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Re: [情報] 主機上的托比昂要被NERF了
作者:
nice456kimo
(黑嘿嘿 酷洛醬)
2016-06-26 22:55:02
首先,在這裡戰手把和滑鼠誰比較強真的很無聊,畢竟每個人玩遊戲的習慣都不同
個人是認為,拿自己玩起來爽的比玩起來準的更重要
而說到手把與滑鼠哪個打射擊遊戲比較「準」這件事,其實不能否認因為人體構造的限制
,造成滑鼠在於精細的操作上是遠勝於手把的。
(一個是運用整個手臂、手腕、手指的肌肉,一個只有大拇指)
但玩射擊遊戲(尤其是OW)並不是「準」就好,有時走位、放技能的時機遠比準度更加重
要。而這時候,手把上的優勢便會比滑鼠鍵盤高上許多。
(手把的類比搖桿能較精細的控制走位;而手把按鍵的配置也方便於短時間內做出許多按
鍵操作)
也就是說,滑鼠與手把各有優缺點,比起計較滑鼠和手把誰比較「準」,其實更應該注重
在駕駛員用哪個工具能玩得比較「好」。
舉個例子,我曾在ps4上用士兵87(命中率35%)把用tac4的奪命女壓到換角。也曾看過用
手把的奪命女把用鍵鼠的閃光和露西歐爆頭上HL。
但既然是這樣,為何BZ要nerf家機的矮人砲台?因為兩個字:「盲區」(deadzone)。
什麼是盲區就請自己google,而在google過後你就會知道手把因為盲區這東西會造成轉身
速度比滑鼠慢,而這個慢是足以影響如OW這種快節奏遊戲的戰局。
而在前篇推文中提到的為什麼不是netf距離而是傷害,最主要也是因為盲區的問題。減弱
傷害能讓玩家有更多時間做轉身瞄準的動作,卻又能持續發揮牽制的影響力,但如果是減
弱距離則會讓戰術上有根本的改變。(可以不理砲台或是讓其他善於清砲台的角色過於強
勢,導致矮人砲台在家機上直接變成廢物)
以上為個人淺見,歡迎持續討論。同樣遊玩家機版卻苦於找不到團的朋友們也歡迎聯絡我
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手機排版,請見諒。
作者:
steven869200
(ぜよ)
2016-06-26 23:02:00
痾 你說的不就只是手把轉視角比不上滑鼠而已
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-06-26 23:02:00
Deadzone?
作者:
princepisces
(雙魚座)
2016-06-26 23:02:00
這樣改動我覺得滿合理啊
作者:
steven869200
(ぜよ)
2016-06-26 23:03:00
跟盲區好像......沒什麼關係耶
作者:
doomleika
(iSuck)
2016-06-26 23:03:00
Deadzone不是thumbstick小幅移動會被無視的問題嗎會有這個是因為thumbstick長時間使用老化跟製造的問題轉身不夠快的問題可以靠提升sense解決y手把的Aiming就我所知主要是看Aim assist的設計
作者:
akilight
(OWeeeeeeeee~)
2016-06-26 23:05:00
deadzone遊戲本身也會有設計,為了避免一些亂飄的問題例如類比沒推是0,推到底是1,遊戲會忽略0~0.1之間
作者:
mauweish
(倒三角)
2016-06-26 23:05:00
不就是搖桿細微移動的時候的死區
作者:
steven869200
(ぜよ)
2016-06-26 23:05:00
精細程度遠勝手把 然後又說精細控制走位手把>滑鼠.
作者:
mauweish
(倒三角)
2016-06-26 23:06:00
跟砲塔還有轉得快慢有甚麼關係= =?
作者:
akilight
(OWeeeeeeeee~)
2016-06-26 23:09:00
deadzone主要是拿來解決水平、垂直移動的操作問題例如只是想要左右轉,但是實際上很難做到只輸入X軸Y軸在推類比時或多或少都會有碰到,所以才需要deadzone和這篇原po說的轉身速度其實沒什麼關係
作者:
crazylin924
(獅子丸)
2016-06-26 23:10:00
應該要把砲台的轉向速度 設計成主力艦一樣 轉180度要很久很久wwww
作者:
wonder007
( )
2016-06-26 23:10:00
家機打困難AI應該比PC難吧 我建議AI也要Nerf
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2016-06-26 23:14:00
話說這砲台的轉向速度倒是真的快到不像話
作者:
kevin0125
(BZ)
2016-06-26 23:34:00
只好左手拿搖桿 右手拿滑鼠惹
作者:
bbo40453
(ç¥!)
2016-06-26 23:56:00
鍵盤走位只有前後左右,不能跟手把全方位相比沒問題呀
作者:
omanorboyo
(omanorboyo)
2016-06-27 00:08:00
不需要戰阿 鍵盤滑鼠操作就是打趴手把
作者:
dsfrf
(銅噓哥)
2016-06-27 00:11:00
deadzone...!? 哩洗公雞哩嗎
http://goo.gl/cYmiK3
別鬧了 這跟盲區有三小關西...就只是手把比滑鼠更不精確導致玩家在打砲台or雷射時...玩家無法精確的瞄那個"點"
作者: matlab1106 (牛)
2016-06-27 00:15:00
的確 討論這比主機廚還無聊
作者:
wuwuandy
(嗚嗚安迪2016版)
2016-06-27 01:14:00
講這麼多,就手把比較不好瞄準阿
作者:
TolerTSAI
(Ash)
2016-06-27 03:45:00
講的好像很專業來掩蓋內容的空洞
作者: jayway (阿給)
2016-06-27 06:51:00
事實就是CoD類的用手把沒問題,這款還用手把就是找死
作者:
honestyer
(誠實可靠小郎君)
2016-06-27 09:41:00
用手把很好玩啊~ 下修好
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2016-06-27 10:45:00
或者改成主機板的砲台準度稍微下降現在問題是電腦準度、瞄準速度屌打手把主機的fps我幾乎都有玩 的確沒遇到跟ow一樣屌的炮塔XD
作者:
a3619453
(哼哼哼哼哼哼)
2016-06-27 11:58:00
可以改跟TF2一樣 砲台有方向性 背對砲塔的話炮塔反應變比較慢
作者:
fekar
(對號入座大王耶)
2016-06-27 12:00:00
根本就言不及義y
作者:
selvester
(水昆蟲)
2016-06-27 12:22:00
新手場再說嘴吧 用相同強度 世界排名前100對決 手把就是比較弱,而且不只一點,光轉身跑位就可以差0.2秒Battlefield高手表示: 手把去開飛機 鍵鼠槍手
作者:
chovanas
(賭海冥燈)
2016-06-27 15:25:00
打了一大篇,跟直接說把手不比滑鼠準,差在哪裡?
作者:
lynntmac05
(superdaya)
2016-06-27 19:36:00
所以手把還是比不上滑鼠啊
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