[情報] 7/4亞服「間接傷害」、式神調整

作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 20:55:23
資料來源:http://0rz.tw/xmMBT
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6/28 公告修正
各位陰陽師大人好,昨天發佈的關於式神調整的詳細內容有所修正,主要涉及數珠、管狐的
技能和數值調整,並增加了兵俑、面靈氣的描述,詳細情況還請回顧更新後的文章內容。對
於給各位大人造成的困擾我們感到萬分抱歉!
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☆平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
不知大家是否還記得上一期中我們提到的「間接傷害」機制?如今距離我們釋出最新式神-
面靈氣,已過將近一個月的時間了,相信大家對於面靈氣的「間接傷害」規則,已經有一定
程度上的了解。同時,我們也收到了許多陰陽師對於「間接傷害」機制統一調整的關心。為
此,寮辦決定,將於7月4日維護後,將「間接傷害」正式引入亞服!
並且,我們會做一次式神的平衡性調整,為玩家帶來更好的對戰環境,屆時將會有更多式神
技能,附加「間接傷害」這個概念。
以下,讓我們首先來回顧「間接傷害」規則,再搶先看即將調整的式神技能吧!  
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間接傷害特質:
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1、間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我
2、間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔
3、間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定暴擊
4、間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果
命中影響及效果抵抗影響,並且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敵人身上
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中毒狀態說明:
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中毒是一種常規的減益狀態,可以被驅散,會受到效果命中和效果抵抗的影響,共有9個等
級,效果為降低目標10%速度,同時在結算間接傷害時忽略目標“中毒狀態等級*10點”防禦
力,各等級中毒狀態的忽略防禦效果可以無限制相互疊加,但減速效果唯一,具體效果如下

1級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標10點防禦力
2級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力
3級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力
4級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標40點防禦力
5級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力
6級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標60點防禦力
7級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標70點防禦力
8級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標80點防禦力
9級中毒效果:降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標90點防禦力
舉例示意:
若目標當前帶有3層4級中毒狀態和1層2級中毒狀態,則該單位元會降低10%的速度,同時在
受到間接傷害時,會被額外忽略3×40+1×20=140點防禦力。
但若此單位的防禦力已不足140點,則會按防禦力為0來結算此次間接傷害。
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本次式神技能調整詳情:
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兩面佛
技能調整後效果:
[風雷兩生]:
兩面佛隨機用雷神或風神攻擊1名敵人,雷神攻擊時造成攻擊100%的傷害;風神攻擊時造成
攻擊25%的傷害,並對目標施加1回合的風怒狀態,使其回合後受到兩面佛攻擊125%的間接傷
害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
[怒目]:
當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人10%的防禦;當風神攻擊敵人時,降低敵人10%的攻
擊。
強化效果:
Lv.2 降低防禦力效果變為12%,降低攻擊效果變為12%
Lv.3 降低防禦力效果變為14%,降低攻擊效果變為14%
Lv.4 降低防禦力效果變為16%,降低攻擊效果變為16%
Lv.5 雷神造成傷害時,擊退攻擊力低於自身的單位的行動條8%;風神對防禦力低於自身的
單位造成間接傷害時,增加自身行動條8%
[神罪連擊]:
兩面佛跳入敵陣攻擊敵方全體3次,每次隨機由雷神或風神進行攻擊:雷神攻擊時造成攻擊4
4%的傷害;風神攻擊時造成攻擊11%的傷害,並對敵方全體施加1回合的風襲狀態,使其回合
後受到兩面佛攻擊55%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能全部傷害額外+5%
Lv.3 技能全部傷害額外+5%
Lv.4 技能全部傷害額外+5%
