Re: [討論] RK連輸

作者: edwdada (Ravior)   2016-10-02 13:31:28
※ 引述《pzn666 (溜冰)》之銘言:
: 先給各位先進們跪安
: 大家都知道這個預選打出來的牌位都查不多金頭白銀尾
: 連輸分數狂掉各位先進說就預選把你看太猛,其實你很廢
: 這我當然也可以接受
: 我比較好奇的是連輸的場次每場都是崩潰型敗場這到底是甚麼原因
: 小的也不是特別在意分數,可是至少十場裡有個四到五場勢均力敵或是46波
: 這種要求會太過分嗎?
: 剛剛真的是場場崩潰沒在管的耶,隊友各種互嘴
: 搞得最後我還要跳出來當人生導師
: 說甚麼
: "現在才打50%就滿嘴輸定,為什麼要這麼快放棄?"
: "你怎麼知道剛完全不知道在幹嘛的半藏換了死神就不會打了?"
: (教育隊友的時候還要顧及剛剛廢到哭半藏的心情)
: "為什麼態度要這麼負面呢!!!"
: 雖然最後輸了可是至少激起隊友求勝的心也讓大家稍微團結點一起往前走
: 可是每場都要講這種話,真的是覺得很累
: 更不用說大部分的場直接崩潰,隊友還會嗆你他媽是在念三小
: 請問各位先進一直碰到這種狀況正常嗎QQ?
: 打個遊戲而已幹嘛火氣這麼大勒QQ?
: 另外就是我真的蠻好奇,做為一個輸出我當然知道要去抓補抓support
: 可是碰到五個隊友全部在後面我一進去面對兩個彪形大漢兩個補可能還加個癡漢死神
: 全部疊在一起螢幕整片都是紅的時候
: 到底是要怎麼抓補?
: 還是各位先進都能從一片血海中精準說出哪個形狀是補進而從茫茫人海中把補推倒?
: 我進去魯洨個十幾二十秒隊友還是不往前我真的...
: 還請各位先進解惑啊QQ
RK會挑接近的隊友和對手
崩潰型敗場通常是陣容出問題
例如對面雙刺客,你們這邊還有個慈悲,在沒有法拉陪飛的情況下不肯換
瞬間一個補零作用,你們活生生就少對面一個補。
現今meta,2坦2補就是隊伍核心,也就是正面,303 312 222都是建立在2坦2補上
要穩就是要盡量出這個陣容。
另外作flank要看狀況
你不能在你隊伍正面/核心不夠強的情形硬flank
(通常這種幾十秒騷擾應該是閃光或源氏吧)
你隊友要往前,前提就是正面火力能壓制對面或起碼能夠抗衡
正面/核心被打假的,你一個人作flank就是當對面棒槌(對面後排傻到不懂得依靠正面/核
心),你只是等著被抓而已,除非你有大,或是死神,可以拿頭後全身而退
或硬換對面輔助的頭(硬換頭在攻擊方很好,但在防守方有點雷)。
我玩和尚的時候最喜歡這種自幹型flanker了,跟前面提到的慈悲一樣都是送頭組的
除非你們出雙刺客,或有猩猩陪你破陣抓後排
否則還是乖乖出一些能作出足量傷害的正面攻擊角,趕緊破掉哈特盾
抓機會開大或靠點的點掉對面關鍵角(不一定是輔助,有時候是走位失誤的攻擊角)
而這類正面攻擊角如果要flank,通常就是先在正面集到大了,配合隊友大絕
(像76如果在一些不難滲透的地圖,可以先在正面給壓力,有大之後搶高地或後方
開大,mccree也可以,但如果己方有哈特的話其實可以正面開大逼退)
當然以上是指你們實力真的差距不大(就對方單兵可能輸你,但觀念跟反應沒有差太多)
如果是虐菜的話就沒差了
基本上進進出出一打三可能都沒問題
而且還有一個很重要的觀念就是搶高地,高地是控制一個區域最重要的據點
不管是flank還是防守,高地就是重點
不過老實說單排3000分,靠單兵選攻擊角/札莉亞/和尚就可以了
通常在2000~3000上上下下浮動很大的都是只會輔坦的
你今天是單排,就不要選那種沒隊友配合就影響力很低的位子
單排想贏就要靠自己
我打到2950前都沒進過團隊語音
最多就打字協調換角而已
從來沒有鼓勵過隊友
說真的,你那邊大家加油,還不如在他右上角跳出擊殺來得激勵
當然也沒嘴過人,不過倒是被嘴過要加油
我攻防一輪54殺3死打兩萬五傷害三金,還贏了,就因為最後一波微微卡住,
但選76手感很好,不想換死神就被嘴了。
可能因為他跟我都單排,另外是四排他不敢嘴吧
另外最好觀察一下隊友行不行,我因為很多人不想補,補位玩了和尚很多次
不知不覺和尚就變main了,你選和尚其實能夠很清楚攻擊角有沒有做事
和尚如果擊殺和傷害是金,表示隊上兩個攻擊角很醬油
銀就表示一個很醬油,銅表示還行,沒牌(通常是第四),表示連坦克都有做事
然後如果路西歐還補輸你,而且該場你還沒有機會放一個補四千+的大
就表示他綠燈俠當太多了
這時候最好看隊友狀況如何協調換角
如果是那種很膨脹的,就算了,摸摸鼻子用和尚carry
反正現在有平手,有時候不要想著贏,要想著不要輸
不噴分就是一種爬分
若是那種知道自己狀態很差,想換的,就把攻擊角換過來,讓自己carry
一旦選了攻擊角就要有意識,這場擊殺傷害金牌一定要是我的
當然不表示你拿到金牌,輸了就是隊友雷,因為很多時候只是你不夠carry而已
可能走位不好,或是明明就有破綻可以抓掉對面的關鍵角卻沒有用最快的時間抓掉
也可以能是因為你整場自幹,沒有配合到隊友的大絕和位置
但如果你沒拿到金牌,輸了你唯一要怪的就是自己,贏了也不要太開心
因為這表示你是被carry,可能表示你最多就打到這個分段,你的carry能力
已經到瓶頸了,你玩攻擊角影響力已經沒辦法在這個分段帶著你向上爬
要去找瓶頸的原因,是走位/觀念還是準度。
能進步就能繼續向上爬,只是如果問題是出在準度
可能就要試著轉坦輔,靠觀念取勝
當然我這只是單排,遇到路人時的態度
僅供參考啦..
