[閒聊] 秒換的定義

作者: mm123mm (mm)   2017-09-16 16:23:57
我要來聊一個敏感的話題,我可能會被罵,但還是想聽聽看大家的意見
對我而言是
1. 對方已準備,我瞬間換,馬上按準備
2. 最後一秒換
我覺得在鬥技秒換已成了另一種鬥智,幾乎85%會遇到
所以在鬥技當下我會假定所有人都會秒換
由於這個原因,我絕對不先按準備
對方準備了,我會換了之後等個幾秒在按準備
而如果對方一直不準備,我的警報響起,覺得對方100%會換
這時我會在4.5秒的時候換,可能無法看到對方換啥,這時思考要很多
1. 我該放抵制對方"現在"的陣容嗎
2. 放我"猜測"對方可能會換的式神,而放其抵制它的式神
3. 1.2中合的保守式神
4. 保持不動
鬥技開始,如果我猜錯了,我也不覺得怎樣,就是猜測錯誤,輸了就輸了
我沒辦法在對方一直不準備的情況,按下準備,全心相信他不是一個會秒換的人,我只能
假定所有人都是秒換人,並且等到30秒結束
如果對方先準備,我就不會等到30秒,會在換了之後等個幾秒對方沒動靜,然後按下準備
對於很討厭秒換的人,你們覺得如何,我的行為算秒換嗎?
如果覺得我就算有等個幾秒的空間也算秒換,那在這個秒換滿街跑的鬥技環境,直接按下
準備,並期待對方跟你一樣不換嗎?
我在鬥技的過程,也常常遇到最後一秒換的人,個人對秒換還好,覺得這是一種策略了,
如果我猜對對方換什麼還會覺得很高興,猜錯就是長個經驗,了解別人大概會換什麼式神
作者: nuggets (舟彿全槐)   2017-09-16 16:40:00
遊戲允許你這麼做阿 秒換又如何這也是鬥智的一部分不過也滿期待台服也有翻牌模式可玩猜對方陣容也很有趣
作者: JessieCHEN23 (晨)   2017-09-16 16:52:00
翻牌要上了233333 就不太有這種問題啦~
作者: harimamomo (默默)   2017-09-16 16:52:00
我的話只是純粹看不爽「最後一秒」換的而已要是最後一秒換了還輸,那真的是太弱
作者: xup6m4vmp (brian0312)   2017-09-16 17:06:00
兵不厭詐 這是戰爭
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-09-16 17:11:00
遊戲內允許的操作 也是鬥技的一環阿 又不是開外掛每次想上彼岸花 都怕對面秒換犬神久而久之 就會先把彼岸花徹下去 才能保護自己最後五秒看情況再把彼岸花換回來
作者: iugiu (紫色燦星*)   2017-09-16 17:15:00
我用酒吞,對面都秒換雨女啊...只能拉著荒川待機秒換
作者: dcshoes1234 (無風不起浪)   2017-09-16 17:15:00
秒換其實有難度,有時候手殘會拉錯
作者: xarashi (Laura)   2017-09-16 18:04:00
看到對方隊伍已經有決定要上的角色 就是角養太多找不到看起來才像秒換R
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2017-09-16 18:10:00
我覺得對面按準備以後才換的不算秒換啊 大家同樣30秒先按準備要嘛是相信對面不會秒換或是夠強被秒換也沒差
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-16 18:29:00
21還好,有可能是對面在猶豫換什麼,2就很明顯啊@ @最常看到最後一秒放兵俑和彼岸花的
作者: jason8607 (狂嵐)   2017-09-16 18:32:00
我比較討厭換來換去 結果最後對我不利..
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-16 18:33:00
反正之後會改翻牌了,秒換感覺就是覺得自己會打輸才會趁人漏洞秒換,我是不太做這種事啦
作者: jason8607 (狂嵐)   2017-09-16 18:42:00
所以我後來就放固定陣容了 懶得跟人家換
作者: p47603986 (凱開)   2017-09-16 18:54:00
沒差啦 之後就改了
作者: stapia (91stacia39)   2017-09-16 19:10:00
不喜歡硬要等到30秒的,這種我都直接棄權XD大家都好認真在打
作者: USAGI0423   2017-09-16 19:43:00
18隻六星 每次都目幹找不到要出的..
