Re: [討論] 鬥陣在你心中的價值

作者: Coma (Coma)   2016-05-22 13:07:06
真的啦,免費的最貴。
在幾年前免費的商城遊戲興起後,結合行動裝置與線上支付的普及化
遊戲型態就開始往很糟糕的方向傾斜
因為免費而造成劣質玩家完全沒有進入門檻,同時又產生pay2win的軍備競賽
遊戲公司的營收結構就建立在那1%的課長提供的99%收益
一般善良中立玩家的遊戲體驗就在trolling小白和課長碾壓中被破壞殆盡
有點離題,我們還是來探討OW貴不貴這件事吧
爐石:$1490(40包)
神魔之塔:$1590(90顆魔法石)
全境封鎖:$1490(中文一般版)
Owerwatch:$1300(一般版)
以上前兩項為知名免費轉蛋遊戲
轉蛋遊戲基本上有99%機率是看各位臉蛋白不白
就算你花了錢,但遊戲公司不給的你就是不能要
所謂抽到神卡機率兩倍活動,聽起來很多對不對?
從0.001%翻倍變成0.002%啊不就好高?
這種跟遊戲公司對賭的心態其實就是一種陷阱
寶寶花了錢,寶寶想抽到神卡,但是寶寶抽不到
這情況下有些人會掉進所謂的沉沒成本偏誤
也就是不知何時該停損,認為我花了一千多塊就是要抽到五星神卡才甘願
結果可能剛好又有點賭氣,所以沉沒成本不斷累積
不知不覺就花了幾萬塊的例子也是所在多有
就算是比較理性的情況好了,可能這個月花了一次十連抽
下個月心情好又再刷了一次十連抽,因為消費機制就躺在那邊等你用
而你上次花錢的感覺又有淡掉了,所以不太可能記得在這款遊戲上花了多少成本
(如果上次抽卡結果好的話更可怕,會變成某種正向回饋的暗示)
所以囉,如果你玩商城遊戲是為了獲得良好遊戲體驗的話,你勢必會花超過1300這個價格
相比之下OW一票玩到底是很划算的
至於全境封鎖.....都用1490買了個垃圾,然後跟我說OW很貴? 哈囉?
總之,衡量遊戲的成本是否與品質相符,主要還是要檢視出品公司的紀錄
有著良好行銷、客服,不亂賣DLC、不把消費者當白痴
這才是一家良好遊戲公司該有的表現,而我個人覺得BZ非常符合這個敘述
還是那一句,早買早享受,晚買享折扣
不玩的最大,嫌貴不要買
謝謝大家
作者: mouse210 (小老鼠OuO)   2016-05-22 13:13:00
推 早買早享受
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2016-05-22 13:24:00
專業給推
作者: starfirerex (天翔銅閃)   2016-05-22 13:25:00
推,覺得中肯手遊一兩單都在課了,買遊戲嫌貴的思維我不懂
作者: LayerZ (無法如願)   2016-05-22 13:26:00
這種東西你還要算一下,可以玩多久 TF2 600玩了10年手機課完就放置play了,OW預計再玩10年
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-05-22 13:28:00
手機抽一單不用一分鐘阿...換來都是空需還沒變強的感覺
作者: kim03191230 (柚子)   2016-05-22 13:42:00
所以從此不玩課金手遊..
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-22 13:46:00
PAD課了兩萬 還被鄉民嗆說才花兩萬跟無課差不多QQ
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2016-05-22 13:52:00
PAD兩萬大概20單 以寵物增加的速度來說的確只是好一點...
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-22 13:53:00
魔獸10年月費5萬4(包季更便宜),手遊要課多久能超過?
