※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 回想上市前 每天等待新的消息 新的動畫
: beta死命玩
: 上市後風靡全球 電子毒品之聲不絕於耳
: 那時最紅的一張梗圖就是“你要不要也吸一口”
: 時不時的中毒文 讚歎文充斥各論壇
: 上打lol下踹csgo頗有一統江湖的味道
: ow也是趁勢在熱門看板站穩腳步
: 一個重整又多幾篇文章
: 然而半年不到的今天
: 熱門看板已難找到ow的身影
: 當初滿腔熱血的戰士也一個個棄甲歸田的脫坑
: ow萬眾矚目的華麗上台如今卻只能殘喘
: 現在要有人跟我說ow是毒品
: 我都分不清是諷刺還是真心了
: ow到底怎麼了?
這遊戲自己一個人玩的體驗實在太差了,
快速大家都是選自己想玩的,雖然說本來就是拿來練角的,
不過有時候連輔助都沒的遊戲體驗就是大家都不用練;
自己打競技就是選坦沒人補、選輸出沒人衝、選輔助沒人保的悲劇Loop。
想單排爬分就是要認真,很認真的那種,
要嘛你就是M,甘心被隊友戳被隊友雷還願意繼續相信路人,
不然你就是一心以勝利為樂趣的玩家。
這遊戲的一般玩家和團隊玩家完全是兩回事,
很多一般玩家不會有省大、騙一波、哪裡該打哪個點要退的觀念,
導致打團的玩家把團隊觀念拿去爬分的時候會被隊友氣到腦中風,
單排也很難學到什麼觀念。
新地圖和新英雄的問題我倒覺得還好,
LoL出英雄的速度算快,可是很多英雄都是一開始強到靠北,
然後直接被打臉成烏爾加航,從此消失在遊戲中,
根本看不到誰會選。
反而因為英雄少,動刀一兩隻就可能造成整個meta變動,
例如雙飛→222→安娜死神三坦陣,
這些meta的玩法差異都很大;
要給我選的話,我會比較期待的是新模式。
老實說,身邊的朋友都差不多快退光了,
要不是有固定的隊友,這遊戲我還真的玩不下去。
想維持毒癮的保鮮度,就是大家一起吸。
快速可以確保有個輔助,競技也可以互相討論觀念。
雖然說可以上PTT揪團一起玩,不過現實生活的朋友沒什麼人在玩真的會有種無力感。