪寶不太一樣,戰鬥中緊急要用的話要算一下時間。
  有物體碰撞,丟到牆壁會反彈,丟到人家頭上也會反彈,可惜傳送器沒有辦法造成傷
害,所以也沒有爆頭判定,也沒有辦法用傳送器恥辱擊殺。
  很有趣的是可以穿過力場和護盾,不會被萊因擋下來,冷卻時間是相位轉換器使用或
是失效後6秒。
Shift是光學迷彩:
  使用之後0.5秒會完全隱形,沒有水波紋,持續時間是6秒,如果受到攻擊會現形。
  隱形狀態可以使用相位轉換,包含投擲動作也不會現形,但是投出去的轉換器,人家
會看到。
  隱形狀態現形需要0.5秒才可以攻擊,當然要放電磁派衝或是駭入也需要0.5秒現形。
  另外隱形狀態會提高跑速約50%,而且隱形狀態沒有腳步聲,在太靠近的狀態下,可
以看見Sombra隱形。
  托比昂的砲台、辛梅塔的視訊頭也會看到,奪命女大招和半藏的音波箭都可以使
Sombra現形,但是76的鎖定沒有辦法鎖Sombra,也看不到。
大招是電磁脈衝波(EMP):
  就當他是瞬發且範圍的駭入就可以了,附帶範圍內所有敵隊屏障、力場都瞬間銷毀,
並且6秒內不能使用任何技能,無冷卻技能依然可以。
  像是萊茵哈特如果舉盾,盾牌是直接歸零破掉,另外身上的藍盾也會瞬間被抵銷。不
論你是路西歐的大招,還是禪亞塔、女坦天生的藍血,都是直接銷掉。辛梅塔表示.
........算了,好像沒有她的事情。
  另外還有個天生技能是投機主義者。他可以看到血量剩下50%的敵軍,目前範圍有多
遠不能肯定,可是剛出生在家裡,就可以看到點上有人殘血,感覺有點像是無限遠。
駭影PTR實測心得
接下來講一些實測的內容:
大家最有興趣的就是Sombra的駭入,會吃掉那些人的大招,對甚麼會有作用?
  死神、法拉、麥卡利、攔路豬這四隻的大會被中斷,而且不管是EMP或是右鍵駭入都
可以中斷,托比昂的砲台被駭入之後會停擺,托比昂也不用太難過,因為駭入過程Sombra
不能被攻擊,所以也不是真的那麼好Hack,甚至有托比昂剋Sombra的感覺。托比昂本身的
強化也不受到影響。
  萊茵哈特的衝鋒也會被駭入中斷,壁壘機兵的衛哨模式被駭入後會直接站起來,上述
以外的技能都不會受到影響。
  舉凡76、源氏、閃光、奪命女、D.VA,剩下所有的大招都不會受到影響;而像是冰牆
、冰箱、雪寶、炸彈、陷阱、地獄飛輪也都無效;奈米強化、和尚珠子、補血加速這些,
只要有放好了都會有效果。像是路西歐如果被駭入了,只是單純不能切換曲目而已,補血
或是加速的效果還是會在。
  剩下沒有提到的技能都不可中斷,像是禪亞塔開大本身無敵,所以也不會被中斷,補
血的效果也還會在。辛梅塔的傳送門、D.VA的自爆、引力彈火力全開、壁壘的坦克模式,
這些通通沒辦法斷。
  就PTR試玩的結果,目前感覺Sombra是個傷害能力頗不足的攻擊角,衝鋒槍彈道算滿
飄,射速比閃光還要慢,現形之後還要0.5秒後才可以開槍,除非人家完全不動,不然要
抓死也不太容易。他是個很討人厭的騷擾角,可是要做主力輸出的話可能不太行。
  破陣能力還算滿強,打龜一點的保守打法,可以先定位在本陣,偷偷的去鎖萊因的盾
或是給團隊創造機會,或是先鎖住一些關鍵的角色。也可以不斷的在後排進行騷擾,有危
險就直接瞬回本陣。
  開EMP的時間滿重要,沒和團隊搭到打一波就等於沒有,不像死神源氏大招可以單人
翻盤,非常吃觀念和準度的一隻角色。
  比較起騷擾程度,個人是覺得Sombra真的是新一代補包守護神,封鎖補包持續60秒,
12秒冷卻,最少可以同時顧住兩個補包。例如伏斯凱亞工業區防守B點,左右兩個大補駭
掉,進攻方幾乎是沒有補包可以吃,3.5秒一次大補真的是滿誇張。
  相較於其他傷害輸出來說,他更偏向輔助類型的攻擊,騷擾的成分也比較重,傷害能
力比較貧弱,也沒有爆發力。
  閃光不但射速快,還有三次閃現和一次回溯可以進行纏鬥。
  Sombra射速較慢,除了先手偷襲以外,一個相位轉移就是要脫離戰場,不太容易一次
就直接把人收掉。
  個人認為算是個戰術層面非常濃厚的角色,看起來角色是真的很帥,可是玩起來爽度
可能不會很高。當然,後面這段只是個人玩了一下下的淺談,不見得這個角色就是這樣。
作者: LODAM (LODAM)   2016-11-08 17:28:00
主要還是肇因於欠缺更多的直接殺傷技能吧
作者: return7683 (Forsaken)   2016-11-08 17:35:00
先推再看
作者: dsfrf (銅噓哥)   2016-11-08 17:39:00
新角真的在跟你玩磨血的...找敵後補包用傳送器佔住
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 17:39:00
這支傷害真的很貧弱,但也真的很煩XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 17:45:00
配合隊友搞那個血多的目標右鍵就很有用阿...