作者: tn703678 (小朱)   2016-05-22 13:56:00
課長的話一小時內吧
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-05-22 13:59:00
所以後來看到別人 一次神祭微課10.20單 我就棄坑了QQ
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-22 14:00:00
一小時內!? 猛...~_~
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-05-22 14:02:00
課長改版一小時內超過5萬是蠻有可能的,那種偶爾課一單的頂多算課員
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-22 14:04:00
課員 XD
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-05-22 14:27:00
微課10單20單吃土豪圈吧
作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2016-05-22 14:36:00
鬥陣對我來說貴的是筆電是配備QQ
作者: aa123458910 (仁)   2016-05-22 14:48:00
PAD課過半百單之後遇見OW,真的是覺得不貴,無奈身邊99%都是玩遊戲不花錢的朋友,只拉到一個入坑
作者: ap954212 (death is like the wings)   2016-05-22 14:50:00
全境封鎖沒到垃圾吧
作者: evril (雪奈)   2016-05-22 14:50:00
OW1300是爲了體驗遊戲,手遊課金是爲了屌打別人都是花錢但本質上意義不一樣的
作者: montaellis6 (montaellis6)   2016-05-22 15:02:00
作者: x851221 (SuperDog)   2016-05-22 15:09:00
全境封鎖真的垃圾在30等以前破任務打副本很好玩30等以後.
作者: assassin5561 (黑小夢)   2016-05-22 15:42:00
全境是營運垃圾
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-05-22 16:13:00
手遊課1300搞不好被無課歐洲人屌打
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-05-22 16:16:00
至少這遊戲我不用再課三萬抽抽了,爽
作者: Ryshen (Ryshen)   2016-05-22 16:31:00
幹我爐石花了7.8000 然後被狗薩打爆
作者: lf5300434 (EndlessWaltZ)   2016-05-22 17:16:00
全境是因為UBI是垃圾
作者: MiGar (瞇嘎)   2016-05-22 18:17:00
全境真的....媽的買個垃圾
作者: GTR12534 (カラス)   2016-05-22 18:33:00
UBI問題比較大
作者: forvow (這不科學阿)   2016-05-22 18:36:00
全境真的是悲劇好遊戲爛營運
作者: AirPenguin (...)   2016-05-22 18:56:00
說真的會發這種文的都學生居多 看看就好
作者: HornyDragon (好色龍)   2016-05-22 19:53:00
三洨?難道事業有成的人就是要玩課金撒錢不成?
作者: Greatsea (小左)   2016-05-22 20:23:00
全境真的30前好遊戲,30後就。。。夠糞
作者: moccabranco   2016-05-22 21:57:00
手遊最近感覺抽卡有點病態了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2016-05-22 22:10:00
那種就是要玩家花錢抽卡的手遊我就是果斷不玩不缺這個錢,但就是不爽課,寧可拿去英霸收集3D模組這種拉基遊戲還越來越多
作者: bye2007 ( )   2016-05-22 22:25:00
我在暴雪英霸花了三萬卻棄坑了 有點後悔 有人比我多嗎?
作者: aiyumhzs (yume)   2016-05-22 22:49:00
我還以為蘇美也玩ow
作者: jackz (呦呵呵)   2016-05-23 01:32:00
我覺得應該用FPS去比
作者: rr856658 (R2)   2016-05-23 06:23:00
一堆人根本只是趁亂罵手遊 巴哈也這樣 又不是再討論這個
作者: rex7788 (胖東)   2016-05-23 09:01:00
遊戲體驗不同,OVERWATCH可能會花1300進去被虐歪爐石有沒有成形套牌這點差很多
作者: santaclub (聖誕青年)   2016-05-23 11:58:00
免費遊戲通常只有5% 人會花錢 你要幫補貼
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-05-23 12:14:00
我買了全境...幹
作者: drummers (壞心腸大貓)   2016-05-23 15:21:00
玩手游時常課金然後嫌OW貴的都是邏輯障礙者
作者: rex7788 (胖東)   2016-05-23 15:26:00
我倒覺得打電動是超省錢的娛樂了你買電影票300元也才進去爽2小時花1500能讓你爽超過10小時就算賺了
作者: peter821201   2016-05-23 16:18:00
哈哈全境哈哈
作者: hong1310 (無奈的熊)   2016-05-23 20:16:00
全境真的30等前劇情還算有意思 30等後像最早的D3
作者: k862479k (居居ininDer)   2016-05-27 04:51:00
現在一堆手遊一個月出個角色,卡片隨便都幾萬下去刷無感,ex刀塔,神魔,pad,1900買斷很佛心了

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