Lv.5 技能全部傷害額外+10%
書翁
技能調整後效果:
[雲遊]:
對一個己方目標施加守護天書,立刻為其恢復書翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻
擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 守護效果提升至最多承受生命上限12%的傷害
Lv.3 釋放守護天書的同時,會對生命比例最低的敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書
翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記
錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回
合開始
Lv.4 守護效果提升至最多承受生命上限9%的傷害
Lv.5 釋放守護天書的同時,會對另一個生命比例最低的友方目標也釋放守護天書
[萬象之書]:
對一個敵方目標釋放詛咒天書,立刻對其造成書翁攻擊力80%的傷害,詛咒天書會記錄目標
受到的所有傷害,並在消失時對其造成等同於記錄值50%的間接傷害(最高不超過書翁生命
上限的1200%);詛咒天書持續至書翁的下一個回合開始。
強化效果:
Lv.2 詛咒傷害提升至記錄值的75%
Lv.3 釋放詛咒天書的同時,會對生命比例最低的己方目標釋放守護天書,立刻為其恢復書
翁最大生命值8%的生命,並使其每次受到攻擊時,最多承受生命上限15%的傷害;效果持續
至書翁的下一個回合開始
Lv.4 詛咒傷害提升至記錄值的100%
Lv.5 釋放詛咒天書的同時,會對另一個生命比例最低的敵方目標也釋放詛咒天書覺醒效果
不變,依舊為:戰鬥開始時,書翁獲得守護天書效果,持續1回合。
備註:
詛咒天書現在可以對免疫單位施加。
結算規則為:首先計算狀態持續期間目標受到的所有傷害,再根據目標防禦屬性與書翁暴擊
/暴擊傷害屬性計算出傷害值,最後進行傷害上限檢測
。該傷害滿足間接傷害的統一規則:不觸發禦魂效果、不受到分攤效果、對防禦力為0的單
位必定暴擊。
補償說明:
考慮到對於書翁的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星書翁:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星書翁:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級書翁,若有多個符合條件書翁,則除第一
個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神
的“育成”-“轉換”功能中使用)
鬼使白
技能調整後效果:
[魂狩]:
在敵方全體的陣亡處上召喚1只生命為鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合後對敵方群體造成鬼使
白攻擊50%的間接傷害並消失。小鬼存在時,目標無法被復活。每當有敵方單位死亡時,鬼
使白立刻增加自身行動條50%。
強化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆間接傷害增至鬼使白攻擊的90%
[無常奪命]:
從地獄喚出鬼手襲向敵方全體,連續發動3次攻擊,每次造成鬼使白攻擊32%的傷害,之後對
敵方全體施加1回合的奪命狀態,使其回合後受到鬼使白攻擊力132%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 間接傷害額外+5%
Lv.3 間接傷害額外+5%
Lv.4 間接傷害額外+5%
Lv.5 間接傷害持續時間額外增加一個回合
覺醒效果:無常奪命技能每一段傷害,有80%(+效果命中)的概率使目標獲得3級中毒效果
(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)1回合。
清姬
技能調整後效果:
[蛇行擊]:
清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%的傷害,並有100%(+效果命中)的概率使目標獲得3級中毒
效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標30點防禦力)5回合;之後對目標施
加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力22%的間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 技能傷害額外+5%
Lv.6 蛇襲造成的間接傷害額外+50%
[淬毒]:
清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標1%的防禦力,最多降低同一目標12%的防禦
力。
覺醒效果:清姬對目標施加中毒效果後,同時永久降低目標2%的防禦力,最多降低同一目標
24%的防禦力。
此技能無法升級
[焚身之火]:
清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有60%(+效果命中)的概率使
目標獲得2級中毒效果(降低目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標20點防禦力)5回
合;之後對敵方全體施加1回合的蛇襲狀態,使其回合後受到清姬攻擊力66%的
間接傷害。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 蛇襲造成的間接傷害額外+50%

技能調整後效果:
[鴆羽]:
鴆快速射出毒羽攻擊一名敵人,造成攻擊80%的傷害,並使目標沾染2層毒羽,沾染
毒羽時有100%(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低
目標速度10%,並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合。
強化效果不變
[毒之華]:
快速射出大量毒羽,使全體敵人受到鴆攻擊33%的傷害,並沾染2層毒羽,沾染毒羽時有100%
