Re: [心得] steam仙劍奇俠傳二重溫雜感

作者: follyfolly25 (竹本植物)   2021-07-07 01:09:02
後來用很快的速度(20小時左右)又破了一次仙二,自己回自己的文章來補充一些心得
※ 引述《follyfolly25 (竹本植物)》之銘言:
: 上個月steam上了仙劍各代系列
: 仙二更是只要不到100塊
: 就立刻購入來重溫了
: 仙二雖然一直被說是仙劍系列黑歷史
: 但畢竟當初也是挾著經典續作的聲勢
: 當年還是學生也還是有認真玩過幾次
: 昨天順利破關了(遊戲時數24小時,有稍微練功)
後來查到資訊,steam版的仙二是移植手機版本,
怪物的經驗值跟金錢都是原版遊戲的兩倍,
而且離隊後再入隊的角色都會自動追上等級,
本來仙二的boss除了畫妖以外都不算困難,
這樣的更動後難度更是大幅下降,
難怪我重玩第一次的時候覺得
明明沒很認真練功怎麼最後等級還蠻高的…
: 以下一點亂七八糟心得跟比較
: Steam版仙二跟原版仙二遊戲內容有一點點差別
: 講幾個我有發現的部分
: 1.魔刀第四式炙天煞跟穿雲掌第四式烘雲托月可以同時練到
: 當年原版這兩個是無法並存的
: 炙天煞要魔刀招式使用到一定次數才會學到
: 反之烘雲托月則是穿雲掌招式使用到一定次數
: 且學到其中一個之後另一個就學不到了
: Steam版不分掌刀,變成武藝熟練度
: 不管用刀或掌的招式都會增加
: 熟練度到450練成烘雲托月,到650會練成炙天煞
: 個人覺得算不錯的更動,因為我兩招都滿喜歡的XD
: 2.酆都鬼城裡的比武支線任務不見了
: 酆都(人)跟鬼城(鬼)是鏡像城鎮
: 原版兩邊都有個擂台可以選擇跟老頭或壯漢打架獲得獎品
: 但我玩steam版的時候
: 鬼城那一側的擂台怎麼找都找不到觸發點,
: 不確定是不是bug,如果真的修掉了好像有點可惜
這邊玩第二次的時候有順利觸發,
所以不是修掉,但無法排除是不是[email protected]@
鬼都雖然小,但很多支線任務,而且有順序性,
先解了某些支線就會不能解其他支線,
如果前一次無法觸發不是bug,
那猜測這個擂台也是有類似的順序要求,
因為我這次是直接去調查擂台就有觸發了
前一次是解完鬼都其他支線才去調查就沒反應了
: 3.摩訶禪寺裡的畫妖小支線不見了
: 原版摩訶禪寺迷宮裡有兩個(還是一個?)畫妖假扮的姑娘,
: 詢問對話會問要不要相信她,
: 不管相信與否都會進入戰鬥,
: 選相信的話會打比較多隻畫妖,打贏沒戰利品
: 選不相信(識破畫妖騙局),可以打比較少隻,
: 且戰鬥勝利後會掉凌波金蓮(女角最強靴,但在鬼都可以用冥錢買到)
: 這個我是覺得修掉沒差,畢竟摩訶禪寺已經有兩隻小王了,
: 還要打畫妖有點煩(自己懶惰)
: 其他有一些我不記得原版狀況的
: 譬如入隊等級的部分,我算是都有點小練功的人,
: 但就發現憶如跟蘇媚只要一入隊就會自動變成跟小虎同級
: 七七直接多小虎一級,打孔璘前蘇媚還直接多了小虎三級
: 不算壞事拉,只是我不記得原版是不是也這樣...
這個後來查到原版不會自己跟上等級,
所以以前原版都會在每個地方瘋狂練功…
: 小bug的部分大概是蠱神的避毒結界無效,
: 開了我還是一直被南松下毒= =
這個第二次玩還是一樣,高度懷疑是bug,
不過南松師兄也不是很難打就是了
: 還有要學到五蛟滅世的荊州道士支線對話,
: 理論上應該是邪霧密林劇情蘇媚入隊後才能觸發,
: 但小虎憶如剛到荊州跟他講話就可以觸發,
: 就會出現明明蘇媚不在隊上但有她的台詞跟對話框的狀況...
: 不過只要有觸發,之後還是能學到五蛟滅世就是了
: 遊戲性來說我覺得仙二其實還是不差的
: 御靈、養蠱、掌法、刀法、狐蛇絕學等等我都覺得很有特色
: 只是覺得有點可惜仙霞劍法可能為了賣情懷真的太像仙劍派武功
: 如果更有自己特色就好了
: 迷宮我只喜歡天師陵寢那邊的氛圍,
: 一代重製跟二代都有好幾個迷宮需要一直切換場景,但又常常是很類似的路線
: 個人還是比較喜歡一整個畫面都是一個特殊地形,不用一直切換,
: 不會一直看到同樣的叉路跟畫面,逛迷宮起來比較有樂趣
: (不過這點到仙三外問路篇我又覺得太過頭了...)
