Fw: [心得] 三國志7 四方混戰!談如何運用攏絡與叛變

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-10-27 18:56:41
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作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Koei
標題: [三國] 三國志7 四方混戰!談如何運用攏絡與叛變
時間: Thu Oct 27 18:27:54 2022
https://i.imgur.com/ehUL69w.jpg
你們玩7代時看過如此壯觀的攻城場面嗎XD
這必須要靠攏絡與叛變指令才能達成
會做這研究是因為看到有人問攏絡成功後怎沒出現叛變指令
這引起了我的興趣,結果發現我竟然從小到大都沒用過
因為這代挺簡單的,一直內政和向前線堆兵就可以統一了
影片示範
https://youtu.be/muObzT5-wNM
https://i.imgur.com/gIyP1PR.jpg
於當年第三波出版的攻略本
在第125頁上有提到,「叛變」必定成功,但是「攏絡」要先成功
在攏絡前需先諜報,再進行「流言」降低忠誠
然後看誰掉忠,再使用攏絡,無法成功就多流言幾次
成功後有6個月的時限,於戰鬥中看到對方後就可執行
我方不限由誰執行,但對方需是正規軍,不可以是增援軍
https://i.imgur.com/3IRck47.png
後來,發現攏絡這個指令在PC版中
必須要用原版的光碟版,戰鬥時才有「叛變」指令
所以如果想玩這指令,請不要玩什麼硬碟版綠色版啥的
那為啥會沒有我也不清楚,但PK光碟版也沒有就更奇怪
只能說是BUG,但還是可以使之成功
出征後不要指揮,讓AI自己打
接著就可以看到各種顯示倒戈成功的訊息
以及在攻城戰,可以看到該指令的出現
不過我個人想說叛變用起來有點費神
還不如在攏絡對方成功後,用錄用指令直接挖人
而且如果對方是太守的話,還能直接奪城,戰鬥都免了
如果該城還有其他攏絡到的武將,奪城後也可能變成自己人
若在野戰殲滅他們,之後錄用成功率也比較高
那最後來解釋如何達成壯觀的攻城畫面吧
這個用PK自帶的修改,以及多人遊玩密技比較好達成
我是控制194年的孫策與劉表
然後把大家的裝備點滿,忠誠都改到0,彼此向對方攏絡到快10人
然後在攻城戰時互相叛變,會發現右上角多了幾個部隊
城上模組只有步兵、弓兵、霹靂車
而城下可以有步、弓、騎、井蘭、霹靂車
所以兵種越多,城戰越壯觀
城戰時叛變的隊伍不能控制有點可惜
但接著我們可以看到除了城上城下打來打去以外
還多了城上互打與城下互打的狀況,很是熱鬧
雖然7代攻城戰不是很好玩
但發現光榮有把城戰時叛變的情況考慮進去這點
讓我對7代這個20多年前的老遊戲有了一份新的認識
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