[鬥技] 聊聊這次調整,鬥技的變動

作者: maxGGG (max)   2018-01-24 17:18:40
首先聊聊數珠
這次數珠的調整對於中速後手的影響甚大
其實之前數珠的出現,控制隊並沒有減少,只是集中於以鳳凰火為核心的控制隊。
上禮拜鬥技結算前十名就有五位以上是玩X火隊。
這次數珠調整,只是讓控制隊變化更多而已,中午鬥技百目鬼就明顯變多了。
兵俑因為放了嘲諷會自我斷腿,所以個人認為之後會崛起的幅度不大。
接下來中後手隊在面對控制隊時,不能只是單單擺上數珠雨女驅散角,要朝多元角色來克
制對面的控制隊。
高抗御饌津會是一個反制控制隊的新選擇,因為御饌津不怕封被動,加上這次調整提高了
射箭機率,所以撐高抵抗,只要不被硬控,在面對控制隊時其實是很容易斷對面的節奏。
但只要被控一次,就會變白蛋津兩回合,這部分就要靠隊友來補足。
雪童子也是,這次提高了雪童子冰凍的機率,御魂裝猙,速抗爆或速抗攻,也能斷對面控
制隊的節奏,打椒隊也能有效的控制椒隊,只是自己冰自己碎的不穩定性依舊存在,自己
就要拿捏出場時機。
那至於數珠還能不能用?
我個人覺得還是先別急著轉下去,這次改版的使用心得
個人覺得雖然大幅降低了驅散的穩定性,但是驅散五個狀態+拉條50%,是增加了驅散的效

舉例:當小鹿被控時,數珠驅散+拉條後,小鹿行動條跑到中間,對方式神放技能,很快
的小鹿就會跑到終點可以行動推人。
我認為已經六數珠的人,可以把雨女也升上五,然後體驗看看哪個驅散式神比較適合自己
的隊伍,之後再考慮轉換卷的使用對象。
假如你單純只是想八段保底的話,數珠還是能用,只是沒以前那麼好用而已。
個人傾向改使用雨女(今天六上來了),因為現在鴆隊也多,雨女驅散比數珠更穩定些,
也不會噴被動噴死自己。雨女也能驅散奴良的畏減少奴良的傷害。
然後你有御饌津的朋友,可以考慮六一下,走輸出或控制或輔助都還不錯用,40%機率非
常有感。
接下來鬥技控制隊會更多元,各種以前被數珠壓下去的都會浮出來。
而中後手隊接下來面對控制隊時,要從驅散面轉成反制面,更依賴隊伍整體抵抗,和技能
、御魂的針對性。
歡迎討論。
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-24 17:34:00
之前百目鬼登場之後,下一梯次就出數珠天剋導致一個很煩的擾亂角來不及浮出水面腦袋就被壓下去
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 17:37:00
今天中午御饌津真的很多 然後 就被射死(ㄍ
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-24 17:40:00
我也是,反而用雪童子輸了一整個中午....
作者: wang53 (居居叁筆靈)   2018-01-24 17:40:00
御饌金要帶招財嗎,感覺用火量大的隊伍吃不消
作者: foxy0703 ( )   2018-01-24 17:42:00
數珠現在比較不怕單鴆了
作者: ching53 (青峰)   2018-01-24 18:31:00
可以請問一下御饌金的御魂配置嗎?二速四抗六爆?
作者: namisilas   2018-01-24 19:10:00
御饌津不用放速度,重點是要射人
作者: red1030 (明月)   2018-01-24 19:38:00
歐派推 同求御饌津的御魂 感謝XD
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-01-24 20:09:00
我早問過這題了QQ 我只想知道命中抵抗大概要多少
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 20:21:00
鐮鼬70%一直被封 煩欸
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-24 20:36:00
我中手隊遇到對面御饌津沒命中 蠻常射我抗11X輝夜跳出3-4個抵抗的.. 沒4號命的御饌不能對抵抗隊同行 xd
作者: meatong (呼呼)   2018-01-24 21:44:00
想問大佬日和坊的御魂怎麼配QQ
作者: wyrm (GO KINGS)   2018-01-24 22:50:00
我中速隊遇到X火最近都是上鐮鼬花鳥小鹿雨女睡豬拚一波反控或靠小鹿打亂對面的行動排序
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-25 01:02:00
六星御饌生抗暴不知輸出堪不堪用
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-25 08:34:00
樓上,不能期待,我最後還是用攻抗爆/生抗攻這兩種

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