[情報] Blizzcon Day2 翻譯 Q&A Part 2

作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-07 23:02:54
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=tBG4tuRwD8E
今天翻譯 18:00~36:00 部份
Q&A (part 2)
Q&A主持團隊 職務 自介
Jeffrey Kaplan Game Director 遊戲總監 「負責擺血包與微控擺錯血包的人」
Geoff Goodman Lead Designer 首席設計師
Michael Chu Lead Writer 首席劇作家
Bill Petras Art Director 美術總監
Tim Ford Lead Engineer 首席工程師 「講解 net code 時擺法拉杯子的人」
Nate Nanzer Esports Global Director 電競全球總監
(由左至右)
https://i.imgur.com/3ac7VWf.png
Q:萬聖節新增了夜間好萊塢地圖,會有其他的天候改變地圖嗎?
另外我是愛爾蘭人,愛爾蘭在智械戰爭前後發生什麼事,愛爾蘭還會存在嗎?
A:Bill「對於你的第一個問題:我們常在討論是否加入天候與環境要素到地圖中。
我們內心都喜歡建造世界,就像 Jeff 之前提到的,
我們有許多人以前也在 WoW 中工作過,我們真的喜愛創造世界。
回答你的問題,是的,我們認為這很有趣,會持續關注這方面。」
「愛爾蘭發生什麼事?」
Michael「愛爾蘭還存在。概括來說,英國在智械戰爭中受到重創,在那附近的
應該也受到影響。」
(註:Michael好像又在答非所問,然後愛爾蘭人聽到他提英國好像很不爽XD)
Q:我們可以在遊戲中自己挑選地圖嗎?像是競技模式?
A:Jeff「我們不想把快速對戰弄糟,快速對戰跟配對系統只有在限制最少時才能
順利運作。競技模式也一樣。我們不想把玩家分成太多群。
設計 Arcade 模式時我們也有顧慮到這點。
在 Arcade 早期有個『只有推車』的模式,我就只想玩推車圖,類似這樣。
這樣的需求也是我們為何設計 Arcade 模式的原因。
另外,我們有更多關於自訂對戰的規劃,希望最終有更多的自訂對戰模式。
當你在下周玩有 Arcade 的 PTR 版本時,你還沒辦法用自訂對戰來玩 1v1/3v3
我們希望之後能做到這點。
另外,我們希望之後能作出伺服器瀏覽器(Server Browser)
,這樣就能滿足你這些需求,像是我只想玩愛西瓦德或者是花村之類。」
Tim「我們希望 OW 能更民主化,而不是由暴雪獨裁伺服器,
伺服器瀏覽器將會是邁向這方向的第一步。
你可以自己調整模式設定,吸引很多人來玩你的設定,
我們會持續關注這個想法。我們希望利用 Arcade 來先達到一部份的效果。」
Q:我想謝謝你們做出這個遊戲,裡面有各種地點,各種文化,各種膚色的英雄
讓你們做出這麼注重多樣性的遊戲動機是?
A:Michael「多樣性與包容性一直對我們都是非常重要的。
在早期當我們決定 OW 宇宙會是在未來地球時,很自然地我們就想到
如果是一個以地球為背景的遊戲,我們希望這遊戲真的能代表地球。
我們能借鏡各種文化、民族、與歷史。
我們覺得這就是我們一直想做且重視的事情,以後也將努力保持。」
Q:未來的箱子會有夏季運動會或者萬聖節的 skin 嗎?
A:Jeff「我覺得這是不錯的主意,但是我們還在摸索我們的活動應該怎樣運作,
而玩家又是怎麼回應的。
希望你們對於從夏季運動會到萬聖節箱子的改變,也就是能用鬥陣幣得到
物品的改變感到高興,玩家會知道我們真的有在聽他們的訴求。
我們希望活動讓你們感到興奮,而且希望你們得到更多的活動。
我們想要持續改善活動並且關注玩家社群喜歡與不喜歡什麼。
我們會嘗試做更多玩家喜歡的,並把不喜歡的要素去掉。」
Q:延續之前問到的多樣性,去年有揭露在 OW 中有一個以上的角色是 LGBT,
但是接下來的這年就一直被遺忘了。我想問你們會揭露現有的角色或者是
加入新的角色(的性向)?
A:Michael「我們並沒有忘記我們說過什麼。就像我說的我們很重視多樣性與包容性
其中也包含 LGBT 角色。OW 中有多個 LGBT 角色沒錯。
這是我們很早期在發展角色故事時就決定的,但是我們認為
故事應該更著重於角色之間的關係,而不是只在浪漫關係上。
就目前的故事發展而言,還沒有辦法展現這方面的故事。
我只能說,我們很快(Soon)有一個故事,不是暴雪版的S∞N™,
是真的很快,就會著重於這方面。」
Q:為何只有慈悲與死神可以看到與互動死者的靈魂?
