[心得] 光明與黑暗續戰篇

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2021-02-16 19:55:02
※本文同時發在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板
前陣子SEGA在STEAM上送音速小子,才發現SEGA把Mega Drive模擬器化搬上STEAM了。
一堆經典老遊戲都只要銅板價30元,包括這板曾經熱議過的光明與黑暗續戰篇 + 2代
https://reurl.cc/xglxgb
趁年假稍微回味了續戰篇,把以前養不起來的好角色重新養起來玩玩看。
這次破關的12人組是
主角(マックス)、Arthur(アーサー)、Guntz(ガンツ)
Hanzou(ハンゾウ)、Bleu(バリュウ)、Kokichi(コーキチ)
Tao(タオ)、Anri(アンリ)、Domingo(ドミンゴ)
Khris(チップ)、Torasu(トーラス)、Lyle(ライル)
以下系統閒聊
作為SLG類型的先驅,這款遊戲系統上也相對古老。幾個特點是
1.沒有ZOC,主角仇恨又特高,只要路沒堵死很容易被繞過去打主角
2.回合先攻順序看速度 + 一小程度的隨機。前期全體速度沒差很多的時候行動順
序會相當渾沌,配上上面那點就是容易一個不小心主角就被衝死XD
3.沒有命中閃避能力數值,閃避率鎖死角色類型。有幾種特定的敵人固定1/4或1/2
的閃避率會讓人很想罵幹。尾刀請愛用魔法
4.相對奇葩的經驗計算。你媽的治療系到底要怎麼練?
5.但可以無限撤退無限練功
不過這幾點加起來讓這款古老的SLG頗有獨特的中毒性XD
另外當年大家最熱議的大概是要不要撐到下級職20等再轉職。
隊伍大部分要練到20等都已經是遊戲後期了,會卡著不能用很多轉職後才能用的武
器,但越晚轉好像能力就越強所以很多人還是ㄍㄧㄣ到20等....
但經過這麼多年,許多攻略共同歸納出來的結論大概是,
這遊戲基本上除了移動力以外的數值不是「跳點」的,而是升級時查內建表格+骰一
個小範圍隨機決定新數值。直到超過上級20角色基本不成長以後才是隨機跳1或0點
假設一個角色下級15轉,到上級職20的時候就是
下級15轉職的固定數值(查表)+上級20的固定數值(查表),加上正負2左右的隨機數
除了少數極度晚成或素手系的攻擊以外,HP差異不會超過15、三圍差異不會超過10
另外不管何時轉職,上級職同一個等級打同樣的怪給的經驗都一樣,大致上
下級11~20獲得的經驗對應上級1~10獲得的經驗
下級練到高會發現轉職後打怪經驗井噴
所以下級職後半的練等真的是忍耐大賽。某些中期用的角色還是早轉早超生好XD
以下角色閒聊
主角(預設名稱Max)
讓這款遊戲成為忍耐大賽的元凶勇者(笑)
轉職前攻防相對貧弱,武器只能用到長劍,衝到前線敵人馬上集火。偏偏轉職時間
對最後能力的影響還是稍微有一點....能狗到20等就狗到20等吧。雖然看數值表大
概16~18等感覺狗不住+轉後可以拿好武器也可以就轉了XD
轉職後拿起寶箱提早商人開出的鋼劍->闊劍成長起來就很舒服,7章開始手拿光明之
劍就開始無雙了。但衝到前線被無視防禦的雷射/吐息系敵人集火還是得死。
量產型騎士(Ken、Mae、Pelle、Earnest、Vankar)
本遊戲的大眾臉
毫無反應就是個血偏厚,唯一的超能力移動7一到樹林山地就只剩兩格完全沒屁用的
角色,偏偏還有整整五個....
我說本遊戲騎士系能拿的好武器就只有2+2把,跟你們搶的有會魔法的、會飛的,還
有全地形適性+硬到爆的,請問你們除了冰箱以外到底還有什麼地方可以去?