作者: ps20012001 (開始想明年新計畫)   2017-09-16 20:07:00
都放固定組..等超過10秒就切 會讓人等的 進去也是龜速反正 打個分數而已 省的跟著腦弱
作者: xarashi (Laura)   2017-09-16 20:42:00
每回合都要想超過十秒的真的讓人沒耐性打 技術性斷線讓電腦陪他耗
作者: fyspfyspfysp (風狼兒)   2017-09-16 20:49:00
反正要可以翻牌了,再秒換啊XD
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-09-16 21:09:00
秒換算是制度下的漏洞,要不然也不會從陸服到亞服一堆人罵不過翻牌模式都快要上了,也就不需要太在意畢竟在我看來,拼秒換的說穿就是怕輸而已,想靠克制來打贏所以每次打贏秒換的都是忍不住微笑啊 XD
作者: enixnamco   2017-09-16 21:43:00
玩個遊戲爾虞我詐成這樣...上班族沒太多時間和腦力耗我很佩服愛玩鬥技的,常常打到天荒地老還可以樂此不疲
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-09-16 21:55:00
鬥技很好玩啊,這遊戲的式神主體架構就是以PVP居重設計的啊
作者: zuraKatsura (假髮)   2017-09-16 23:13:00
這遊戲大多數的御魂跟式神都是為鬥技而生的可是鬥技卻是多數玩家最不喜歡的玩法 蠻諷刺的看一下休閒寮有在爬分的比例是多少就知道了
作者: Mayrab (五月兔)   2017-09-16 23:24:00
如果不是為了三百勾根本不想鬥技...我們寮只有我在打
作者: HaoSiaoMao (濠洨貓)   2017-09-16 23:30:00
應該不會有人因為講個秒換而崩潰吧 哈哈哈
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-16 23:56:00
我比較喜歡以前速控沒那麼多的你來我往鬥技那時是覺得有趣才打,現在純粹是想賺勾玉外觀券才打XD但之後工作會比較忙,可能也沒太多時間打了還蠻懷念以前速控不多跟雨女未削弱前的鬥技那時感覺比較好玩,也可以看到很多不同的組合
作者: maxGGG (max)   2017-09-17 00:19:00
以前哪裡多阿,噁心雨雪一場打半小時
作者: sunft (如果可以)   2017-09-17 00:28:00
覺得很煩阿...希望速戰速決...只要等太久~我就會直接跳掉..
作者: xarashi (Laura)   2017-09-17 01:08:00
現在的tempo比較好 以前肉隊當道一場至少20分鐘起跳 要上班哪有時間打 現在先控先贏快多了
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 02:16:00
可是現在都在比控,好像是AI在玩不是自己在打我覺得蠻無趣的,般兵跟以前的雨火一樣都很煩啊尤其雨女削弱後,跟開自動打有什麼不一樣....打的人越來越少,就代表這機制越來越不吸引人
作者: maxGGG (max)   2017-09-17 02:31:00
150命中般若,封90抗雨女的機率是52.6%,140命中是50.5 %,130命中是48.4%150命中般若封100抗雨女則是50%覺得般兵難打的要不要放一下你隊伍素質呢?現在打開鬥技排名,前十名就有幾個是打後手隊的PTT鬥技比賽現在八強,有幾位也是走後手或中速隊的現在版本之子我覺得是犬神,高抗犬神真的很難打
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-17 02:51:00
我覺得雨雪還好耶,大部分雨女能穩定驅散加上陰陽師家的歐洲龍有機率觸發來個甩尾XD大概是我鬥技比較喜歡動腦,現在動腦機會有點少因為大寶劍,通常打法就變想辦法抵抗,然後秒對面控制跟以前會思考先打對方哪隻、先封哪隻、再打哪隻差很多簡單說就是變得太制式吧,出場式神也會發現只有那幾隻
作者: zuraKatsura (假髮)   2017-09-17 02:54:00
雨雪哪裡還好?別拿現在的御魂練度比以前
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-17 02:54:00
以前雖然雨雪雨火多,但其他出場式神真的也比較多元打法也比較沒那麼制式,個人感覺啦@ @
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 02:58:00
