[創作] 萊斯垃圾話Part6 你爸我傷害金牌捏

作者: Lice0424 (Lice)   2016-10-07 10:09:18
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=VeYgfONK_Zw
這篇有點長,小小上色排版了一下,
不過連我自己都看不完XD
哈囉,你好,我是萊斯
今天想要聊的東西,是遊戲裡面內建的快樂表,不過這次的內容會扯滿多的,要有心理準
備。
  想要聊這個話題真的很久了,一直不敢拿出來聊主要的原因是.....我是個小美控玩
家,從出來一段時間後就專玩小美,曾經有段時間小美被改很爛,那段時間我幾乎不玩
Overwatch了。
  如果你有稍微玩一下小美你應該知道,小美的傷害從來都不漂亮,不要說攻擊角,就
算上防禦角也是敬陪末座,傷害可能連坦克也打不贏。甚至在初版的時候,能上嗨賴都是
運氣很好,剛好這場別人沒有太優秀的大招擊殺,然後你剛好在點內賽中收了三個頭,你
才有上嗨賴的機會,當時連札莉雅都沒甚麼人玩,連快速場都會有人叫小美、札莉雅換角

  到了前陣子開始流行兩坦補輸出的時代,你出小美就是要被嘴翻了,因為坦補的定位
非常明確,小美就會被歸類在攻擊角,因為OW當時沒甚麼「輔助角」的概念。所以在當時
一個不容易拿傷害金的小美玩家,如果跳出來說那個快樂表沒屁用,一定是會被嘴的
  這其實可以理解,因為如果你MAIN輸出角,你常常在拿金牌,忽然跳出一些人跟你講
說,傷害金牌沒屁用,只是浮雲。而這些人偏偏是沒拿金牌的那些人,你一定不會服氣,
是我我也不會服氣。
  這篇內容其實就大概是之前,在實況裡面講的,整理一下再拿出來講一遍,呵呵~騙
個影片數量,把想的東西講出來,然後影片就上去打個兩三場放上去,也不太用剪到影片
跟講話有對到,還要錄半天錄一個moment,垃圾話系列其實是比較好做啦。剛好......呵
呵,最近PTT跟巴哈都有在聊這個話題,看看現在風向正確XDDDD,我就講了......垃圾話
啊,不要炮我太兇。
  還記得以前玩魔獸啊,魔獸世界玩家可以自己定義UI,就使用者介面,這個使用者介
面有很多功能,其中一個很出名,必定要裝的UI,叫做Damage Meter,也有一派裝
Recount。
  這東西是幹嘛?他可以把魔獸的戰鬥紀錄彙整成表,在魔獸剛出,最早期的時候,這
個Damage Meter的功能很陽春,大家也幾乎只拿它來看傷害紀錄。看看一場戰鬥下來,誰
的傷害打最高,他就是一個人是不是廢物的指標。
  你想想看,一個團40個人,扣掉五坦八補剩下27個人做傷害,假設你總是排在後面那
幾個,然後你還能出團,如果你不是個妹子,你就是RL他弟或他同學之類的,不過早期的
副本其實很簡單,說是設計40人副本,但是其實只要30個人就可以打。
  因為有這個UI,有這個表,所以做傷害搶傷害這件事情,大家都會很盡力,因為如果
你不盡力傷害,人家就會覺得你偷懶,是廢物。沒有人想當廢物嘛,女生也一樣,能當性
感尤物,誰還想當廢物?女生更怕被嘴說因為是女生才能出團
  魔獸跟OW有一樣的問題,就是玩傷害的人多、坦補少。因為大部分的人在看的都是傷
害表,自己也看傷害表,就算是別團在挖角,也是看誰傷害最高最漂亮,比賽也是。
  早期魔獸有個很有趣的問題,有些玩傷害,或是沒當RL的人可能不知道。就是補也會
看表,他們看補量,前面有講這UI會作戰鬥紀錄,補量也會做到紀錄裡面,早期當DD們在
搶傷害的時候,這沒甚麼太大問題。因為早期戰鬥比較簡單嘛,王就在那邊,盡力的做傷
害就對了,可是補師他們不是喔!因為當你在搶補的時候,會造成團隊缺口
  你原本該負責補血的人,因為你去偷搶別人的補,去搶那個補量,造成你漏補,來不
及補,然後倒坦了,死人了,然後你也不可能承認這個錯誤。你只好跟RL說,補不起來,
有的乾脆不講話,RL也不能因為你不講話就把你踢掉,玩補的人比較少,而且多半是個妹
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-10-07 10:13:00
作者: fan7 (某個帆人)   2016-10-07 10:17:00
作者: villix (瓜子被蜀國的狗吃了)   2016-10-07 10:21:00
推看片片
作者: tawere20000 (夜影)   2016-10-07 10:24:00
好文推
作者: Nobodyesi (狂咲)   2016-10-07 10:36:00
我覺得把補罵出公會的事件好熟悉..
作者: goddarn (goddarn)   2016-10-07 10:37:00
蠻有道理的
作者: kartd0087603 (Gallin)   2016-10-07 10:43:00
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-10-07 10:43:00
推推
作者: crazyfists (LOVELESS)   2016-10-07 10:46:00
好文推
作者: moris123 (麻煩幫QQ)   2016-10-07 10:58:00
推 很詳細
作者: hero97212 (mojo)   2016-10-07 11:03:00
作者: somethingmor (something more)   2016-10-07 11:04:00
推 但不贊成wow早期的副本很簡單 其實現在比較簡單一個早期專門拿首推的玩家路過早期wow資訊不透明 ui很少 沒語音沒攻略 沒裝備拓荒幾乎是比上班還要更困難的事情
作者: www10177 (Rist)   2016-10-07 11:06:00
想起朋友之前打快速隊友竟然說萊茵擊殺金牌很正常...
作者: maplenight (刀下留人)   2016-10-07 11:07:00
