[情報] 8/10 小更新

作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:20:50
剛剛發布的小更新
附上原文網址:http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748354637
地圖平衡
所有地圖防守方的重生時間更改為10秒
捍衛者基地:直布羅陀 車子移動速度略微降低
錯誤修正
綜合
修正某些玩家在進入遊戲後人物模組發生崩壞(破圖)的情形
修正一些BUG導致競技遊戲崩潰以及連線不穩定的問題
競技遊戲
修正某些玩家使用某些語言介面所造成的顯示BUG
修正某些玩家於載入遊戲中中途離開而必須重新加入的問題
地圖
足球場
修正玩家可以使用非路西歐的角色
尼泊爾
修正玩家會被卡在地圖外的BUG
阿努比斯神廟
修正所有顯示設定中,城市外牆會有顯示錯誤的問題
作者: isisterpaper (哥只修通識)   2016-08-10 11:23:00
請問這更新是昨天先下載的那個嗎?
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:24:00
不是 是剛剛的小更新
作者: frozensummer (冰凍)   2016-08-10 11:24:00
重生時間增加的是不是只有守方
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-08-10 11:24:00
今天早上有出現新的更新
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:25:00
3樓抱歉 剛剛發現了 已經加上防守方QQ
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-08-10 11:26:00
防守方重生多兩秒是什麼用意..不太懂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-08-10 11:27:00
現在不是進攻方比較優勢嗎...為何防守方還要被Nerf..?
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-10 11:27:00
攻擊方已經有優勢了 還要NERF防守方重生喔 o.O
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:28:00
感恩暴雪 讚嘆暴雪╮(╯_╰)╭
作者: ninjapan (忍者平底鍋)   2016-08-10 11:28:00
玩這遊戲大家根本只會進攻不會防守 還nerf防守方
作者: DaringDo (天馬無畏)   2016-08-10 11:29:00
Nerf 防守方? ... 暴雪的平衡.
作者: b9010140 (NWharry)   2016-08-10 11:30:00
本來就重攻了 還10秒...這樣速攻戰術會更風行吧
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:32:00
殊死戰更加靠賽了
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-08-10 11:33:00
佛心公司
作者: wilson4969 (CCRY)   2016-08-10 11:33:00
bz平衡不意外
作者: mummyqq (mummy)   2016-08-10 11:34:00
這樣殊死戰抽中防守穩死的
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:36:00
其實是看到辛梅塔出場率太低 希望藉由調高重生時間來讓他出場率升高(大誤
作者: alecklu (kokoO)   2016-08-10 11:38:00
滿好笑的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-08-10 11:39:00
推回來 現在抽到防守方都是滿滿的痛苦體驗要擋5~10分鐘不團滅 可是對方開大就可以推一堆or搶到點結果現在還要nerf 抽到防守方絕望度倍增
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-10 11:42:00
為什麼是nerf?是Buff防守方吧
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:44:00
我記得防守是12秒
作者: jonny60314 (Maki)   2016-08-10 11:45:00
你要多花兩秒的時間重回戰場,怎麼會是BUFFy
作者: payday (搶劫萬歲)   2016-08-10 11:45:00
推車還好吧 清場車子沒到也沒用 佔點守方就慘了
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:45:00
12秒?! 我怎麼一直記8秒.. 完了..
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-08-10 11:46:00
作者: AtsukoErika (敦子繪梨花)   2016-08-10 11:46:00
nerf WTF?
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:47:00
等 我改一下
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:47:00
8秒應該是攻方的重生時間
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-08-10 11:47:00
推車清場=爽推一大段路 有時候清個一兩次就推到點了
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:48:00
防守的respawn time其實不是那麼重要..花最多的時間反而是從出生點到戰場花村這種A點重生光是走大概都要20秒
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-08-10 11:49:00
笑看一堆人連自己重生時間都不知道
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:49:00
我覺得這還好就是,因為blizzard把這些細節藏得很好剛剛去查才知道overtime會增加重生時間兩秒
作者: clair281 (PPN)   2016-08-10 11:50:00
我還真的沒注意過0.0都用感覺的XD只知道爭奪上次改版有說會延長時間
作者: KBTIT (諸行無常)   2016-08-10 11:51:00
進入延長賽重生時間也會加長 看原文好像動的是防守方這方面
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-08-10 11:51:00
doom大沒說我還真不知道原來守方重生時間是12秒
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-08-10 11:51:00
我覺得不知道就算了,一堆人傻傻底下跟著高潮
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:51:00
應該這樣說啦 你死亡後 進入死亡重播 看到右上角的
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:51:00
老實說我也不確定是不是真的12秒_A_只是印象中有這個數字
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:52:00
死亡倒數 差了4秒的時間 你看到他是寫8往下倒數..