: 劇情當年還小不懂問題在哪
: 現在重溫起來真的是槽點滿滿= =
: 王小虎設定容易信任人就算了
: 但跟蘇媚才認識多久就豁出去幫她擋武林人士追殺,
: 我只能用王小虎肯定已經暈船了來解釋= =
: 然後前面這麼重情重義還講了很多漂亮話,
: 五華山一役之後假魔器下毒事件直接懷疑蘇媚,
: 蘇媚現身也完全不聽解釋,
: 連最後去摩訶禪寺對峙時,若不是有憶如跟七七在旁邊,
: 大概又會直接上去再繼續誤會蘇媚,
: 讓人覺得整個莫名其妙= =人設根本不一樣了
: 或著是有七七在旁邊沒暈船了,
: 才想起跟這個人根本不熟不能太相信她(?)
: 但這樣前面各種話(紫霞竹林跟邪霧密林劇情)就根本只是嘴炮而已
: 超不可取= =
第二次玩的時候覺得小虎不可取的程度更高了
破解禁咒空間後,
憶如前一刻還哭喪著臉說要找蘇媚,
小虎還說我們快去找她,
一出禁咒空間看到烏雲密佈,
馬上改口
「這一定是千葉搞的鬼!我們快去找他!」
欸不是你們不是要去找好夥伴蘇媚嗎,
怎麼翻臉比翻書還快,
搞不好本來蘇媚真的需要被救,
小虎一行人這樣半途而廢她就真的GG了欸?
(雖然後來應該是沒死但也不是小虎的功勞)
: 七七則是除了青梅竹馬屬性之外其他表現都很扁平
七七主線裡真的沒什麼表現,
就是個聖母屬性的青梅竹馬,
支線跟城鎮NPC的一些對話,
看得出其實有想要多塑造她一些體貼溫柔的個性,
(開封的小孩惡作劇支線)
也想要表現出她其實對於感情也有自己的認知,
不是單純聖母(鬼都情侶吵架支線)
但因為都在支線而且只有幾句話,
說實話對於整體個性塑造來說沒有太大幫忙…
: 在彩璃集礦坑就是個雷包
: 不過也不是只有她雷啦,王小虎跟憶如也是雷包,
: 大師姊前面就說了劍陣威力強要他們離遠點
: 身懷武功的小虎在上面顧著憶如,還可以讓她掉下去變成拖油瓶,
: 小虎自己是也看呆了嗎= =
: 這邊真的覺得仙霞師姐師妹都是犬死,
: 雖然應該本來也不見得能打贏,
: 但如果劇情演出是功虧一簣棋差一著才犧牲,好歹也比較壯烈,
: 被三個雷包害到真的很母湯,
: 我都忍不住要同意孔璘對仙霞的批評了...
: 喻南松最後的台詞也是讓我尷尬滿點,
: 死前在那邊跟小虎回顧當年在杭州的回憶,
: 修但幾類,你在杭州明明就只有跪在那邊求盛尊武幫忙,
: 跟小虎根本沒講到幾句話,後來小虎幫忙求情要帶你上蜀山,
: 也是剛出城沒多久就遇到事件,之後就跑去找別人拜師然後被帶走了,
: 這樣的杭州回憶我一點也不覺得很值得懷念感人...
: 仔細想想我甚至不知道小虎跟喻南松的兄弟交情是哪來的= =
: 如果像畫妖裡的平行世界,
: 南松有拜在盛尊武門下一陣子後來才轉投千葉,
: 那我可能覺得懷念過去還合情理一點...
: -
: 咳咳,結果不小心打最多的是對劇情的吐槽= =
: 如果不去顧慮劇情,單純玩遊戲我是覺得仙二還可以啦...
: 不過單機RPG哪有不看劇情的
: 難怪仙二叫做黑歷史Orz
: 吐槽歸吐槽,大概之後無聊還是會哪出來玩玩吧
: 畢竟遊戲時數短又可以隨意存檔,
: 對要上班顧小孩自由時間很少的社會人士來說不失為一個選擇...
: 以上,對steam仙二的雜感(ㄊㄨˋㄘㄠˊ),謝謝有耐心的人看完~
玩第二次的時候認真的把必敗戰都打贏了XD
沒經驗值也沒獎賞但就圖個有趣XD
在開封買一堆太乙破闕劍,
丟一次扣血2600,
丟個20支就可以打贏逍遙
丟個25支就可以打贏未變身的千葉
我打逍遙的時候沒用到(放毒跟丟其他便宜貨)
把coda都留給千葉,
結果兩戰千葉大概10分鐘解決吧(呵欠)
只能說增加金錢這部分真的是大幅降低遊戲難度啊…
短時間連玩兩次暫時膩了XD
暫時不會無聊去破第三次了哈哈
一點小心得分享~
作者: Krix (苦力摳俗)   2021-07-07 01:21:00
推心得~雖然只記得雷獸一路無腦輾,打畫妖突然死掉才醒來 XD
作者: chan324 (北極熊)   2021-07-07 03:22:00
七七給小虎飆車 這樣就夠了
作者: backzerg (Blackzerg)   2021-07-07 05:58:00
逍遙哥當時我記得可以用七七的合體技打贏連續放會變痛 只要撐久一點狂放就獲勝戰鬥嘛...當時好像是硬把憶如武藝拉高 式神會打哭爸痛的我只記得那隻錢鼠屁股坐下去 王就秒殺 當時笑得要死尾王就跟一樓一樣了 王居然沒狀態異常無效 從頭麻痺到尾

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