承上篇 #1WovxInI
練功:
修行 經驗倍率(估計)
非常的安全 10
普通 15
危險的狀態 35
非常的危險 65
最危險狀態 130
越危險越容易失敗,雖然有些失敗原因跟危險好像也沒什麼關係
比如角色會上酒家尋歡作樂什麼的,還會扣50%正義感...orz
正常角色 牧師保證名額(第5人)
等級 EXP 累積 EXP 累積
2 40 40 50 50
3 80 120 120 170
4 150 270 240 410
5 250 520 360 770
6 400 920 550 1320
7 600 1520 750 2070
8 900 2420 1000 3070
9 1200 3620 1500 4570
10 1500 5120 1800 6370
11 2000 7120 2500 8870
12 2500 9620 3000 11870
13 3500 13120 4000 15870
14 4800 17920 5200 21070
15 6000 23920 6500 27570
16 8000 31920 8000 35570
17 9500 41420 10000 45570
18 12000 53420 14000 59570
19 14000 67420 16000 75570
20 17000 84420 20000 95570
21 24000 108420 26000 121570
22 32000 140420 32000 153570
23 46000 186420 46000 199570
24 55000 241420 55000 254570
25 60000 301420 60000 314570
26 60000 361420 60000 374570
27 60000 421420 60000 434570
28 60000 481420 60000 494570
29 60000 541420 60000 554570
30 60000 601420 60000 614570
以下略~
25級後升級所需經驗固定為6萬
轉職時可獲得活力x2/精神x2的生命值/正義感成長
陣容:
經驗值有限,感覺少數強角集中練等是比較好的作法
一般來說起始5人組練上來會是比較強的(不過也有夏羅‧戴士這種廢角)
但各組起始陣容多少都有些死角缺陷,實際上還是要再找人手補足
例如佳蓮‧蒙德隊上都法師牧師,可能會想再找2個戰士加1個弓手(?)
那麼預計就是主力要練的8~10隻左右,不練的跑路、行商角2~3隻左右
實際遊戲中,大概需要操作11~13隻角色
第九人的位置有BUG,法術欄位第三格和第四格數量會出問題(即使空著也是)
建議用不戰鬥的人佔位、且不裝備任何的法術
位置是加入時就固定好的
比如加入十人後,將第九人解雇也不會往前遞補(但介面會如常往前補)
第九個的位置仍會空著等下個人加入才會補上
固定角色
嘉亞‧可津 弓箭騎士
夏羅‧戴士 商人
狄克‧龍德 戰士系
菲莉娜 魔法師
安‧傑伊 牧師
爾遜 魔法師
亞蒙.德斯 戰士系
基爾.秋殷 戰士系
司蜜絲.安洛 祭司
佳蓮‧蒙德 魔法騎士
拉斯亞‧蒙德 騎士
飛龍‧利斯 魔法師
佩蒂‧霍魯 魔法師
瑞依‧西思卡 牧師
拉牧莉.肯恩 牧師
凱伊‧巴魯 王子
沙拉‧柏蒂 騎士
雅德莉‧拉米 妖精騎士
安妮‧布拉須 魔法師
利爾‧羅勃特 牧師
漢瑪 小偷
奧尼斯‧巴雷 劍擊學士
培雷斯‧特德 戰士系
亞德利‧雷克 妖精騎士
傑克‧巴特 弓箭手
彼得‧米爾 牧師
蘭迪.霍爾 戰士系
美音.爾士 牧師
雇用角色 費用 LV
塔恩‧霍兒 戰士系 1900 3
亞魯‧皮耶 商人 2200 3
亞魯‧烈茲 牧師 1850 3
芭娜莉亞斯 魔法師 1500 3
巴恩‧里斯 小偷 1800 3
卡查敏‧蓋茲 戰士系 2200 4
德因‧萊斯塔 魔法師 2600 6
荷萊伊 牧師 3700 8
歐凡烈兒 魔法師 3900 8
雷依拉‧蒂羅 小偷 3500 8
塔諾‧依奇 商人 3800 7
潔金斯 弓箭手 3300 5
戴德‧飛克 武士系 6200 13
亞恩‧富林 祭司 4800 11
加亞‧伽烈特 光明法師 7600 18
諾比‧可梅茲 弓箭手 5600 9
亞克‧希羅 武士系 8300 14
心得:
猛男路線
https://i.imgur.com/Bv4grBJ.jpg
野室之靴實際上拿不到,所以套裝是湊不出來的XD
隊上完全沒法師,招募大眾臉法師來練吧,就大致沒問題了
御姊路線
https://i.imgur.com/KTq2RZY.jpg
唯一能拿一堆轉職道具和魔法武器材料的路線
初始陣容都法師,只有御姊和弟弟適合當肉
所以雖然主角是魔法型的,但還是拿劍上前線吧
隊上的魔法底子很厚,就再招個大眾臉戰士好了
也是唯一個人化裝備比較多的路線
可以拿到魔攻+40的賢者神冠 (然而主角是前衛職業不能裝...)
