Re: [問題] 分配速度

作者: sanzosaskura   2017-02-28 21:02:27
先講解一下進度條的概念。
簡單來說,現在就是一群式神繞著一個圓形的跑道在跑步,
每個式神跑的快慢決定於你的速度。
而跑步的規則是這樣的,
每當有任何一位式神跑到終點時,所有人立刻停止動作,等該位式神動作(普攻/妖術)後
所有人才接著繼續跑步。
而拉條的概念就是「幫你向前瞬移30%的跑道長度」
這樣說可能你還是覺得很模糊,以下剛好用你的例子來做說明:
: : 先擺一下我常用的式神&速度
: : 1速兔 (186) 2速椒圖(167) 3速兵勇(156) 4速打火(122) 5速鳥(120)
兔子跑到終點時,所有式神位置如下:
椒圖:167/186 = 89%
兵俑:156/186 = 84%
打火:122/186 = 66%
鳥:120/186 = 65%
兔子施放拉條技能後,所有式神位置如下:
椒圖:89+30 = 100%(施放技能1)
兵俑:84+30 = 100%(施放技能2)
打火:66+30 = 96%(等於速度178的式神當前的位置)
鳥:65+30 = 95%(等於速度176的式神當前的位置)
由於打火及鳥並未跑到終點的位置,因此等椒圖及兵俑施放完技能後,
所有式神再次依據各自的速度進行移動,
此時若有敵對的式神速度介於186~178之間,則會搶先在打火前施放技能
此時若有敵對的式神速度介於178~176之間,在打火後鳥前施放技能
簡單來說,拉條技能可以幫助你增加一速速度的30%(以你的例子就是+55.8)
若敵方式神剛好介於你的一速與尾速之間就會發生超車現象。
簡單說明,希望有幫助到你。
作者: sanzosaskura   2017-02-28 21:05:00
補充說明一下,實際上拉條完之後是靠自身速度跑的上面寫的速度只是個簡單概估值,實際上速度在低一些的也會超車
作者: brian751204 (小布)   2017-02-28 22:38:00
相當感謝!!這說明淺顯易懂~

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