每次都這麼中肯
作者: somethingmor (something more)   2016-10-07 11:07:00
OW現在超多人不知道別人的角色定位 常常亂叫亂罵的我想b社故意不讓數據太透明就是想避免玩家謾罵
作者: cmyk889 (cmyk)   2016-10-07 11:09:00
這篇有說中我的心聲~推
作者: ryo2030999 (LittleN)   2016-10-07 11:12:00
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2016-10-07 11:17:00
不太認同WOW不盯傷害 只是除了總量外還有個別目標
作者: cafein (卡菲因)   2016-10-07 11:32:00
作者: NTUmoonlight (好想要上112)   2016-10-07 11:41:00
大哥辛苦了 很多人的心聲
作者: gggaaammm (李剛)   2016-10-07 11:46:00
講中肯給推
作者: Gwendolyn (B棟)   2016-10-07 12:06:00
推,只看數字定義功能的真的很煩
作者: kzfun2001 (巨蟒)   2016-10-07 12:09:00
早期40人副本30人就能打? 那我MC BWL拓心酸的嗎...
作者: justsay (說說而已)   2016-10-07 12:27:00
MC農團還可以啦 BWL30人會蠻吃力的就是了
作者: danny030303 (一支香腸兩顆蛋)   2016-10-07 12:30:00
真的廢物你嘴一嘴也還是廢物反而可能變成故意戳,超
作者: jcrryjerry (孤寂)   2016-10-07 12:30:00
抱歉 長篇看不完 給推
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-07 12:58:00
中肯
作者: lf41001 (東山燒肉飯)   2016-10-07 12:59:00
這篇推
作者: zecters2011 (glory flame)   2016-10-07 13:28:00
被罵還可以關靜音 但是別人要戳你你擋不住啊選個奪命站在高點動都不動!!!
作者: coffeepowder (嘎逼魂)   2016-10-07 13:41:00
推 有幫助 有道理
作者: menti (道。)   2016-10-07 13:41:00
你爸我傷害金牌捏!!! 哈哈不過早期40人副本好像不能30人打 MC門神都能死一票人了剛拓的時候啦 如果已經進BWL農的就不能算...
作者: SX70 (lllIIIIllllIllIII111)   2016-10-07 13:46:00
好文 推
作者: wsrbale (BA)   2016-10-07 13:57:00
作者: azumanga (We Made you)   2016-10-07 13:58:00
推,以前輪班還要準備物資看攻略跟不上腳步,退出拓荒。
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-10-07 14:03:00
他講WOW簡單應該是指機制簡單? 但很沒人性所以還是很難玩
作者: return7683 (Forsaken)   2016-10-07 14:27:00
早期無印raid戰鬥機制確實不難, TAQ還有NAXX之後才開始五花八門還有各職業天生的缺陷也是造成副本難打的原因
作者: Deadend   2016-10-07 15:02:00
推萊斯,WOW的例子那段真是貼切 :P
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-07 15:09:00
快樂表 呵呵
作者: neawen (小蛋黃的娘)   2016-10-07 15:44:00
推快樂表
作者: muntec701965   2016-10-07 16:46:00
推推
作者: luvdrum (ruuuuu)   2016-10-07 17:11:00
推 萊斯的垃圾話通常都超中肯XD
作者: qscgg (QSC)   2016-10-07 17:18:00
萊斯的影片我只喜歡看垃圾話lul
作者: Fxckyou5566 (廢文製造機)   2016-10-07 17:23:00
我玩小美用右鍵當隨緣牛仔 傷害常常可以拿牌耶XD
作者: nickchu35 (尼克邱)   2016-10-07 17:32:00
之前有場每次小美cut都沒人要幫忙收結果被嗆怎麼不換角超無言
作者: t133qaz (wwtww)   2016-10-07 23:00:00
你Cut 下去沒人幫 代表這個團隊不適合出小美
作者: hungh4880 (時月)   2016-10-07 23:10:00
推 生個寶特瓶還可以回收這句讓我大笑
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-07 23:25:00
萊斯的影片垃圾話系列與否指跟主題有關 每部都有垃圾話笑到不行
作者: Kingofmilk   2016-10-08 00:22:00
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2016-10-08 15:19:00
這是我聽過最有中肯的垃圾話 qq
作者: yakitoui (串燒)   2016-10-08 16:37:00
推推

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