作者: coca5108000 (CoCa)   2016-11-08 17:45:00
覺得駭入在對人上是非常尷尬的技能,我現行後1秒能收
作者: j17ay1991 (nen)   2016-11-08 17:46:00
這篇打到早上幾點
作者: coca5108000 (CoCa)   2016-11-08 17:46:00
人的話幹嘛花1秒駭入? 駭入的特性完全體現了傷害不足的設計風格,應該不會成為solo熱門角駭入的效果對坦類比較有用,不過很多時候你能駭到坦直接開槍轟他也不會差到哪裡去
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 17:48:00
駭入只能從背後來,正面太容易被斷了,駭坦輔配合隊友打一波可以,單抓真的不容易快速生補包到是真的很實用
作者: smileabel (smileabel)   2016-11-08 17:54:00
射速比較慢嗎? 感覺很快耶
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 17:55:00
比閃光慢
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 18:01:00
他20發/秒 DPS160 閃光是一條彈夾1秒 DPS240閃光一條好像30還是40 忘記了反正閃光打完整條只要1秒 駭影打完要3秒
作者: je321654 (碰碰噗噗)   2016-11-08 18:04:00
駭入大概只剩斷招用 正面找不太道什麼時候要用
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 18:04:00
我覺得駭入純粹是拿來駭機兵的
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-11-08 18:04:00
上面有篇說矮人塔和視訊頭看不到隱形 這篇說看的到?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 18:06:00
今天看PTR的實況哨戒塔看不到隱形
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-08 18:11:00
蒼蠅要換人做了嗎
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 18:13:00
貼近有的話應該是隱形本身有距離限制吧
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 18:16:00
隱形有距離限制 辛梅塔的主武器也能牽Sombra線 在至近距離下 就算對方沒有解隱不過這應該只對哨戒塔有用 其他情況下沒道理貼那麼近還沒開火
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-08 18:18:00
整體定位太尷尬了 222陣容中 勢必是把攻擊手換他但是輸出殺不死人 Q也沒決定性 卻取代一個攻擊手位置Q聽起來很猛很控場 可是還不是要搭配隊友才能殺人何況沒有暈住冰住的效果 等於開了也是鳥獸散
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 18:21:00
Q理論上有用,但是目前沒看到實用上發揮預想的效果
作者: yakitoui (串燒)   2016-11-08 18:22:00
推萊斯!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-08 18:22:00
因為出他代表取代了一個角色 而坦可Q大控 輸出可Q秒人輔助Q逆轉 阿出它等於少了一個重要Q換一個很不控的控場
作者: haidai (haidai)   2016-11-08 18:23:00
炮塔跟視訊頭要貼上去才會被看到
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2016-11-08 18:28:00
感謝回答
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 18:30:00
如果是進到一般人都會看到影子的距離才被抓應該不能算是會被視訊頭跟砲塔抓到,是隱形本身會有破綻
作者: torrot (totoro)   2016-11-08 18:39:00
我倒是覺得在路人團煩人程度媲美閃光 因為她太煩了位移讓她有機會可以越牆出現在背後 又會隱形路人團很容易被鬧一鬧就吵架的感覺
作者: mauweish (倒三角)   2016-11-08 18:44:00
真心覺得砲台應該要好駭一點
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-11-08 18:51:00
感覺能跟隊友配合的話很神啊
作者: littleeyes (夜月下的神曲)   2016-11-08 18:53:00
把送爸的隱形想成WOW盜賊的潛行就好 CD6秒 被打現形送爸是真蒼蠅阿 但閃光源式可是黃蜂 不管他會被叮死的
作者: torrot (totoro)   2016-11-08 18:55:00
硬要說我覺得火力真的滿差的就是了XDDD 閃光還有Q
作者: louistardust (小柏)   2016-11-08 18:56:00
如果傳統222陣出的話會使團隊火力不足,覺得sombra佔1輔助位可能有搞頭
作者: torrot (totoro)   2016-11-08 18:57:00
站輔助感覺很容易斷奶 除非佔點圖控補包 才能稍微彌補
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 19:07:00
砲台站萊茵背後駭就好了吧Sombra佔點是還可以站輔助缺,推車就有難度
作者: louistardust (小柏)   2016-11-08 19:11:00
推車真的…嗯…不過基本上野團就不用期待玩這隻了XDD
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 19:12:00
就...多開語音吧XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 19:12:00
野團 期待阿 期待隊友不要出這隻打醬油
作者: Jexpect (冰塊)   2016-11-08 19:22:00
很難上Hl
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2016-11-08 19:27:00
再給傷害的話誰要出閃光...