A:Tim「曾經有個一周時期,死神蒐集靈魂後,慈悲就不能復活這些人了。
然後每個人都在抱怨 Geoff『NOOOooo...』,而玩死神的都『YesssSSS!』」
Michael「我在網路上看到一個理論,對了我並不同意這個理論,總之
這理論說這靈魂系統本來就壞掉,因為小美會掉落靈魂。」
(註:reddit joke LUL)
「好啦說真的,因為我認為這是一個認真的問題,可以看到與蒐集靈魂
單純只是方便遊戲上的機制,故事中慈悲與死神也不會看到靈魂的。
這個系統反應了慈悲與死神抽象上的特色,但還是遊戲化的結果。」
Q:提到 OW league,能有不同程度的團隊對抗嗎?像是玩家以隊伍報名打個幾個月
然後有季後賽,而且不限於高端玩家,我們可以有大師季後賽,鑽石季後賽等等?
A:Nate「OW league 是關於金字塔頂端的對決,但我想底端也是很重要的。
我們今天還沒有可以公布的消息,但會很快討論關於業餘草根崛起的計畫
我想要一個就像你描述的系統,當你在競技中達到某個層級時,我們會有
讓你進入下一個階段的方法。
比方說,我最近進步到大師甚至是宗師,但是我想要體驗在
一個有組織的隊伍中比賽是怎樣的情況。
我們會想出一個讓你可以這樣作的管道。
我們希望接下來幾個月能端出更多這方面的消息可以分享。」
Tim「補充一下,我們也會做一個系統方便讓非職業玩家也能參與聯賽。
透過減低組織聯賽方面的阻力讓 OW 體驗更好是我覺得很重要的。」
Q:會有只限單排的競技模式嗎?
A:Jeff「這是個很棒的問題,我們也理解玩家想要這樣做的原因。
目前 OW 是一個隊伍遊戲,而不是單人遊戲,勝利與失敗是以隊伍為單位的。
我了解當你組隊遇到單排玩家的挫折,甚至最糟的狀況,你單排遇到預組的
團隊玩家。
統計上來說,這樣的情況並不常發生,但是一旦發生了,這真的感覺很糟。
我們想要保持的是你可以在遊戲中與其他玩家組隊社交。
當我們用單排非單排來區分玩家族群時,這樣的社交可能性就會消失了。
我知道這聽起來很奇怪,我也知道有很多玩家只想要單排。
但是我們最大的願望是找到某種方法讓你能與更多人組隊,跟更多人交朋友
,更常與其他人一起玩。
-如果我們真的在這點上完全的挫敗,沒辦法達成這些目標的話,也許-
我並不是說,永遠不會有只限單排的模式
但是目前我們想要先透過解決配對系統的問題,
解決讓玩家沒辦法很簡單與其他玩家一起組隊的問題,來達成我們的目標。」
Q:有沒有標準的地圖點位名稱讓玩家報點?
有時候配對系統配到一面倒的狀態?
A:Jeff「這兩個都是很棒的問題。
關於地圖點位問題,我們一直努力讓地圖上的每個點都非常獨特。
像是在花村裡有個拉麵店。就像是 WoW 的阿拉西盆地戰場一樣,
你有礦坑農場伐木場等等,非常容易報點。
我們在 OW 上的目標也一樣,我們希望地圖的每個位置都是非常容易辨識的。
這樣玩家就很能容易報出位置。
我不覺得我們有作到百分之百,像是一直有個讓我很挫折的點
每次我玩多拉多的時候,每個人都在大吼『教堂!』,
我每次都要糾正他們『那是法院』。」
(註:我也一直以為是教堂...聽到他說才去注意門口西班牙文有寫justicia XD)
「不是教堂好嗎!可是玩家社群都已經叫他教堂了。
只有我叫他法院,因為那就是我們這樣設計的,當然我們失敗了
因為每個玩家都叫他教堂。
最糟的情況像是你在法院,然後你需要幫助,你說『救命!我在法院』,
沒有人會來救你。
這是價值觀的戰爭,我絕對不會退縮叫他教堂的!
