(文長沒圖)
其實原PO這個就是多核心純後手隊
照這幾次更新來看,也是官方希望看見的PVP模樣
但似乎很多人認為這是毒瘤、勸退、浪費時間的陣容?
嗯...同為一個純後手隊的玩家,有些話想說
每個人對PVP的追求都不一樣,想速戰速決的玩快攻、
想維持高勝率的玩版本角、想有來有往的玩後手
應該沒錯吧?
其實一週前的鬥技生態,長怎樣大家心裡都清楚
滿滿的花鳥等大寶劍磨血、滿滿的鐮鼬為所欲為
更甚者雙鐮鼬,用胖揍都破你晴明盾的
那我就很纳悶了,為何受到譴責的還是純後手保排陣容?
數珠這隻式神確實改變了生態,但他毒瘤嗎?
你們覺得他的被動是為了克制誰才誕生的?
他的主動技又是為了克制誰而誕生的?
這我就不多說啦~
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剩下的,像是椒圖體系我是相當支持的
因為這遊戲的單體式神能一招殺一隻
所以後手玩家不管是雨女削弱後、數珠誕生後
仍需要倚靠這個機制來縮小與先手的差距
並且該體系有荒川的制衡
多核心的金魚姬之流
基本上也是靠疊BUFF磨血,這件事你們家的花鳥天天在做。
純肉隊
不知道你們怎麼想,我本身很喜歡打這個就是了,因為一定贏。
嫌打純後手很浪費時間的,如果你是主力死了就馬上投的人
那我給你一個讚,沒話說。
如果你主力倒了還在用花鳥磨血,那其實你們兩個做的事都差不多
你說你的輸出就是花鳥?那我們的輸出就是金魚數珠。
大概是這樣。