鬥技設計應該是大家一起玩的,現在大概就少數速控高手打或少數高抗優秀後手打,但其他休閒的、或是小萌新會想打的人真的不多,我覺得這也不是好事比較希望官方出一些御魂覺醒以外,玩家同心合力打怪的像很多OL都會有玩家一起守城、一起解特殊副本拿獎勵陰陽師這塊真的好少,造成大部分玩家都是競爭關係久了若朋友棄坑了,自己也不會很想玩下去
作者: maxGGG (max)   2017-09-17 03:02:00
ㄜ……不走速度命中,也不走抵抗練度,那還是不要打鬥技好了
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 03:04:00
抵抗撐了常跟沒撐一樣啊....破百還是會被控比起鬥技,還是比較希望官方出多一點合作的副本
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-17 03:09:00
抵抗其實要看運氣,我抗120的爺爺動不動就被暈被控但是抗110的椒圖、甚至抗60的般若,就常沒事=_=爺爺不知為什麼就是很容易被控 (年紀大了 囧rz)要是破百抗就保證不會被控,就不會這麼多人抱怨了吧
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 03:22:00
我朋友的吸血姬就是抗140還是常被控,他才不玩的....
作者: dp44 (lol)   2017-09-17 03:25:00
只要被控到一次就很容易崩了 抵抗跟命中比起來 還是命中較強
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 03:25:00
命中和抵抗的平衡真的要改一改,我覺得很多走控制的常誤以為對面被控是沒強化抵抗但事實上,是你強化破百抵抗,還是很大機率會被控現在有青坊主是好一點,不過因此退坑的人真的不少- -
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-09-17 10:26:00
不覺得以前出場比較多元耶,以前就是三本柱、雨女佔90%場肉隊浪費時間、雨火簡單又毒瘤...
作者: jakkx (風藍)   2017-09-17 10:36:00
現在的情況就是營運也覺得控制強過頭又不知從何改起不改,PVP就那個樣,營運說不想罰站也大多還是得罰站改了連PVE某些關卡難度會大增一樣被罵所以兵俑才在那邊左搖右晃現在出了個莫名的版本雪女第一刀,兵俑一來一往給你算沒來好了,後面大概不用期待營運所謂的不喜歡罰站的戲言
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 18:06:00
其實我覺得只要把抵抗改得有用點,讓面對命中時沒那麼差就可以了,這樣就不太會影響到PVE或陰界之門或是增設能用主動技幫全隊加抵抗的式神(不要被動技)因為既然有群控,自然也該有讓全隊能機率免疫控制的人我是這麼想啦- -,目前能全隊加抗的就只有青坊主啊但是他是被動技,被般若封住還是等於沒一個幫全隊加抗的其他輝夜姬或小僧那種小小的抵抗,有時加了跟沒加一樣
作者: octoberset (十月)   2017-09-17 18:24:00
你要不要po一下你式神素質啊最近幾次式神調整都是往抵抗方面去做更動,天狗免疫,青坊疊抵抗,花鳥30%抵抗蝴蝶精補血單消狀態
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-17 18:36:00
對啊,有蝴蝶和青坊主是有比較有感不過總覺得能多出個全體加抗免控的式神也不錯本來以為玉藻前是走這種型的,結果不是XD
作者: jakkx (風藍)   2017-09-17 19:04:00
是啊,就是"鬥技沒這幾隻很難打哦"的信號不是嗎?若不是控制過於強勢又何必改出特定幾隻針對控制的式神還是有人要說沒人權的沒資格說話?
作者: mm123mm (mm)   2017-09-18 01:25:00
沒想到大家討論這麼熱絡,我了解大家的想法了,感謝!
作者: MongolSoul (騎豪豬 逛沙漠)   2017-09-18 02:12:00
我兩打一拉一補雨 非純肉 還群控對付我 真得很賭爛罰站 若不趕時間 偶爾就自動陪站到底 互相傷害吧兵強勢好用 但我就是拒練 要不是為積分 就等兵削再鬥
作者: ss902901126   2017-09-22 07:52:00
翻牌也蠻無聊的 不知道要多等多久

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