Re: [情報] 《鬥陣特攻》競技模式五大更新內容

作者: ryaninscu (小白)   2016-06-23 05:16:12
最近電腦送修都沒機會玩,不過也藉這個機會看了很多實況主轉播
目前看到PTR的內容,好像感覺每一個Match,最短的像是護送,都必須是攻守一次,平手
在打驟死賽。這樣打一場如果實力相當的話,好像都得個15分鐘起跳?
時間是個問題,另外就是輸了好像除了排名下滑外,點數也是沒有的。贏的話不知道是沒
有實裝還是我誤看,好像大都都是一點。一個金武要三百點,雖然有三個月可以打,但好
像還是血汗點......
而且不管是佔點或是護送,打到驟死賽又輸掉真的是會氣死人,應該說基本上攻方因為復
活點的關係,會比較佔優勢的感覺。
另外金色武器的誘因真的不太大...但如果開放造型的話感覺不打又不行了XD
作者: tp86fmp0108 (ㄤㄤ你好這賣多少)   2016-06-23 05:18:00
得到的點數似乎可以累積,排名會刷新的樣子
作者: ryaninscu (小白)   2016-06-23 05:29:00
點數累積是說贏一場一點 在贏一場就拿兩點?
作者: kelvin0004 (NIU)   2016-06-23 05:35:00
是說跨季吧
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-06-23 07:42:00
說時間長的 某人會叫你不要玩
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2016-06-23 07:51:00
rank是為了找實力差不多的玩,獎勵其次
作者: ziyu04 (Tang)   2016-06-23 08:57:00
這道理就像 你是為了拿第一名的獎狀而讀書的嗎?
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-23 11:01:00
獎勵真的其次 LOL打一整年才送一個造型和邊框
作者: sixx (SIX)   2016-06-23 11:26:00
昨天有玩三場 三次都驟死 輸贏真的很氣人 XD
作者: YMSH205 (^^)   2016-06-23 11:55:00
昨天打到一場0.06公尺的勝負XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: sike (翁翁)   2016-06-23 13:14:00
十五分鐘真的還好而已
作者: edchu1120 (「社」會「工」具人)   2016-06-23 15:38:00
CSGO隨便打都超過四十分鐘,換來OW都覺得過好快
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-23 16:01:00
現在佔領類的殊死戰又改了 雙方兩點都佔領的話會用剩餘時間進行佔領加賽 如果有一方在時間內佔領完成另一方時間內沒佔領 就直接判定勝負了還有就是PTR的矮人砲塔不會在吃血包了 一個被騙差點輸了

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