敗家子路線
https://i.imgur.com/C1kkcXy.jpg
除了通用的最強武器艾格斯長劍外,其他裝備都是拿不到、修改出來的XD
陣容很普通(勇戰僧魔的DQ標配感?),所以隨自己意思想加啥就加啥吧
大小姐路線
https://i.imgur.com/CQJmZhA.jpg
裝備全部都是修改出來的,沒有一件是遊戲裡拿得到的...orz
雖說大小姐能用弓,但除了13關可以拿到的神秘之弓
剩下其他七把最強弓都拿不到,實在不知道這遊戲是怎麼設計的(?)
固定角色很多,只用特殊臉當主戰力感覺也不是不行?
關卡方面:
這遊戲"好像沒有回合限制"
不過以SLG類型來說這樣的設計應該是敗筆吧...orz
這意味著玩家可以無限耍賴慢慢磨慢慢推進
敵人永遠被動、沒有主動意思,只會對接近的角色採取行動
大多數敵人會優先選擇最近的角色攻擊,所以讓肉盾靠近點就好
少數敵人會有特定角色的攻擊傾向,一般來說是
重要角(主角&副官) > 特殊臉 > 大眾臉
委託4算是難度突然大幅提高,比較需要注意的
火焰翼猴能三回行動、還能放魔法,很容易出人命意外(?)
可以用主力(轉職過佳)貼住,AI會很笨的普攻...
有做出聖光咒的話是最好的,一發一隻輕鬆秒掉
Boss系敵人都很廢,回合只能行動一次、打不死人根本沒威脅
反而最後關的幽冥法師會放烈焰氣,實際上才是本遊戲最危險的敵人(?)
當然不死系、幽靈系小怪用聖光咒很好秒,到越後期小怪都很肉了也是
即使是很硬很能撐的刑天,賢者放聖光咒秒掉也不是不可能
總結:
這遊戲感覺基本上是個未完成品
劇情沒寫完整,蛇頭蛇尾沒交代清楚
很多裝備和物品尚未加入到遊戲中
只有佳蓮‧蒙德的路線比較有製作完成度(獲得裝備、物品等)
剩下三人感覺還沒做完直接通用劇情塞一塞,個人化裝備也沒有完整放到遊戲裡
還有像製作魔法武器的功能完全是擺設,遊戲裡並不能用
所以很多東西是要自己修改出來...orz
其他意義不明的設計也不少
像是魔法熟練度、格鬥熟練度
僧侶這個職業感覺是格鬥特化,但是格鬥沒有任何招式實際上無用...orz
而金錢收入很少這點嘛,倒是可以理解
SLG類型遊戲本來就是在有限的物資條件下攻略才是正常
但是正常收入遊玩的話魔法還是太拮据了點、有點不爽
而只要啟動重生咒永動機模式
就是ずっと玩家のターン,敵人根本就不用玩...
即使不用永動機模式,適時一兩發的重生咒也足以輾壓戰局了
另外很討厭的是,人物造型即使轉職後,仍然還是舊職業的模組
所以初始角戰鬥公仔永遠是初始職業...orz
玩家只能直接招募已轉職的角色,才能看到轉職後的公仔QQ
有點不太懂這麼基本的東西怎麼會沒做好呢(?)