作者: rudy30832   2016-11-08 19:38:00
玩了之後才知道沒那麼op. :)
作者: bbo40453 (祐!)   2016-11-08 19:39:00
這隻主要是比賽角吧守方出來避免功方打一波
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 19:40:00
針對對方CARRY型的護盾角來出也行吧
作者: sunskist0831 (好男不當兵)   2016-11-08 19:45:00
隱形收殘血感覺蠻厲害的
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 19:46:00
萊茵都站到砲台前面了 還駭砲塔做啥 直接錘掉啊
作者: leffyiscome (gamer)   2016-11-08 19:52:00
76:被駭入了!腿好酸哦走一下...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 20:01:00
76斷腿也太奇怪了
作者: leffyiscome (gamer)   2016-11-08 20:04:00
瞬間變羅傑?
作者: LODAM (LODAM)   2016-11-08 20:08:00
原來Sombra的駭入可以增加疲憊值讓他不能跑步
作者: oGsMvP (SCfou)   2016-11-08 20:14:00
跑步會被駭 笑了
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-11-08 20:27:00
Sombra大要在配個控制類的大比較猛 像萊茵或女坦
作者: thekms (Shawn)   2016-11-08 20:38:00
開大秒和尚!
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 20:42:00
Sombra大本來就是讓人跟大用的
作者: a12073311 (沒有)   2016-11-08 20:43:00
站補包這點感覺很OP 很多地方卡好補包攻擊方就難過了
作者: knight72728 (Kenkata)   2016-11-08 21:06:00
這隻正式開放後,我會不敢打RK...
作者: Yarn4428 (Yarn4428)   2016-11-08 21:09:00
整理 推
作者: princepisces (雙魚座)   2016-11-08 21:25:00
這隻感覺火力還是不足 路人打起來應該比閃光更爛希望可以休賽季出 不然會不敢打rank
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-11-08 21:51:00
所以說 都配了個控制大絕 正職輸出可是直接全滅對方阿這隻配個控制大 然後接下來還要等隊友再來個傷害大..?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 21:55:00
不 為什麼要從全滅考慮舉例來說放招封了兩個原本可以出招反擊的對手隊伍輕易吃掉
作者: scropio1190 (Reogoea)   2016-11-08 21:57:00
笑死 剛出一堆人喊op 現在?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 21:57:00
後面就只要面對四個敵人 反過來放了EMP接任何一招未必能清場就好像女坦或小美每次放招都要考慮全滅敵人 太強求了吧
作者: norta (moonhorn)   2016-11-08 22:00:00
正打還是不一定會贏吧 以萊茵舉例 萊茵雖然盾破了但是本來躲在萊茵盾後面的 跟萊茵自己 都不會被沉默除非你繞萊茵背放大
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-11-08 22:01:00
為什麼有隱形跟傳送器的角色要正打.....就跟會場那天某某人上座測試老是跑到敵人面前攻擊
作者: king12272 (Matt)   2016-11-09 00:16:00
就PTR自己玩得感想 應該會加強 就像當初安娜而且大招是以自己為中心點放 放的人多自己也越容易死
作者: a12073311 (沒有)   2016-11-09 01:06:00
被動可以報尾刀位 不過要跟熟人組就是了配上鎖血包逼迫敵人退更回去補
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2016-11-09 01:38:00
很多推車的關卡 在最後一個轉角的補包是我的命根啊!!
作者: line000091 (大俠愛吃漢堡飽)   2016-11-09 02:16:00
安娜剛出也被酸不好配,時候到了鬆爸價值自然會被證實,看殘血敵人這類情報供給也很不錯啊
作者: hpineapple (梨兒水中游)   2016-11-09 06:56:00
被駭入的音效超難讓人專心聽周遭環境的
作者: rr856658 (R2)   2016-11-09 07:56:00
安娜是攻速子彈大buff才猛的 也不是之後才證明有用
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2016-11-09 08:25:00
這隻本身的火力很低 但是騷擾能力真的很高
作者: LeafBlue ( )   2016-11-09 09:32:00
對面丟了女坦大 整隊進場 然後sombra Q下去....舒坦奈米火影如果進場還沒拔刀 Q下去變奈米爬牆蟑螂.......sombra根本反開神角
作者: OverRaven (烏鴉)   2016-11-09 12:17:00
與其分在攻擊 其實性質比較偏輔助 可以霸佔補包 Q又能壓制很多英雄的Q 也能趁亂破萊茵的盾或癱瘓砲塔
作者: MapleStory69 (小D)   2016-11-09 12:43:00
隱形能丟E飛 蠻有趣的一個設計
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-09 12:59:00
Sombra Q完對面還是能跑能打,控場感覺沒小美或女坦強

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