※ 引述《five1983 (five)》之銘言:
: 只針對彼岸花
: 陸版花還沒出體驗服之前
: ㄧ堆人說過強
: 只是稍微下調就急著推出撈錢
: 等到撈夠了 才在平衡調整
: 而這調整都還在觀察時
: 就急著在亞服跟日服推出撈錢
: 明天更新後
: 花的技能會不會比照更新?
: 真的是把亞服的玩家當白老鼠
陸版體驗服的更新其實都是看看就好,那裡的更新活著走出來,
然後陸版更新,再輪到亞版更新,至少是一兩個月後的事。
與其說亞服白老鼠,我倒認為這種出法對亞服玩家而言比較幸運。
亞服玩家一開始就知道進入卡池的是nerf過的彼岸花,
數值是先公佈才更新,而不是像陸版這樣,
先推出了原版,造成一定的影響,包括從而衍生的PVP反制流派,
整個遊戲生態某種程度上被改變,於是當玩家把資源跟時間都投注進去後,
現在體驗服怎麼改怎麼被罵,所有人都得罪。
我覺得亞服彼岸花這種出法其實很聰明
玩家拿到的是底,再來buff的機會比較大,絕對不吃虧。
現在你想抽也知道那是弱花,你不抽在短期內對你的影響也有限。
至於彼岸花推出肯定是暑期搶人氣的策略之一,
這種搶法其實還算及格,除了那個77事件以外..。
簡而言之,亞服的問題一直都是在公關跟客服,
幼稚的小編,幼稚的客服,賣低能萌,
再加上輕浮粗糙的資訊更新,有此戰果毫不意外。
這就不要多說了,我猜可能只是沒什麼經驗的人,
而且甚至只是幹部兼差攬太多業務所導致的問題,
畢竟亞服是直營,但似乎沒有專業部門的樣子。
但遊戲內容更新的步調其實還蠻合理的。