今天公告的這一段:
「而對於近幾次的變動,相信各位大人可以發現,相比之前我們單純
僅做陸服內容的搬運,近期我們在亞日服釋出了一些陸服正式服沒
有的、或是不完全一樣的遊戲內容和變動。這是因為確實,不同地
區之間會因著不同的時間與進度,而產生部分差異化的遊戲內容;
而我們-亞日服開發團隊與代理商曼巴互娛在接下來將會更努力深
耕,除同步更新陸服的內容之外,也會努力推出更多原創或首發內
容,與陸服互通有無,帶給更多的陰陽師大人更多遊戲樂趣。」
公告連結:http://bit.ly/2Ajmd79
請問可以翻譯如下嗎?
「對,如果我們想的話,我們可以把亞服當作體驗二服。」
以下以遊戲營運的立場做思考
「活動差異」的話,可以理解因為國家地區節慶不同等等
需要策劃不同活動因應(ex:中國、台灣跟日本重要的假期都不同)
但「進度差異」,我想破頭,分明只能增加被玩家噴的機率
之前進度落後,可以用晚開服解釋
但如果都可以跟上進度了,只在任何一邊上了某東西
只會惹怒另外一邊的玩家,甚至兩邊都惹怒
小弟不才,我真的想不到任何好處
「除了可以拿來當體驗二服。」
如果有大大能補充小弟沒想到的好處,希望大大能分享討論
我也相信策劃不會沒事搞玩家(這對策劃也沒好處)
那是不是,就是官方營運覺得把亞服當體驗二服,很好用?
如果是策劃想這樣做,我只能說請您三思
我想大多數台灣人,還記得誠信這兩個字怎麼寫
如果是上層指示的壓力,那策劃也是辛苦了
反正假使覺得台灣市場小做壞也沒差,那我們也不期待什麼了