Re: [情報] 平安京手札

作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-15 16:50:14
※ 引述《EthanLinFoto (Ethan Lin Photo)》之銘言:
: 1.集思廣益??? 網易家大業大不至於沒經費買點子吧?
: 魔術師的技法是營業秘密、專利能得到法律保護,點子就該被無償集思廣益?
: 如果有人要護航點子不值錢,那我說說親身經歷好了,遇過一個群眾募資界
: 大佬金主,私下說點子不值錢這種幹話要多講,才能拐騙年輕人說出點子
我本來也是這麼覺得,官方應該有自己的測試團隊,
,要玩家幫忙想辦法不是很好的一件事。
作為玩家,只需要表達自己想要什麼,玩到什麼,
開不開心,這樣就好了。
畢竟玩家不是官方,玩家也沒有營運壓力,我們想像出一個體系或活動,
沒有上級會要求我們提出獲利評估報告,或這一季要達到什麼數字云云。
這意即著,玩家覺得好玩的內容,不一定賺錢;
官方想賺錢發明出的東西,玩家不一定會高興。
舉個例子,身為玩家,我希望結界寄養能自由調整時間長短;
若我是官方,若同意這麼作,該功能大概要課金,
可能是一個結界6魂玉,或一次付費永久性開放這樣。
(但玩家給這種建議是作死自己吧?)
又或者說,預設隊伍可以無限擴增,但是一個欄位要6魂玉,
沒有付費的就是原本5個隊伍湊和著用,甚至御魂方案也比照辦理。
這樣會不會有人付費?一定有啊。
可是玩家喜歡嗎?無課玩家就摸摸鼻子了。
或者一套非常好看的造型,當然不課金不行;
即使不課買得起,也起碼要用掉大量資本,
就像前陣子陰陽師造型999勾玉贖全家,這樣搞就對了。
因為不用造型又不會死;想要造型,掏錢買理所當然啊。
再講到鬥技,在玩家眼裡,我會覺得當前鬥技流派僵化,
根本的因素之一是式神培育慢、御魂品質不易提升,
許多式神因此不在考慮名單的關係。
一個玩家想踏入鬥技,他要先養一隻鬥技幾乎用不太到的打手,
再養一兩隻只會在御魂本出現的式神,然後磨磨蹭蹭幾個月在御魂上,
一禮拜期待的先是二四五。
最後都搞定了,才能去想自己要養哪些鬥技強勢角色,
然後再跑一次養成、接著週三變得很重要,週末也要去肝到禿頭。
等到超幹爆強的式神養出來了,結果官方跟你說我們要下修,
因為大家都在用那幾隻PVP 式神,這樣太僵化不好..這就靠北了。
就因果論來講,等到玩家來抱怨官方的強度調整已經是果,治標不治本;
其因是式神養成與御魂強化,玩家累積資本的效率跟不上。
玩家擁有的牌越少,自然越患得患失,
盾你砍個2%死全家,鳥少一隻地球毀滅,
但是當玩家式神御魂很齊,你微調哪些式神,
玩家頂多說「一代版本一代神」。
好了,身為玩家我一定說,你就讓我高速養式神,御魂容易強,
爆傷破勢高級針女,我大帚神山童穿得到,各種控制式神命中150起跳,
這樣保證PVP絕對不僵化,也不用什麼百鬼奕了,
全R/N卡出來秀鬥技難波萬的一定有啊。
但這絕不是個賺錢的好套路,玩家很爽很好玩很快進入end game模式,
但官方照這樣搞,是要賺什麼?所以聽玩家的就對嗎?不可能的。
最後就講到遊戲機制,大多數PVP問題其實都圍繞在回合制插隊,
鼠兔互拉對手全員罰站;於是大家都在衝一速。
直到有人臉黑衝不上去,靠北這是一速師,於是官方
只好接連再設計出撞頭鹿、死人花、數珠、反擊之王們來反插隊;
再被抱怨花太噁心,椒犬太op..。
所以我們看到這邊,許多後續賠償態度問題,
其實都是遊戲機制原先設計所衍生的麻煩。
如果說拉條會有疲憊debuff,如果說拉條最多就拉一回合,
對手該回合等到最後都有行動機會,如果說控場效果會遞減,
那麼鬥技會是另一種光景,不是嗎?
其他像是打手在鬥技的表現太廢、輔助治療如何變成點殺魔王,
於是要被下修到玩家罵,一篇真的講不完,以後再說好了。
反正逢魔時刻要到了(喂~)
作者: airswalker (鍵盤小妹)   2017-12-15 16:58:00
拉條做壞很久了,但官方不敢修怕得罪課長
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-15 16:58:00
歐洲鼠才不管你一回合拉幾次招財鼠,輝夜姬,聯合拉條也不是第一次出現
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-15 17:01:00
養一隻六星式神真的要花不少時間,尤其現在石距不能單差更多QQ更別提要搞好御魂也要花費一番心力…
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-15 17:03:00
覺得除了轉換卷應該也要出技能轉換卷,不然黑蛋不夠想玩百目鬼,看到2、3技都要滿就放置了...
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-15 17:39:00
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-15 18:02:00
樓上484傻了 吃滿R卡拿去轉SSR?
作者: BLUEKING (陌)   2017-12-15 18:21:00
樓上罵錯人
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-15 18:25:00
被樓上發現了(((逃跑
作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-12-15 18:26:00
SSR/SR卡專用技能回收券可解 XD
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-15 18:34:00
沒關係辣XD
作者: gunnimom (乾媽)   2017-12-15 18:52:00
罵錯人XDDDDD
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-15 21:13:00
我是覺得命中影響遊戲太多,很少看到控制式神這麼強勢一般遊戲的控制大都只起到干擾的作用,不會讓人站全場陰陽師應該是第一個讓我認為這遊戲是控制最強的手遊+_+不然大部分遊戲都打手或法師主軸,輔助和控制就純輔助不會發生什麼一個只靠一個控制就可能滅你全家這種事

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com