Re: [討論] 兩日單排小感

作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-07-02 02:21:57
我也發個個人單排的小心得好了
這次賽季我已經決定後續都拿來當做測試個人單兵實力的評量
第一天的大混亂,各種BUG跟斷線中離的問題,給分的方式
找人多排去爬分也只會讓自己心情更糟而已
多排就一定能穩爬嗎?我看是未必
而且說真的很多人的單兵實力跟整體觀念根本有問題
多排下去講個幾句腦羞中離的也是不少
第二天開始我就決定自己單排爬分了
單排路人有強的也有雷的,不過整天玩下來就把它當作是比較認真去打的快速對戰
而且4X分的單排路人很多,撞多排的機率其實不算大
單排路人雖然不太溝通,但是大部分是會玩的,而且彼此都知道要幹嘛
這就必須感謝前一個月單排快速對戰的磨練,單排爬分的狀況比單排快速狀況好上一百倍阿
路人們彼此熟悉對方的英雄,玩起來輕鬆不少,很多時候連溝通都不需要就贏了
野團坦補沒人選?我是沒遇過,至少路西歐或札莉雅都會有人先選
沒人選我自己選來玩就好了,平常就有在練的坦補拿來爬分根本不是問題
路人們為了贏大多都會選現下的OP角(死神,鉤肥,法拉)
這時候你要做的就是相信你的隊友,相信他會CARRY
我只要出能搭配他們的角色多半能贏,不能贏的場次都是對面單兵作戰能力高於我們太多
輸了會很幹嗎?反而不會
因為我也順便透過回放學到對面單兵超強的CARRY位是怎麼玩的
跟多排抱團幹你一波學到的東西是完全兩回事
後續單排體驗會變好還是會變差是未知數,至少目前單排玩下來體驗是不錯的
作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-07-02 02:32:00
其實問題不是遊戲體驗不好 以團隊溝通跟步調來說RK絕對大過快速非常多,可是目前給分方式讓輔助位打起來頗為灰心,明明勝差勝率都不算糟糕但掉分卻比得分快實在非常詭異....
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-07-02 02:36:00
這個也是單排爬分的優點,系統會給你等級相似的玩家不像多排會硬拉你平均,導致高分贏了沒升多少輸了確跌了一大段除非你多排要找等級差不多的,不過我想這種做法只會更加破壞你們的友情而已
作者: kaoyc (OHMYLIFE)   2016-07-02 04:44:00
為啥我都遇到選半藏奪命女跟源氏的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-02 04:45:00
有可能原PO心靈祥和自動屏蔽那些記憶
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-07-02 05:46:00
由於我自己玩坦,所以單排快速很少遇到沒坦補的隊伍;Rank我剛打完十場預賽,樣本太少,不過也每場都有坦補。
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-07-02 08:31:00
你沒遇到在競技裡面把傳送門擺到懸崖的辛梅塔真是走運

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