作者: princepisces (雙魚座)   2016-10-02 13:39:00
假日一堆請他讓個角就跳的 玩路西歐擊殺銅牌 讓我玩攻擊角不過分吧zzz
作者: alwang (暱稱回來吧)   2016-10-02 13:58:00
路西歐打醬油方式攻擊 擊殺很容易拿牌
作者: jokercat (丑小貓)   2016-10-02 14:01:00
路西歐蠻好摸擊殺的……
作者: robefrom (SABRE)   2016-10-02 14:09:00
真的會補位玩和尚玩到變main角,拿金殺金傷carry全隊....
作者: Dstr (Jaster)   2016-10-02 14:14:00
精闢
作者: t133qaz (wwtww)   2016-10-02 14:19:00
單排想贏就要靠自己 各位觀眾6個攻擊角一個不甘願 然後去補位 勝率就降一點 越多開場就先逆風
作者: gsn955404 (ESCHA)   2016-10-02 14:28:00
作者: bi821010 (chubby)   2016-10-02 14:29:00
單排就是要補和尚然後拿五金之後關遊戲
作者: nice2people   2016-10-02 14:40:00
Flanker那裡講的真好
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-10-02 14:45:00
推推
作者: lutas (ㄟ)   2016-10-02 14:57:00
作者: alexwuend (阿嗚)   2016-10-02 15:27:00
單排100場上不了3000八成就是天分不夠,不用拿玩坦補當理由
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-10-02 16:21:00
和尚補位補到變main角+1 接下來考慮補女坦(欸
作者: jayin07 ( ⊙o⊙)   2016-10-02 16:46:00
驚,我還以為札莉亞是攻擊 @O@
作者: WADE7755 (隨便打)   2016-10-02 16:47:00
拿dd也不一定要求傷害擊殺要雙金啦…宰對面最關鍵的角色再全身而退,讓對面坦克倍感壓力,跟對面dd單挑輸你,大概就差不多了,如果己方只有你會玩dd,但對面dd神猛,那適時的bait對面dd跟你單挑再搞包圍,尋求團隊勝利也是個好做法,尤其應用在對面雙大師帶四白金,己方六鑽的狀況還滿適用的
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-10-02 16:54:00
問個問題我出路西歐然後隊友老是兵分三路的時候怎麼辦換和尚嗎還是有個準則決定要跟誰
作者: totocc (Jimmy)   2016-10-02 17:02:00
好文
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-02 17:11:00
兵分三路? 放生比較快
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2016-10-02 17:12:00
推alex -.- 這遊戲坦常常比攻擊角還攻擊
作者: david890608   2016-10-02 17:14:00
一直遇到故意來雷的,再怎麼協調也沒用
作者: sdjack6682 (sdjack6682)   2016-10-02 17:18:00
推這篇
作者: bbo40453 (祐!)   2016-10-02 17:28:00
推推
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-10-02 17:29:00
作者: qscgg (QSC)   2016-10-02 17:54:00
女坦傷害金感覺家常便飯啊...
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2016-10-02 18:03:00
路人真的很愛鎖攻擊角 常常只有一坦一補...而且說天分不夠是指哪部分? 輸出角打不準的但會玩坦補 還是算天分太差那種嗎XD
作者: Greatsea (小左)   2016-10-02 18:23:00
有道理
作者: s87269x (麵筋)   2016-10-02 19:24:00
一堆正面都撐不贏拼命繞背想拿HL的攻擊角,我主玩坦真的是很想哭…
作者: wingless0121 (Nannan)   2016-10-02 20:02:00
看了一半覺得用詞很眼熟 原來是隊友
作者: smileabel (smileabel)   2016-10-02 20:24:00
坦選豬 女坦 猩猩 補選 安娜 和尚 這幾隻比較好自己打當然隊友還是要有一定實力 1打6沒這麼容易
作者: ChenWay (Chenway)   2016-10-02 22:29:00
才不是,你連勝他就會派超爛隊友給你
作者: CrazyR (無聊是慢性毒藥。)   2016-10-02 23:43:00
女坦也吃隊友啊..在對陣的時候 找不到隊友
作者: RXCPU (平平安安)   2016-10-03 00:04:00
豬是刺客不是坦
作者: zxp930110 (龜山下智久)   2016-10-03 01:46:00
請問排到路人輸了開始怪隊友太爛是常態嗎QQ
作者: qsccft123   2016-10-03 15:20:00
從3000+ 跌回2600 lol
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-03 18:04:00
當初我以為換個標示方法後會拉大顯示差距 結果還是一樣

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