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:53:00
Overwatch算不太有什麼冷場的遊戲,大部分不是看重播就是看戰場,真的會在那邊數秒數的時間很少
作者: cody880528 (Summon)   2016-08-10 11:55:00
進攻應該是10吧 防守12
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-10 11:56:00
有修連線狀況耶,幫推
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:56:00
我直接去找我的影片來數好了
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-08-10 11:56:00
不要怪前面推文啦QQ 我後面原本有註記原為8秒..
作者: bmaple730 (BMaple)   2016-08-10 11:57:00
看沒看過比較早的文章版本就說別人高潮
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2016-08-10 11:57:00
https://goo.gl/oaAPpc11:01 開始數
作者: KBTIT (諸行無常)   2016-08-10 11:58:00
查了一下 好像是說守方進入延長賽重生時間不會+2秒(不確定以後就是統一為十秒這樣不過真的不確定...歡迎打我臉orz
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 11:59:00
花村重生12秒^^^守方
作者: KBTIT (諸行無常)   2016-08-10 12:00:00
反正可以確定的是暴雪想靠這個調整攻防平衡而不是惡化它
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 12:01:00
花村攻方好像九秒多好像又是十秒o_O反正可以確定之前守方至少慢攻方2秒這樣respawn快以後最後一點更難功了
作者: CaTkinGG (貓王)   2016-08-10 12:10:00
所以是buff守方?
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 12:11:00
應該是Respawn time for defenders has been standardized toall maps=之前有些地圖守方重生時間是不同的y但整體來說守方重生時間比以前快或是不變
作者: gaym19 (best689tw)   2016-08-10 12:13:00
名符其實的幫我撐十秒
作者: b23166321 (zxcv87901)   2016-08-10 12:16:00
盲從好恐怖
作者: atony355083 (謝謝你9527)   2016-08-10 12:18:00
一堆人不知道守方重生時間就開噴,暴雪真可憐
作者: frozensummer (冰凍)   2016-08-10 12:27:00
我以為是改倒數的時間 只記得看過8秒 所以才用增加造成誤解 真是抱歉
作者: MotoDawn (折)   2016-08-10 12:27:00
跟風亂噴不EY
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-10 12:28:00
nerf a點的意思
作者: loljason (lolz)   2016-08-10 12:30:00
所以cable(如凱擘)能玩了?
作者: Beersheep (一心不乱)   2016-08-10 12:30:00
所以到底是?
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 12:33:00
簡單說就是守方重生時間buff
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-08-10 12:34:00
防守夠難打了還要加兩秒唷
作者: Beersheep (一心不乱)   2016-08-10 12:34:00
看reddit 討論好像是 12 -> 10
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-10 12:35:00
...意思是守方復活時間加速
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-08-10 12:35:00
又出現跟風亂噴的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-08-10 12:36:00
喔幹 記錯時間87
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-08-10 12:36:00
希望壓根就不要搞出守方復活要跑長短不一距離這種問題
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-10 12:40:00
哈哈哈UCCU跟風亂噴被發現囉
作者: a760981 (七夜剎那)   2016-08-10 12:43:00
nerf守方 還得了? 乾脆誰當守方直接放推就好了
作者: TheMidnight (惡夢)   2016-08-10 12:55:00
快笑死 XDDDD 跟風亂噴打臉
作者: maplenight (刀下留人)   2016-08-10 12:58:00
我現在才知道防守方和進攻的重生時間不一樣...
作者: qazzaq3977 (.....)   2016-08-10 13:00:00
亂噴的XD
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2016-08-10 13:02:00
亂噴op
作者: jason840226 (BabyHurk)   2016-08-10 13:07:00
太好笑,一堆只會跟風的xD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-08-10 13:08:00
這怎麼看都不可能是nerf守方
作者: simple423 (奇鵝)   2016-08-10 13:09:00
這篇推文 完美呈現
作者: phoinixa (長行)   2016-08-10 13:12:00
馬上釣出一堆人
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2016-08-10 13:13:00
酷喔
作者: superivan   2016-08-10 13:46:00
尼泊爾不能慈悲觀光了...