抱歉我好像有點離題了。
我同意我們應該有一個比較好的點位系統。我們並沒有完全達到目標就是。」
「關於配對系統,配對系統是線上競技遊戲中最難做好的東西。
常常有人問我能不能再重新檢視配對系統的問題,我只能說
我們從來沒有不管配對系統,我們有著全職的工程師在努力調好配對系統。
他是遊戲產業中最聰明的工程師之一,我對他有著百分之百的信任。
他完成了許多出色的工作,包含以前在 WoW 中的工作,
也完成了很多 OW 的出色系統。
我們也有著非常棒的設計師正在努力作配對系統。
但這真的是一個很複雜的東西。
還有 OW 有一個最奇怪的點是,就算你有兩個完美平衡的隊伍
比如說你能複製人一樣,然後讓他們對戰一晚上,像是大概10場。
OW 是一個奇怪的遊戲,你在這10場中會有一些非常接近的場次,
但你也會有幾場就是一面倒。
我覺得常常發生的是,當玩家輸了或者被一面倒的時候,
雖然我們設計者知道這完全正常,但是人類本能就會去找出到底為什麼
就開始對配對系統、隊友、tick rate 作出質疑,Tim,tick rate 多少?」
Tim「tick rate 是 60,事實上是 62.5」
Jeff「對了,那世界盃實際用的是?」
Tim「世界盃用 143」
Jeff「我不是要說目前的配對系統很完美。我們每天都在檢視配對系統,想辦法
找出可以改善的地方。
像是,現在有一個 bug,有時候當配對內有兩組三人團隊與其他單排玩家時,
正常應該要是一組三人團隊在A隊,一組三人團隊在B隊,剩下單排補位。
我們有發現有把兩組都排到同一隊的情況出現。
這是 bug 沒錯,我們需要修好他。
一方面來說,我們需要一直改善配對系統,
但另一方面,不是每次都是配對系統的錯,
OW 就是有一些巫術,有時候就是會一面倒。」
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2016-11-07 23:10:00
推翻譯
作者: AppleMary (喬依)   2016-11-07 23:17:00
法院XDDDDD
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-11-07 23:23:00
推翻譯
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-11-07 23:28:00
第一個就像是我們問台灣他們答中國一樣
作者: BURNE   2016-11-07 23:31:00
推翻譯 還有不是暴雪版的S∞N™ XD
作者: j17ay1991 (nen)   2016-11-07 23:32:00
推熱心
作者: vladof (009)   2016-11-07 23:33:00
應該說問香港結果回中國
作者: CaTkinGG (貓王)   2016-11-07 23:38:00
原來是法院喔...
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-07 23:42:00
原來是法院
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-11-07 23:43:00
一面倒的巫術:只玩坦補被搶後就沒符合該位階的攻擊角了碰過好幾次大家都Main『路西歐』、『札莉雅』...被搶走後只能選76、炸彈鼠之類沒該位階強度的不熟練角色
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-11-07 23:47:00
那是rank有可能的一種,但是 Jeff 是在說另外一種我覺得是玩家狀態會起伏 剛好兩邊一高一低就一面倒了
作者: ian90911 (xopowo)   2016-11-07 23:50:00
暴雪版的SOON XDDD
作者: alsha1998a (隔壁香腸攤的阿伯)   2016-11-07 23:53:00
蛤原來是法院喔
作者: mrsheep0629 (村上蠢樹)   2016-11-07 23:54:00
小美超胖 胖到死神吃完小美的靈魂會拿到比路西歐Q還多的血量
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2016-11-08 00:09:00
小美超胖 胖到慈悲要用好幾個大絕才能復活
作者: Larry2016 (坂田神父!)   2016-11-08 00:10:00
推小美梗XD
作者: immanu (immanu)   2016-11-08 00:36:00
那是法院?!XD
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-11-08 00:38:00
coming soooooooooooooon
作者: anjohn (安囧)   2016-11-08 00:57:00
Jeff說今天或明天上PTR
作者: maplenight (刀下留人)   2016-11-08 01:08:00
FPS很吃手感,玩家狀態其實很浮動
作者: alyh (矮栗盒)   2016-11-08 01:12:00
原來是法院啊...怎麼看都是教堂啊!
作者: KYLAT (凱拉特)   2016-11-08 01:21:00
看得出來是法院啊……只是未免太小一間了吧
作者: triplee (none)   2016-11-08 01:21:00
這些訪談感受得到開發者是很有熱情的
作者: kuang227 (狂)   2016-11-08 01:23:00
長知識 原來是法院
作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-11-08 02:10:00
幹居然不是教堂 PogChamp
作者: docx (docx)   2016-11-08 02:12:00
推 感謝翻譯
作者: s1a3fy789 (柳翼)   2016-11-08 02:15:00
推翻譯
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-11-08 02:19:00
感謝翻譯
作者: azumanga (We Made you)   2016-11-08 02:27:00
推。
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-11-08 06:40:00
推推
作者: jaguarroco (賈古拉)   2016-11-08 08:34:00
原來不是教堂啊
作者: ManInBlack (阿闕)   2016-11-08 10:31:00
第一點XDD 如果有台灣人問問題,暴雪答灕江一定超不爽
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2016-11-08 11:09:00
果然三個兩組對六個單排是bug 真是幹你暴雪
作者: ian90911 (xopowo)   2016-11-08 14:30:00
"因為小美會掉靈魂"->不懂梗 求解說
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-11-08 14:35:00
記得是Reddit認為小美太邪惡了應該沒有靈魂

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