(+效果命中)的機率使目標獲得等級為目標當前毒羽層數的中毒效果(降低目標速度10%,
並在結算間接傷害時忽略目標等級*10點防禦力),持續2回合;每沾染1層毒羽,目標在行
動前會受到自身生命上限2%的間接傷害(最多不超過鴆攻擊的40%);最多使目標沾染3層毒羽
,受到毒傷後減少1層。
強化效果不變
絡新婦
技能調整後效果:
[蜘蛛印記]:
造成傷害時有40%(+效果命中)的機率在敵人身上標記持續2回合的蜘蛛印記,身上有蜘蛛
印記的單位使用鬼火時將受到絡新婦攻擊100%的間接傷害。
此技能無法升級
[噬心食髓]:
絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊72%的傷害,有20%(+效果命中)的機率眩暈目標1
回合,對於速度低於絡新婦的單位,每5點速度差增加1%的基礎眩暈機率。
強化效果:
Lv.2 技能傷害額外+5%
Lv.3 技能傷害額外+5%
Lv.4 技能傷害額外+5%
Lv.5 對未被眩暈的敵人施加持續1回合的噬髓狀態,使目標在回合後受到絡新婦攻擊136%的
間接傷害,對速度高於絡新婦的單位,每1點速度差增加1%的間接傷害
櫻花妖
技能調整後效果:
[櫻吹雪]:
櫻花妖降下落櫻攻擊敵方群體,驅散所有增益效果並有50%(+效果命中)的機率使目標在之
後的2回合中受到治療的效果降低30%;之後對敵方全體施加1回合的落櫻狀態,使其回合後
受到櫻花妖攻擊力76%的間接傷害。敵方單位增益效果被驅散時,會使該敵方單
位有25%的機率進入睡眠,持續1回合。
強化效果:
Lv.2 減療效果強化:受到治療的效果降低40%
Lv.3 落櫻效果對沒有增益的單位額外造成櫻花妖最大生命值8%的間接傷害(鬥技裁判旗提
供的攻擊加成不會計算在內)
Lv.4 減療效果強化:受到治療的效果降低50%
Lv.5 減療效果變為不可驅散
青坊主
技能調整後效果:
[無量]:
青坊主以「佛印」(最少1枚最多6枚)加持全隊,我方每有1個單位被嘲諷、冰凍、沉默、
眩暈、睡眠、變形、混亂時「佛印」將燃起1枚,青坊主回合結束則「佛印」會熄
滅1枚。每枚「佛印」將增加青坊主30%效果抵抗和友方單位15%效果抵抗。
此技能無法升級
[禪心]:
青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊185%的傷害。青坊主殺心受「佛印」抑制,每盞「
佛印」降低本次攻擊的10%傷害。
強化效果不變
覺醒效果不變,依舊為:禪心傷害對召喚物翻倍。
螢草
技能調整後效果:
[治癒之光(覺醒)]:
螢草為全體隊友恢復螢草攻擊的87%的生命,並獲得持續2回合的[光合作用]狀態,使之後每
回合恢復螢草攻擊22%的生命;在[光合作用]狀態持續期間,
目標會將每回合首次受到的間接傷害,轉化成對自身的等量治療。
強化效果不變
鯉魚精
技能調整後效果:
[泡泡之盾]:
將泡泡化為能量盾守護全體隊友。泡泡盾能吸收鯉魚精生命上限12%的傷害,持續2回合。
強化效果:
Lv.2 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.3 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.4 護盾傷害吸收量額外+16%
Lv.5 泡泡護盾存在期間使目標受到的間接傷害降低50%
數珠
技能調整後效果:
[輪回]:
技能數值調整,將反擊傷害從120%上調至136%。
強化效果不變
[禪意]:
數珠進入打坐狀態2回合,打坐狀態下,友方單位行動前有40%的概率被驅散1個減益效果,
當前每持有一顆佛珠,觸發驅散的概率增加10%;驅散的每個減益效果會為該友方單位回復
數珠生命上限3%的生命;此外在該單位回合後增加其30%的行動條。觸發該效果後消耗1顆佛
珠;在打坐狀態下,數珠的佛珠消耗殆盡時會立刻獲得一顆佛珠。
強化效果:
Lv.2 回復效果增至數珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驅散減益效果的個數增至2個
Lv.4 回復效果增至數珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驅散減益效果的個數增至3個
補償說明:
考慮到對於數珠的調整可能會影響到其使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星數珠:800御札,1張6星式神轉換券(時效30天)
5星數珠:400御札,1張5星式神轉換券(時效30天)
以上補償為大人所擁有符合條件的第一個最高星級數珠,若有多個符合條件數珠,則除第一
個外,其他每個額外補償對應星級的式神轉換券(時效30天)。(式神轉換符可在5、6星式神
的“育成”-“轉換”功能中使用)
管狐
技能調整後效果:
[竹之護]:
管狐鑽進竹管中躲藏攻擊並積蓄力量,並增加自身30%的行動條;竹管擁有管狐最大生命值2
0%的血量和200%的防禦,若竹管被擊毀,則會使管狐眩暈1回合;管狐可以連續多個回合藏
在竹管中,但管子血量不會刷新,每多藏一個回合,下一次造成的傷害提高75%;傷害最多
提高300%。
強化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轟炮]:
管狐將妖力注入竹管,噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊221%的傷害,有50%的機率打
掉目標1點鬼火,暴擊時機率增至100%。
強化效果不變
花鳥卷
對花鳥卷[畫境]技能抵消控制效果的策略進行了調整:
如果我方單位已經處於被控制狀態,則在同類型控制再次生效時,不再進行飛鳥抵消的機率
檢定。
如果我方單位在一次受擊過程中,受到了不同類型的控制效果,將分別進行飛鳥抵消的機率
檢定。
文章看到最後,大家是否對於全新的機制與調整後的式神技能效果感到期待呢?同時,如果
您有任何關於遊戲的想法跟建議,歡迎在Facebook粉絲團、巴哈姆特陰陽師Onmyoji討論區
、PTT陰陽師版、等論壇表達出來。我們將請掃地工協助收集所有的意見並彙整、給予開發
團隊。平安京的建設,離不開大家的參與!以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,也
