[心得] 再一次的辣個人傳心得

作者: koaki (koaki)   2021-07-16 18:56:36
姜維傳 又稱為辣個人傳 有在板上的沒玩過也聽過的大作
這次我想談一點東西
(雖然應該大部份都玩過了 但還是防個雷)
路線分岐中 除了決定史實線和幻想線以外的分岐點以外
影響比較大的 莫過於洛陽決死戰中 鄧艾是否被下獄 會影響該關的難度和配置
這一點 我想大多數的玩家應該都會選擇不讓鄧艾下獄
包括我第一次玩的時候也是這樣選擇 英雄惜英雄 也讓他有個比較好的結局
但仔細想想 如果雙方立場互換 或者是在真實層面的考量下
一定是選擇利用反間計讓他下獄才是正解
因為在裡面 就連鄧艾自己也說過
「為了獲勝,我不會跟你玩正大光明的遊戲」
「打仗靠的不是浪漫思想」
這類雖然讓人覺得很討厭但是卻是正確無比的話
打仗就是要贏 而贏的方法可不光是正面對決、用兵力差戰勝敵軍而已
為了達到目的 就連卑劣的手段也必須使用
或者該說 真正的戰爭可沒有卑劣不卑劣這回事 畢竟兵不厭詐
最終就是要贏 但敵軍的指揮官將很強 那我想辦法不和他正面衝突 把他搞掉就行了吧
在歷史上也有幾次有能的將領因為對方的反間計被臨陣換將
本來五五波的態勢就此變動 就像長平之戰(雖說秦國也同時派白起去指揮)
演義也有類似的橋段 孔明北伐前司馬懿被革職後直到他復職前沒人是孔明的對手
玩到這段 再加上看了幾部戰爭的故事和作品 有此感想
真的在戰場上 哪有正大光明這回事以及英雄相惜的浪漫思想?
而在這邊 玩家可以選擇利用反間計讓鄧艾下獄還是和鄧艾對決 只因為終究是遊戲
再加上兩人的處境中 原本姜維和鄧艾之間是呈現劣勢 進入幻想線後立場慢慢反轉
彼此也都能體會到了對方的心情 加上兩人彼此之間也有不少的對談
產生了英雄惜英雄的想法 才會做出親手和鄧艾做個了斷的決定吧
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-07-16 23:19:00
好遊戲 梗多 遊戲讚 用的BGM也棒 還能學點歷史
作者: joijoe (還在想)   2021-07-17 01:55:00
借串請問一下大大 1.28跟1.3版有什麼不同呢 怕說是對岸改動太多 不太適合想看劇情的遊玩
作者: koaki (koaki)   2021-07-17 07:54:00
1.2是原版 1.3就弄了比較多寶物和少許特效但也就這樣而已還有比原版簡單的休閒級可以選 其他的版本就不要碰
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2021-07-17 10:07:00
其他魔改版大概就已經破過一次想多點新鮮感再考慮XD
作者: joijoe (還在想)   2021-07-17 17:18:00
感謝大大解說 看來還是玩1.2就好
作者: colhome (終焉の銀河から)   2021-07-17 20:04:00
借問一下永安防衛戰要怎麼觸發關索跟甘梓的劇情啊?
作者: devilezio (諸葛仲林)   2021-07-17 22:36:00
喜歡不用反間計還有個原因是能看到師篡這個擺明來刁難鄧艾的人最後也成了隴西軍的一員
作者: learujatt (李樂莢)   2021-07-20 05:47:00
扈輒:你把我的親信之子虐殺後當作誘餌包圍了前來的父親還殺了他,但是殺掉他這件事你並沒有罪,不如說作為軍人你十分優秀如果我是你應該也會做同樣的事情吧
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2021-07-21 11:37:00
姜維表示:不是啊 我要三轉啊 三轉要解任務挑鄧艾啊

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