※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教
: 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸
: 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家
: 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性
: 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感
: 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多
: 而這幾天免費拼命玩的人很多 我想很多人會覺得膩就是這原因跟英霸一樣情況
: 然後再來說太吃團隊合作 你說是好事?如果這遊戲要做電競是好事沒錯
: 但是SOLO Q玩家會非常痛苦 因為你想補位就會遇到克制你的天敵角色
: 而你隊友又收拾不了他 你只能邊打邊氣 然後換角色去對付
: 然後發現隊伍又缺了角色之後等輸 可以去看國內打得好實況玩家 都是組6個
: 因為只有一個天兵 你們隊伍就會玩得很痛苦
: 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢
: 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿
: 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸
: 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺
: 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒
其實我真的不知道一千多塊哪裡貴了
我比較晚才入暴雪的坑
當初是補習班老師推我打星海
打到後來發現自己的手速不快就暫停不玩了
當初買星海是買實體包
後來爐石出了經過幾版的摸索也花錢開了副本跟50包
OW當時在台大辦試玩被朋友找去試玩就深深愛上他 當下立馬預購
但一直等不到封測資格QQ
台灣人就是玩太多年免費遊戲了
我真的不知道可以花好幾萬玩CSO
為什麼就會覺得OW很貴
你可以說不符合你的期待那你就退預購
你說太吃團隊 那我也只能說版上找一定也有人會陪你打
你說我是暴雪教徒那我也不否認啦
暴雪品質大家也是有目共睹的
所以我也從拳頭跳到暴雪