期待大家與我們分享想法,我們下期再會。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 20:56:00
逢魔書翁練起來~
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 20:58:00
陸壇批櫻花妖要對沒有buff 的單位才有傷害很爛 但沒補償
作者: B9513208 (木偶人)   2018-06-27 21:11:00
有沒有人可以具體說一下書翁改之後會怎樣以為現況只是單純累計本次施展到下次施展的總共傷害
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 21:14:00
就是改成搶傷害必六星,再來要衡量自身式神的輸出就是改成搶傷害必六星,再來要衡量自身式神的輸出,去作暴傷與繼續撐生命的抉擇,要生命、要滿暴、要暴傷,沒辦法抄作業
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:16:00
官方對書翁是採取補償耶 這樣應該是改弱吧??要生命要滿暴又要有爆傷 要弄好的難度變很高
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 21:17:00
還有重點是改成可對boss施展,泛用性變高,逢魔變成補+丑+書翁必備,搭雙輸出(藻 吞),或不帶補三輸出,甚至發展出特殊的二星書翁速刷魂十
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:18:00
-.-這樣為何要補償?? 感覺實際是變強阿不太懂為何要補償的原因 反而櫻花沒補償??
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 21:19:00
對於可施展於boss是加強,但現在會計算防禦,拿著舊的書翁御魂去打一樣的目標,傷害會變低,因此官方選擇補償,但對于御魂不錯的玩家,那就是史詩級增強
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:20:00
御魂好的歐洲人很多 應該可以應付才是 哈
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:25:00
數珠應該也近似目前版本 也是補償(?)
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 21:30:00
應該是因為這改動是搬自中服,可見板上dot文,當時中服並沒有跟進亞服的數珠改動,因此這波改動對他們來說,是neff,而亞服直接照搬全部的改動,包括補償的部分所以出現了沒有明顯neff,卻有補償的設定#1QpXfWy- (Onmyoji)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:37:00
大師原本的大招附加驅散盾的能力被改了,唉他初始攻擊力不高,加那一些傷害不如還我原本的驅散盾打PVE還比較好用=_=,櫻花攻擊力也不高加間接傷害幹嘛
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:38:00
鯉魚精神祕的全遊戲唯一加效果命中也沒了 QQ
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:39:00
不然以前大師鬥技打匣女隊很好用,反正現在很少鬥技了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:41:00
然後這些改弱都沒補償說...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:41:00
對啊,以前外觀塔也可以用大師驅散厚盾的說
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:42:00
對走暴力大師流的來說是削弱QQ,只有抵抗加強點的樣子以後能驅散對面厚盾的只剩櫻花雨女,偏偏她們沒傷害力
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:47:00
看一看算加強的好像只有兩面佛和清姬管狐真的調整超多次,官方的愛? 反觀一些沒加強過的- -
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:49:00
說不定沒加強反而是好事,因為不小心就變削弱XD
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:50:00
控人的蜘蛛算加強 比你快的也有機率暈得到了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:50:00
青坊主原本是單段AOE裡原本能清掉所有地藏和厚盾的人唯一打某些祕聞結界真的很好用,改這樣他傷害連盾都打不掉
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:51:00
因為原本的兩面跟清姬非常弱 所以很好調整
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:52:00
很無言就是了+_+,不過我發現間接傷害沒判官耶
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:52:00
對於很弱的要調整強一點比較容易
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:53:00
紅葉 三尾狐表示:
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:53:00
還是櫻花慘一點,要奶沒奶,要輸出沒輸出 囧三尾狐身為元老之一,到現在還沒外裝,雪女都兩套了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:54:00
紅葉跟三尾狐 跳跳弟弟好像不是第一批改的??
