安安 打給賀
小弟rank不高 6開頭
每次推車 打到3:3 就會跑殊死戰
抽到防守的就很雖
只要一死 就是要跑一大段路
就算只要守2分鐘
但最後一秒人家踏進來 還是會無限延長
到這邊基本上就是穩輸了 死了就要跑很久
攻擊的 死了馬上跑又到據點了
好像骰到攻擊方有87%會贏
不過防守方也太不平衡了吧
距離重生點這麼遠
殊死戰只要抽到防守方
是不是基本上就爆了?
回鍋告知 自D
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-07-04 18:01:00我只覺得直接看推車總時間決定勝負不就好了...搞啥驟死
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2016-07-04 18:06:00官方不想要兩隊無止盡的1:1只能用這種運氣勝負
幹!那乾脆勝負直接抽籤就好啦!弄這麼不平衡的場幹嘛
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-07-04 18:09:00攻守交換個人覺得還可以,只是換完又要驟死...鬧哪樣
如果是最後一段路我還比較合理 第一段路根本超不合理=
辛梅塔必備 撐過TP出來前那波就不會難打TP我都放頗後面的就是 不然太容易被拆
我想BZ還在收集數據吧,如果殊死戰攻防勝敗過度不平衡應該會調整。目前還是比較吃組合,至少要提防多Dva那種
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2016-07-04 18:29:00是的 辛梅塔也不太好用拉 這種很多都一堆猩猩你戒哨塔嚕一下就全爆了
作者:
afking (掛網中)
2016-07-04 18:33:00防守要撐三波一波滅就輸了
我是覺得直接比時間就好不然就推車也跟佔點一樣 用剩的時間推第二輪不過我很好奇 各位花村跟工業區最多打到幾比幾?
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2016-07-04 19:18:00驟死怎麼不學TF2死了就不復活 才叫驟死戰不然守方根本GG 還有重生點不能補血才對
你能打到殊死戰 都是攻破對方到底過的吧所以守方自然不利Y
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2016-07-04 19:25:00可是攻守是隨機的吧 這樣不是賭運氣嗎
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2016-07-04 19:27:00驟死防守我都會換機兵 效果意外的好
作者: phykevin (小胖) 2016-07-04 20:24:00
殊死戰千萬別用辛梅塔 還沒傳送器就GG目前RK61 我認為比較有機會(但是勝率不高)的是5豬1慈悲慈悲躲好 豬輪流坦自己補血 豬全死慈悲在出來復活這個打法要注意的是慈悲要幫忙抓法拉 剩下的都蠻好打的殊死戰重點就是短時間內CP值 不外乎就是血多好集大絕
RANK打了快50場 只骰過一次進攻方 真爛的平衡
作者:
yudofu (豆腐)
2016-07-06 11:12:00兩邊攻守交換就算都是三點或兩點,直接用時間短的獲勝就好了。