引用此文的數據 #1ImOcmGR (Old-Games)
HP MP ST 攻 防 魔 戰 反 技 EXP
小鬼 4 0 0 2 1 1 1 1 1 45
夜叉 6 0 3 3 2 1 2 2 1 80
帝江 5 4 3 3 2 1 2 2 1 90
人面鴞 7 10 4 4 3 2 3 3 2 160
孢鴞 8 0 4 5 3 1 3 3 3 160
計蒙 10 0 6 5 4 3 4 4 4 300
當年攻略本的說法是,帝江是珍貴的東方線魔法系職業
吸取這個能力也有足夠強度,因此小鬼轉帝江是理想選擇
(夜叉的禁咒則「偶爾」會封鎖敵方法師而妨礙快速練功)
問題在於這些妖怪的能力設定,實在是太歪了
帝江確實是東方線魔法系職業,可是你看它的升級面板
這種的我們一般叫做「上忍」
三階職業中孢鴞是戰鬥型,人面鴞是魔法型
人面鴞本身絕對是個強力職業,具有88點AP加上需要靠賽但還是很強的連擊
然後你再看看它的升級面板,這個一般叫做「忍尊」
其實從數值/經驗來看比忍尊強一點,但人家忍尊起碼還帶個隱形
所以這些「魔法型妖怪」其實沒什麼發揮的空間
到了計蒙這個頂級職業才有比較能看的魔力成長,但也只是最低的3
因此,如果你想要因為「多一個能用魔法的角色」而培養小鬼
那你大概只能期待它轉生為人後,在易術士這個職業上的大量魔力成長
否則學會的那堆魔法之中,可能只有輔助法術稍微有一點存在感
另一方面,要把小鬼從人面鴞搞成人類,也需要非常恐怖的經驗量
就算假設逆轉職一直都有開著,你也要把計蒙的等級完全練滿
如果只靠殺敵或輔助法術的經驗,肯定是非常辛苦
這時候就要用到古文明霸王傳的符術書系統(西方線為魔法書)
讓完全不會補血技能的角色強行放出補血技能,獲取比較大量的經驗
然而,靠著讀書使用的技能,所獲得的經驗只有正常情況的1/3
雖然這勉強也能夠用來培養角色,但就相當於浪費了其他角色成長的機會
至於是否值得,就要看你對想要專心培養的角色有多少愛了