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:54:00
大師不會不上不下啊,原本加抵抗兼清厚盾旗子很好用
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:55:00
記得間接傷害好像有蠻多式神可以調整
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:55:00
而且他大招滿技是201%,我覺得很萬用,改完才變慘QQ
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:56:00
現在的青訪主也有調整過了 一開始跟現在有差
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:56:00
有傷害有加抵抗又不怕盾的輸出式神哪裡找啊,現在沒了
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:58:00
輸出型青坊主在單段AOE裡算強,只是大部分人把他當輔助
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:59:00
青坊火技好像166>185? 逢魔魂十收尾丑青
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:59:00
主要是打有控的匣女隊很好用啦,能加抵抗又清盾
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 22:00:00
櫻花直接傷害有壞有好 觸發返魂反擊歐洲龍有的沒的
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:00:00
我打匣女隊幾乎沒輸過,對面半血時他大招下去就結束了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:00:00
現在看一看 還是覺得骨女最可悲 連清姬都調整了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:01:00
骨女也真的該調整技能了 完全處於消失的狀態...
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 22:01:00
拜椒奴之賜 鬥技協鬥死在我家櫻花裙下的奴良無數..
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:01:00
不知道要不要練兩面佛- - 可是很醜,不出外觀
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:02:00
我兩面早已經滿技六星等著了 沒想到改這麼快
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:02:00
有六星櫻桃花+1,兩面是SSR唯一沒外觀的,佛佛心裡苦QQ
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:03:00
可以出個雙面修羅帥哥啊XD,一面慈祥一面冷酷之類的
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:03:00
官方就是會先出熱門的皮膚
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:04:00
山風算比較新的SSR,兩面佛超元老而且都被丟神龕orz
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:04:00
可以出個 布袋戲的 黑白郎君皮...xd錯錯錯喔 比山風還新的也有人有皮膚了御狐狸 跟 貓掌櫃 都直接出皮膚了...總之就是越晚出的越吃香 官方出皮膚看自己高興的像是 山兔跟閹魔又出新款 官方真得很愛這兩隻xd骨女 二口 清姬 也該出皮膚了吧 ...
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:08:00
二口在平安京有貓娘皮膚,我也好希望移植過來- -骨女感覺不太可能...幾乎被遺忘了,連加強都沒有雖然平安京的骨女還蠻正的,陰陽師的骨女幾乎沒人用...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:11:00
幫表弟家六星首無發言:"單體非洲戰神的我都沒皮了"(誤)
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:14:00
至少首無在平安京很夯,數珠的反擊數值越調越高是鼓勵大家不要解控了用暴力解決一切嗎....XD
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:14:00
其實認真算一堆式神應該都還沒有皮膚 但有些式神有兩件以上的大有人在 有的甚至還三件了...
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:18:00
希望三尾狐有吧....好歹是玩家的初始式神
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:23:00
突然發現三尾狐和跳弟也算毒傷式神,但也沒在這波裡耶
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:30:00
應該不只一波 記得三尾狐 也是阿 應該還有下波
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-27 22:44:00
上面連結的內文寫到:「同時會嘗試陸續將其他相關式神引入此體系,一切數值非最終版本。」這段取自中服的公告
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:49:00
不知官方是不是有人專練管狐,真的調整很多次- -不過一堆忽視防禦的技能,防禦加成御魂真的越來越廢了
作者: Mondayss (Mr.Monday)   2018-06-28 04:52:00
決定不再丟兩面了哈哈
作者: kaimai (折翼天使)   2018-06-28 14:36:00
書翁怎麼速刷魂十 開場雲遊跟帶輝夜姬一樣智障
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-28 14:42:00
可以,開場雲遊是覺醒效果,因此速刷要帶沒覺醒的書翁,再來,書翁死亡會立即施放紀錄的傷害,所以就是要讓書翁自殺,帶二星書翁,愈脆愈好比較好奇到時候的書翁,是否已經是可以記錄草人的版本,這樣御靈雙弈,該退休了…
作者: kaimai (折翼天使)   2018-06-28 15:09:00
所以要讓書翁被打到一下 Emmmm...
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-06-28 15:22:00
可是用書翁魂十得讓大蛇動,這樣會比一輪打完快嘛?
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-06-28 15:27:00
不會比老手的藻弈或超星茨木快,但能給平民玩家一個更快的選擇
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-06-28 15:39:00
喔喔喔, 感謝樓上解惑
作者: pouy (咪寶寶)   2018-06-28 17:28:00
管狐真的官方特別有愛 看不見他的就業方向

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