這篇想討論雙猩猩戰術
主要是要修正並完整我在#1NOIi6rx這篇文裡面的內容
以及逃避一下期末考(唉)
先說明一下:既然是「雙」猩猩,裡面我都會預設使用者至少是和朋友雙排
同時不會討論一隻猩猩和其他角色單挑時怎樣怎樣的
雙猩猩戰術的根底,基本上是基於猩猩本身的特性
猩猩高血量、高機動性、範圍持續且不需瞄準的普攻,讓他能夠很輕易打散敵方後排
(有專戀慈悲的板友應該都很懂)
而雙猩猩戰術則是把這些特性進一步提昇,不只要打散,而是要摧毀對方後排
最終的目的是要把對面後排電到逼他們更換角色
使用方法:
很簡單,兩個人講好,繞過對方前排一起跳到對面後排陣中就好
然後兩個人一起開罩子之後追著對面軟皮跑,這是最基礎的打法
要記得注意自己和另一隻猩猩的血量,好的猩猩是要進退得宜的,而不是衝進去送命
無論是兩個走在一起殺,還是兩個分頭殺,總之都盡量一起行動,不要各自跳進去
延伸用法則是把對面喜歡繞背的角色釘死,讓我方隊友沒有後顧之憂
絕望用法則是我方防守方而已經被對方打到生死關頭了,直接換猩猩開出去亂......
優先目標:
首先是對面的輔助和狙擊手,尤其是慈悲一定得死
然後就是各種對面的軟皮,凡所見皆可追
軟皮定義:血量<250的,250以上的英雄,最少的就是死神和小美,再來是壁壘
雙猩猩比較討厭的角色:
1.死神
雖然死神基本上都會先去找我方後排,不過死神原本就是猩猩的剋星
單猩猩跳進去遇到死神大概都要把命留在那邊,雙猩猩就比較能對付死神了
不過還是會增加不少生存壓力
2.攔路豬
跟死神類似,也是能夠秒掉猩猩的角色,而且血又很多
要是對面有攔路豬,而且是這種豬的話:http://i.imgur.com/M7JbYvT.jpg
(意思就是她會優先回頭保後排)
只要一隻就可以對雙猩猩造成不小威懾力了,要記得罩子可以擋掉攔路豬的鉤子
3.壁壘機兵
第一個好消息是壁壘很少在攻擊端出現,一般都是出現在防守端
第二個好消息是壁壘能剋雙猩猩的時候,只有在他不能動的時候
但壞消息是,一支不能動的壁壘可以把六隻猩猩打成肉醬
4.小美
主要不是她對猩猩傷害多高,而是她的普攻是硬控場
而且跟後排待在一起的時間又比起死神和攔路豬還多很多,可以有效減少雙猩猩威力
甚至反過來和隊友一起殺掉雙猩猩
(我因為在準備期末考,還沒跟現在的麥卡利對過,就暫且不評論了)
不應該出雙猩猩戰術的時候:
1.對面有壁壘,而且很明顯是以壁壘為中心架構戰術,或者戰線沒有離壁壘太遠
2.對面至少有雙死神/雙攔路豬/死神+攔路豬,而且你們判斷他們會優先保後排
可以出雙猩猩戰術的時候:
只要沒有上面那兩種情況,而且你們覺得對面有一堆美味的軟皮的時候就可以出
雙猩猩戰術什麼時候功成身退:
當對面後排開始換成死神/攔路豬/小美甚至萊茵哈特之類,雙猩猩也無法輕易處理的角色
要記住,Overwatch一個很大的特色,就是可以在戰鬥中依照情況需要自由更換英雄
每套戰術/組合,基本上大都能夠找到相對應或相剋的戰術/組合
(所以特悲壁才會一直被拿出來講,給能緊密配合的三排組用起來的話弱點太少了)
那這些戰術/組合的意義何在?我認為就是要逼對手換角色
當你們用一個組合,可以面對敵人多數的組合,把他們逼到得換成特定組合來對付你們
而且還能逼的讓他們放棄累積的大絕能量或甚至是已經能夠發動的大絕
那這樣這套戰術就已經成功了,而使用這套戰術的你們也成功了
接下來還繼續固執的堅持這套陣容的話,那只是讓自己變成剛剛的對手而已
當你們的雙猩猩已經成功的把對面後排打爛,逼的他們要出一堆死神阿攔路豬阿
代表你們已經幾乎摧毀掉對面的遠程火力,雙猩猩功成身退,可以換別的角色了
頂多留一隻猩猩處理一下對面可能還留著的狙擊之類
以上是我對於雙猩猩戰術的見解,分享來和版上大家討論
感謝
然後有人可以救我的計算機組織嗎......