Re: [健檢] 上2400後的鬥技隊伍走向

作者: kvxx (XXLA)   2017-02-26 12:25:41
※ 引述《yoyoup (Culé)》之銘言:
: 先附上現有式神一覽
: http://imgur.com/ojzzXQw.jpg
: 六星:鳥(針女套)
: 五星:兵俑(鏡姬)、椒圖(地藏)、爺爺(三生命)、座敷(火靈)
: 四星:鐮鼬(散件)、兔(招財)、吸血(猙)、海坊主(猙)、小黑(破勢)、螢草
: (R卡基本都有,沒有的式神也能快速弄出來)
: 昨天晚上終於2400分了,但原本陣容在2300已經有點無力
: 在2300區間徘徊了三天才勉強上八段
: 由於很多御魂都還沒打好打滿,希望能湊出一套「每週穩定快速上八段」的領獎勵陣容
: 不求更高分,只求不要一直在2300上上下下就好,好煩又累XD
: 目前鬥技陣容和打法是
: 一速鎌鼬拉(214)->兵俑嘲->椒圖連線->座敷打火->鳥刷一波->神樂煉獄或疾風秒一隻
: 問題在於到這個區間地藏明顯變多,鳥的輸出顯得疲乏無力
: 速度也很難穩定搶到一速(大概一半一半)
: 而且有時候搶到速還不一定能一波造成對方減員...
: 又覺得目前的式神沒有能取代鳥的(我是很想要妖刀啦...)
: 不知道該怎麼微調陣容,還是乾脆換一個套路上分領獎勵比較快?
我現在的陣容每周打滿榮譽就落在2500了
椒圖 爺爺 天狗 吸血(雨女) 神樂 童男
天狗六星 其他五星 御魂選擇性強而已
還在往其他套路慢慢轉型中...(天狗鬥技沒用 爺爺跟吸血不搭
重點其實就是一隻童男
童男可以讓你吃大部分的一波流
就是那些雙拉條靠一速沒補血又沒控制上來的
順便說一下抵抗
如果你想單靠堆抵抗破解雨火或其他控制幾乎是不可能的
我椒圖抵抗70 童男66
童男抵抗基本沒屁用
因為他速度慢你抵抗一次對面的兵俑已經嘲第二次了
所以
1.你堆了抵抗還要跟著堆速度
2.直接改帶輪入道
但是帶輪入道的角色要有足夠中斷對方控制鍊的影響力>>>青行燈
3.雨女配速配在你的重點角色之前(不過對雨火沒用啦
順便請益一下我現在的陣容
我現在有幾個方向 一個是爺爺換成桃花 配合吸血姬
可是沒有產火的手段
或是因應現在肉隊越來越多
吸血就換跳跳弟弟 消耗戰霸主 神樂戴冥蝶
或是存酒吞帶輪入...一個通用型打手
遇到雨火撐到輪入發動就一發轟死他的座敷
不知道可不可行??
唉..天狗QQ 看上面的陣容
如果當初我六星的是鳥不是天狗就好了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-02-26 13:30:00
爺爺換反擊海坊主? 童男遇到小白會吃鱉吸血姬我遇過蠻強的,反擊咬一下破18000血根本被咬一下不用活QQ,你爺爺配吸血姬很難堆她攻擊力天狗或鳥感覺影響不大,反擊流的核心大都是吸血姬
作者: Waylon107   2017-02-27 17:30:00
古籠火可以產火

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