超能力騎士(Arthur、Kokichi、Guntz、Lyle)
魔法騎士、天空騎士、蒸氣騎士、砲擊騎士,統稱超能力騎士
到了這個資訊時代大家都知道Arthur就是個大器晚成仔XD,還可以學基本的魔法。
人馬族的騎士要挑一個一定是挑他。Kokichi飛行6格,手拿最強標槍Valkyrie+備著
Halberd使用道具放1等雷魔法,毫無疑問是最全方位的游擊手。Guntz則是徹底的從
加入開始就硬到爆,反正都要吃詛咒了就 Devil Lance+Evil Ring 一起裝的話可以
直接變成隊伍最強地面前排,唯一缺點是Evil Ring放3級雷放太兇會把經驗吃光光。
到目前為止提到的武器正好剩多一把Halberd,就決定是你了,Arthur!
至於 Lyle....他就是下面兩位妖精弓手進冰箱的元兇RRRRR
奇幻種族定番刻板印象擔當(Luke、Gort、Han、Diana)
矮人斧戰士、妖精弓箭手....好喔?
初期就加入的一群。特性上很難撐到當破關隊員。但中期~中後期作為坦和弓箭手表
現還是很可以。尤其是6~7章大量山地戰的時候至少都保持一定移動能力。兩位戰士
大概13~15等轉職,正好可以拿第4章敵人掉落的 Heat Axe 偶爾放個2等炎魔法。兩
位弓箭手則....在缺前排的中期相對容易提早進冰箱(汗)
法師陣(Tao、Anri、Alef、Domingo)
前三位各自擅長一種元素。以我的看法,Alef的雷魔法雖然最痛,但吃魔實在太兇
一場放不了幾發。在三位中優先順序算低的。Domingo 則是完全做壞的角色....漂
浮的移動方式、冰魔法封頂、防禦算高又很容易吸仇恨,唯一缺點大概是封頂的時
候魔力比其他幾位少一點,但50也很夠了。另外,Domingo 可以在白龍 Bleu 加入
的時間點就學到+攻擊的魔法 Boost,不練他的話很難練 Bleu。
由於學到魔法的時機看累積等級,法師陣我一律推薦20等再轉。
補師陣(Lowe、Khris、Torasu)
通常一個補師不會夠,但Lowe只會做壞一般爛的單體補所以基本不考慮,剩下兩位
通常一定會在隊伍裡。定位上分別是暴力主教和讚美主教。
Khris在轉職後防禦成長其實不錯,如果加上痛一點的杖,尤其是 Demon Rod,敲起
人來意外的非常痛,而且他又很適合裝 Power Ring +攻擊又給別人上BUFF。
Torasu 則是 White Ring 用裂之前都可以2等 Aura 無限連發....
所以我說那個地圖補滿比單體補滿耗的MP還少是怎麼回事?到底哪邊做壞?
另外,如果覺得補師很難練,這遊戲有個神奇的設定是補師用藥草補會給經驗XDDD
素手四人組(Gong、Zappa、Bleu、Adam)
和攻擊力成長極度依賴武器的其他角色不同,攻擊力隨著等級穩定成長。早加入的
武僧 Gong 和狼人 Zappa 在5~6章攻擊力會非常出色。但轉職能力下降又沒有新武
器可以用的時候就會相對痛苦。白龍 Bleu 和機器人 Adam 則是練起來很難但後期
成長極為驚人的角色。雖然剛進來的時候必須靠別人放+攻擊的魔法才練得起來....
整體來講 Bleu 比 Adam 強+好練一些。
鳥人夫妻(Balbaroy、Amon)
會飛,但皮軟,只能用劍,可以使用來放魔法的武器戒指都沒他們的份。在其他強
力飛行角色的淫威下通常過了第3章的複雜地形可能連轉職等級都不到就會進冰箱。
世界觀走錯棚的隱藏角色(Musashi、Hanzou)
一加入就上級職10等的猛人,忍者Hanzou會一點特殊魔法但基本無用,實際上打起
來就是武士攻防高一點、忍者機動性好一點,剩下沒多大差異。唯一的共同點是強
到會讓練到20等轉職的人懷疑自己的忍耐人生。不過因為 Katana 只有一把所以通
常是二選一。
總之....這遊戲練角的中毒性真的很高 ˊ_>ˋ 想要回味的話,只要30元喔!
