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Old-Games
[問題] 特勤機甲隊2的地形高度與偵查
作者:
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
2023-09-23 05:52:07
最近在重新鑽研特勤機甲隊,看到華義的說明書「高低差」這段:
https://i.imgur.com/atQqy33.jpg
有中文還有範例圖,但湊在一起還是不懂在寫三小,不是我資質駑鈍就是翻譯有問題,我相
信是後者,因為它不知在「民主」什麼東西。
所以有人知道這段原本要表達的高度/偵查機制是怎麼運作嗎?
作者:
catmeat777
(多蘿喵)
2023-09-23 08:28:00
那個民主是指水平吧,B是虛線、A是實線,因為A在高地,B在高地牆邊,不在同一個水平面上,所以雙方都看不到對方
作者:
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
2023-09-25 05:25:00
目前遊戲裡實測機制,跟現實概念一樣=>高點看低點時:越遠離崖邊,低點靠崖邊區域被阻擋的範圍越大,要接近崖邊才能看到低點看高點時:只要遠離崖邊,低點就只能看到高處的崖邊區域,但一旦貼到崖邊,低點就能看到高點的全範圍(類似往上探頭偷窺)高點A部隊VS低點B部隊=>AB都遠離崖邊時:A有利能看到B,B看不到AA遠離崖邊,B貼在崖下時:B有利能看到A,A看不到BA貼崖邊,B遠離崖邊:互相能看到AB都貼崖邊:互相能看到
作者:
flame2yayaya
(羅莉大萌(魔)王)
2023-09-25 21:12:00
遊戲內 偵察兵貼著崖邊偵查移動就是了
作者:
CGT
(Peter)
2023-09-29 21:54:00
這遊戲偵查視角、槍砲武器射角跟現實都很類似,會被地形阻擋有玩過曼特寧行動那關就知道了,佔據懸崖視野下我方一個中隊加上支援火力就可以擋住數個敵方大隊推進。
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