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-10 13:47:00
原PO一開始打防守方重生時間 8 -> 10大家才覺得是NERF後來被推文指正才更正的
作者: Hotpotato (熱熱potato)   2016-08-10 13:54:00
守方跑比較遠正常吧 守方有地圖優勢
作者: silencedance (靜舞)   2016-08-10 13:58:00
守方有地圖優勢的通常是B點啊...
作者: luciandog   2016-08-10 13:59:00
這樣也要酸XD
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-10 14:04:00
原PO自己原本打錯 沒必要反酸他們拉如果真的讓守方重生多2S 那被酸活該
作者: koduck10 (koduck)   2016-08-10 14:10:00
說真的我也不知道12秒 不過看鄉民跟風亂噴也挺好笑的XD
作者: gox1117 (月影秋楓)   2016-08-10 14:10:00
一堆重生時間都不知道多少的憤怒雞
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-08-10 14:20:00
是原PO當初自己打8變成10
作者: xangro (xangro)   2016-08-10 14:34:00
可以叫隊友幫我撐10秒了
作者: DK0405 (@.@)   2016-08-10 14:45:00
先噴在說啦
作者: heyda0201 (DADADADADADAD)   2016-08-10 14:55:00
凱擘有復活嗎
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2016-08-10 14:57:00
凱摯會活嗎? 被凱摯搞到去玩美服還是有機會掉封包
作者: asdg62558 (吐司皮克)   2016-08-10 15:32:00
那等於選防守方等於輸
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2016-08-10 15:42:00
很正常阿 上次更新RANK不能重複角第一場就有人在問
作者: LyingOtaku (某躺宅)   2016-08-10 15:48:00
防守方是還不夠弱勢就對了??原來記錯惹 推回來
作者: xd03260326 (EndPay)   2016-08-10 15:57:00
純噓鄉民水準 一直都是12秒阿...
作者: ray10133 (AZA)   2016-08-10 16:39:00
被誤導也只能說 你們太容易被帶風向了(?
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2016-08-10 16:39:00
抱歉 我比較少在死沒注意到是12秒 Kappa
作者: s87269x (麵筋)   2016-08-10 17:05:00
很多B點已經很難攻了…這樣攻方會不會有點弱勢呢…
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2016-08-10 17:10:00
xdddd前面太早開罵被打臉
作者: UltraKill (PbQ)   2016-08-10 17:22:00
果然鄉民講話都不經腦袋
作者: rr856658 (R2)   2016-08-10 17:39:00
破圖終於改了嗎 從早鳥公測破到現在..
作者: ARNOwww (阿諾笑)   2016-08-10 17:53:00
不能尼泊爾觀光了嗎QQ
作者: orange056 (↗嘟嘟嚕↙)   2016-08-10 18:13:00
不能觀光了 怒噓QQ
作者: misaki1088 (6132k)   2016-08-10 18:25:00
尼泊爾QQ
作者: superivan   2016-08-10 20:32:00
幹 凱擘還是會破圖卡選角阿 害我被懲罰
作者: thekms (Shawn)   2016-08-10 20:33:00
我還以為會可以鬥陣解鎖夏日運動會
作者: eric7995 (阿璋)   2016-08-10 20:41:00
之前一堆說守方優勢 現在風向往哪就倒哪
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-08-10 21:18:00
現在打RANK一堆場守方都亂選超好笑 最後硬幣定輸贏XD
作者: binco   2016-08-10 21:55:00
公測打控制圖就好好的 到底是為啥改這樣??
作者: ray10133 (AZA)   2016-08-10 22:35:00
守方優勢論 是在上市沒多久 大家觀念不夠成熟 又多單排建立在這種狀態上 守方的確優勢 但現在觀念都有了後來就都知道 其實攻方才是比較有優勢的
作者: shizukumio (shizuku)   2016-08-11 08:05:00
攻方1換1都賺 沒換到還可以集大等一波 怎麼改重點Rk我推得快 贏 對面推的慢推到底也是贏 守10分鐘跟5分鐘 根本沒差別只能靠擲硬幣靠賽

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