Fw: [問卦] 吞食天地1為什麼沒有2紅?

作者: darkdick (Dick)   2022-09-15 21:01:32
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Z8o8Z8z ]
作者: darkdick (Dick) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 吞食天地1為什麼沒有2紅?
時間: Thu Sep 15 21:01:21 2022
※ 引述《tools (tools)》之銘言:
: 經典RPG 吞食天地
: 1代劇情都演差不多了 畫風也很可愛
: 2代故事又再重頭打一次
: 但到最後卻是2代諸葛孔明傳比較多人喜歡玩
: 街機的吞食天地也是2代比較紅
: 為什麼會這樣
街機版的不熟,如果是紅白機的RPG版,二代比一代紅,我想是因為劇情跟系統取勝。
先說說劇情,一代的劇情就是反覆的攻城掠地,打倒敵將,
而且每章都有頭目級的敵人要打倒,
相較之下,二代的劇情就較豐富,除了知名的赤壁之戰外,
其他像神秘武將斬顏良、誅文醜,關羽過關斬將,
落鳳坡龐統遇襲,孔明收姜維等,
連在五丈原還設計了孔明以「詐死」計騙司馬懿的劇情,
大致上都有參考依循三國演義的橋段,
甚至還特別安排一段讓劉備軍去「邪馬台國」的劇情,
感覺有種被日本人吃豆腐的感覺!
在攻城方面例如像武陵城就有誘使金旋出戰,漢中城有賄賂開城門的設定,
其他像建寧城的籠城策略、蔣琬誘騙越寯城開城門等,
有各式各樣的攻城劇情,不會讓人覺得跟一代一樣,一直反覆的在攻略城池!
在系統方面,相較於一代的軍師只能使用三種特殊策略,
二代的軍師能使用的特殊策略更多更豐富,軍隊還能佈陣,
平常移動時還可以使用策略,武將使用的武器跟道具也比一代豐富,
我想這會或許就是二代比一代紅的原因!
不過說句實話,二代當初或許是容量不足或趕著上市,
如果劇情上能增加「東吳侵佔荊州」及「七擒孟獲」,
整個遊戲的劇情跟武將一定更豐富、更完整,鐵定也能成為最經典的一代!
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2022-09-15 21:42:00
一代可以抓敵將這點超棒可惜二代拿掉了
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-09-15 22:24:00
二代比較有印象的是劉表軍明明還沒投降,但野外武將戰會看到荊州軍武將與玩家敵對戰鬥的情況,當劉表殘廢嗎(X
作者: masutaka (taka=米嘎)   2022-09-15 22:46:00
街機版也是二代比一代紅啊XD趕著上市這部分版上#1Y-Fmzxp (Old-Games)有提過一些
作者: killme323   2022-09-16 10:02:00
一代限制血量 我方只有固定那幾隻能隨等級成長
作者: wylscott (林 佳樹)   2022-09-16 11:53:00
2代做得比較細緻啊 攻擊都有做各種劈砍動作連武將照片都有畫得更精緻還有1、2代兵力在攻擊力的加成上面落差很大
作者: killme323   2022-09-16 12:25:00
對 我小時候真的超計較沒那個攻擊動作
作者: cloudy1124 (子雲)   2022-09-17 08:42:00
二代內容之豐富從攻略本的厚度可以一窺一二~https://bglibrary.pixnet.net/blog/post/332191504
作者: hahabis (HaHaBis)   2022-09-17 09:50:00
一代只有幾隻會隨等級升兵力真的慘,二代戰術彈性大增
作者: BlueBird5566 (生日56)   2022-09-18 00:03:00
野外有劉表軍很正常啊 劉表的下屬本來就不喜歡劉備
作者: xiue (蘇)   2022-09-18 01:51:00
一代能收公仔比較爽啊,二代陣型是個好點子但彈性被那幾個好用的陣鎖死了,加上劇情少掉東吳一塊太可惜,個人偏好一代些.
作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2022-09-20 09:06:00
1代鎖死野將是敗筆,不然這個點子超有趣不過優點是壓等過關抓野將會發現野將強一大截
作者: kuc6811 (Mr.洋芋)   2022-09-20 09:41:00
吞二拿掉走路耗軍糧這點我覺得不錯
作者: killme323   2022-09-20 09:51:00
消耗軍糧在這種rpg制真的挺煩
作者: xiue (蘇)   2022-09-20 11:52:00
順順過不特地農的話野將都還不錯啊,尤其是同期血量很能坦.
作者: killme323   2022-09-21 00:50:00
野將就前中期爽到高智當軍師很爽XD記得以前早期拿過李儒
作者: gtamomo (阿肥A)   2022-09-22 21:44:00
一帶的mid不錯聽..我自己是喜歡玩1帶

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