作者: Dirgo (靜!)   2021-02-16 20:33:00
二代搞出一兩隻超級戰將就輕鬆了,不過那時也很後期了.
作者: killme323   2021-02-16 22:00:00
續戰的最大難點是後期加入的等級還是超低而且未轉然後主角可以用混沌劍無法效果 無腦遠程補刀魔應該說從光之劍就可以開始爽用
作者: timTan (用口頭禪區分年記)   2021-02-16 23:00:00
也太生動,真期待有生之年看到續作或是再製
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-02-16 23:18:00
玩過續戰篇2路過 超好玩 (光明與黑暗續戰篇II 古代的封印)
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2021-02-16 23:43:00
早點轉一樣能破台. 就沒必要晚轉了
作者: justicebb   2021-02-16 23:56:00
想當年用MD玩,升級前謝服羅德到懷疑人生
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2021-02-17 03:46:00
年輕時願意一直練 機人 飛龍 亞瑟練起來是很強沒錯 現在比較喜歡成長快的角色
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2021-02-17 11:01:00
1代職業特性比較有趣,2代則是難度低很多說真的成長曲線難看的根本沒必要練...續戰篇1要玩可以玩GBA的重製,有調整平衡加新角色1代升級經驗值歸0這個大麻煩設定也改掉了不停看經驗值調整、計算怎麼打敵人,要打多少實在是非常差的遊戲體驗
作者: castlewind (城中之風)   2021-02-17 13:19:00
重複刷關卡拿經驗值這個這個很當年XD
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-02-17 14:31:00
真的 重刷關卡這點真的很爽 炎龍不能這樣好可惜QQ
作者: castlewind (城中之風)   2021-02-17 15:11:00
是現在用模擬器玩很爽 以前電池記憶都深怕沒電不敢隨便重刷的
作者: killme323   2021-02-17 16:07:00
壓摳漢堂某摳連
作者: dobioptt (6番目の駅)   2021-02-17 18:06:00
我最愛用養樂多(誤 這遊戲有複製物品的密技光之劍放雷魔法不想給,所以先複製幾把放倉庫 lol
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2021-02-17 23:14:00
卡夾的電池哪有這麼弱正版MD卡夾電池沒電根本不太可能...續戰篇二代國中到高中斷斷續續玩了四五年記憶完全沒問題
作者: lisoukou (不良牛)   2021-02-18 12:13:00
光之劍當道具用有LV3雷魔法的效果(範圍最大)在第七章某關卡可以好好利用,幫隊伍練等級複製光之劍是個好方法,忘記鳥人夫妻能不能裝了
作者: castlewind (城中之風)   2021-02-19 12:50:00
那個年代除了買新卡 還有跟小賣店交換二手卡匣 這個還剩多少店就說不準了......補師記得等級1補隊友到補血極限值 最高可以拿到10XP......
作者: lisoukou (不良牛)   2021-02-21 16:16:00
補師就算只回隊友1點HP 一樣獲得10EXP
作者: castlewind (城中之風)   2021-02-24 13:19:00
關卡重複刷 只要MP夠高 補師升級超快的
作者: justicebb   2021-02-26 00:10:00
通常都是補師先滿等xd
作者: hardyuse (Liu)   2021-03-17 23:40:00
有一關boss是機器人 怪經驗很肥 都在那關練爆1代10等就可以轉了不用拖 都打得過比較奇怪的是我破了幾次角色能力都不太一樣有幾次主角和Mae, Anri防禦爆高怪都打不動弓箭手我養了幾次發現中期開始攻擊就跟不上了只能欺負防低的雜魚 不如改用機動力高的飛行單位砲擊騎士確實比弓箭手強鳥人男轉職後攻擊力還行 缺點防不高
作者: castlewind (城中之風)   2021-03-20 02:40:00
沒用無限複製+屬性道具的話 法系比物理攻擊系有用
作者: JONLY0617 (普通)   2021-04-04 18:53:00
二代的密技 操縱對方 還有按-> 就會防禦

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