[分享] 青燈的問題依舊一樣……

作者: maxGGG (max)   2017-12-20 17:48:04
今天青燈更新了被動,其他一三技沒改
https://i.imgur.com/cvxBZ1Y.jpg
下午找了一些鬥技朋友測試一下
先講講這個被動改動
我個人認為相當雞肋……
首先,我們先想想我們希望燈是什麼定位
打手?輔助?
假設我們把燈當輔助來看,我們可能希望他能斷對面的火,同時靠被動讓隊友的鬼火
使用能有一定程度上的幫助
,然後機率增傷。
聽起來好像可以,但是功能性非常不足。
首先斷對面的火,現在的隊伍依舊滿滿的輝夜,然後八成都會有一套招財。
我測試的組合中,我是帶燈+隊友木魅,詢問對方鬼火使用狀況,對方都說沒有鬼火不足
的壓力。
所以,現在的環境下,輝夜+招財依舊是讓燈無法走鬼火控場。
再來
二技的被動,雖然提升了機率和增加增傷,但是燈還是不能充當產火角的位置,你不能拔
掉輝夜或追月,然後換上燈,希望燈能讓隊伍火源足夠。
你要放技能,最起碼就是要二或三火,三火時被動機率少9%,等於31%的機率不用消耗鬼
火,那身上高於三火呢?那機率更低。
那增傷就更糟糕了,椒圖鎌鼬要增傷幹嘛啦!那不穩定的增傷真的不用太期待有甚麼作為
你希望八火時,你的奴良能吃到40%增傷?
16%的機率,你還是不用太期待吧
看看產火跟增傷輔助這點,隔壁追月的精美穩定20%攻擊光環……咳咳
=====
講完輔助,再來講假設我們希望燈走打手的定位。
嗯?
那不是跟以前一樣嗎?
輸出不夠,功能性不夠
用其他的打手會有更好的選擇。
大概是這樣
昨晚把之前返下去的青燈升上來
https://i.imgur.com/3gVJ3Zl.jpg
我晚上開完實況應該就又會讓他下去了……
歡迎討論
作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-20 17:51:00
較強的改法應是隊友固定30%不耗火,鬼火數量影響傷害機率跟謎之傘劍一樣高,青燈就能從下水道翻身了
作者: dp44 (lol)   2017-12-20 17:52:00
不知道有沒有雙燈可以試試看XD
作者: frozensummer (冰凍)   2017-12-20 17:53:00
不要機率 改成固定少扣1火 或許比較好
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-20 18:11:00
固定就太強了 鐮鼬表示爽
作者: jakkx (風藍)   2017-12-20 18:16:00
我覺得固定30%可能也還是QQ...
作者: hahapova (想問天你在哪裡)   2017-12-20 18:23:00
對方動作有機率減火
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-20 18:24:00
燈的基礎攻擊只有2200?B的樣子吧,當打手起碼
作者: frozensummer (冰凍)   2017-12-20 18:24:00
或許減個攻擊傷害 變成替代輝夜
作者: jakkx (風藍)   2017-12-20 18:26:00
燈確實是B,很久以前是靠三技能傷害%數高很多在撐(我大概是少數一直沒把燈轉掉的玩家QQ
作者: frozensummer (冰凍)   2017-12-20 18:27:00
燈機率偷火固定減火 輝夜+抗機率火 追月+攻固定拉條大該這樣做出區別吧
作者: kill11401 ( )   2017-12-20 18:28:00
機率讓對方多耗火的話呢?
作者: frozensummer (冰凍)   2017-12-20 18:31:00
多耗火好像也不錯 小克制荒 不過pvp看不到荒
作者: shivaeye (瑜字營)   2017-12-20 18:36:00
感謝分享,我還是選小鹿六好了
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-20 19:13:00
感謝測試!
作者: jaceda (白晝)   2017-12-20 19:35:00
前陣子抽到一隻,本來還在想要不要練,我看可以免了...
作者: b0017570 (FN)   2017-12-20 19:48:00
小聲的說一下,我們目標是把青行燈調到位,一步一步來一次改太大怕OOC
作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-20 19:52:00
酒吞好像也是還不太行..大概就妖刀會比較有人用了
作者: lou8697 (一ˇ一)   2017-12-20 19:52:00
所以阿燈還會在調嗎QAQ? 能不能偷偷的說一下走向(?
作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-20 19:53:00
兵俑GG後陰門雙拉流回溫,妖刀大概堪用吧
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-20 20:25:00
妖刀大概就小麒麟掃台很有用QQ
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-20 20:26:00
FN大大 請問 兵俑速度砍50%真的有認真思考過嗎...
作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-20 20:27:00
如果是隨使用次數遞減好像好一些..用一次-10%,同一場景連續使用每次-10%到50%
作者: ching53 (青峰)   2017-12-20 20:34:00
酒吞完全沒辦法XD開了鬼王狀態照樣被驅散假的,然後狀態結束再自己驅散一次,超慘
作者: myaku524 (myaku524)   2017-12-20 20:41:00
只能說兵俑終於恢復成正常的R卡了XD燈對沒在帶火或自身極耗火的隊伍還不錯吧又不一定人人有輝夜姬和追月神
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-12-20 20:45:00
打了一天,燈還是跟改版前差不多,跟輝夜追月無關
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-20 20:52:00
其實如果設成偷火或給火的定位,應該要比較能供火至少要改強成比追月神易供火吧QQ,畢竟燈是SSR或是把偷對方火的技能改強一點,好像比較有特色比如偷火後,對方鬼火暫時被凍結不能用之類的XD
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-20 20:56:00
樓上凍結火的主意不錯
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-20 20:56:00
這樣也能起到克制控制的作用,讓你一回合(?)沒火可放XD
作者: jaceda (白晝)   2017-12-20 21:00:00
所以燈還有機會,ok黑蛋繼續存
作者: jakkx (風藍)   2017-12-20 21:08:00
通常會避開極耗火的情況…每次都看臉會打的心情很差…試地域鬼王試到OOXX換人打…
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2017-12-20 21:29:00
觸發機率還是很低...如果改成不是增傷而是輪入道且不耗火這樣低機率也沒差或者改成觸發後行動條增加
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-20 22:00:00
感謝測試,繼續冰箱 XD
作者: cossoul (MOMO)   2017-12-20 22:46:00
有愛無敵 我是一定出<3
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-12-21 10:28:00
天邪鬼吞沒那個命活著吸血,爽爽驅散
作者: maxGGG (max)   2017-12-21 12:03:00
我昨天用酒吞九勝一敗,我覺得還可以啦
作者: dp44 (lol)   2017-12-21 19:29:00
翻牌5號放酒吞 其實還是挺有威脅的
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-22 10:11:00
五號酒吞就一個彼岸花的概念,昨天也被壓在五號qq
作者: eason1999 (伊森)   2017-12-24 19:02:00
加個武士之靈或百目鬼之類的陣容如何?

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